Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
Сообщество оверклокеров в игре World Of Tanks
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1.Сообщения по техническим вопросам работы игры лучше размещать в теме "World Of Tanks"в форуме "Игры", там же имеются и разные полезные советы по настройке. 2.ЗАПРЕЩАЕТСЯ приходить в тему только для того, чтобы поругать игру, разводить склоки и устраивать личные разборки. 3.Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т. п. запрещены. 4. В связи с сообщением модератора оффтоп, как нарушение, в данной теме не котируется. Его желательно размещать его под тегом [оff] и не злоупотреблять. Однако вторая часть п. 3.10 - переход на личности - действуют без каких-либо изменений. Нарушение п. 3.14 и 3.9. Правил Конференции так же наказуемо.
Фан-клан сообщества Оверклокеров (OverTeam - We Burn Iron!):O!Team! Все кто хочет вступить в OverTeam, заходите по вышеприведенной ссылке, жмете отправить заявку на вступление, там пишете сопроводительным текстом свой ник на Овеклокерс.ру. Техника участников OverTeam Статистика клана OverTeam
РУ1: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые понедельник, среда, пятница. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ2: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ3: 1:00 UTC (5:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ-центр 5:00 UTC (9:00 МСК) каждый день. Ориентировочная продолжительность перезагрузки - 5 минут. В данный период может быть недоступен вход в игру, клановые чаты.
AlarmZone13: http://yadi.sk/d/Pr4P9Fw77IB-K (собиралась для версии 0.8.7) Состав сборки: - Полная поддержка XVM, с возможностью показа шанса на победу до боя и в последствии во время боя - Удобные и информативные прицелы, с отображением уровня брони - Углы горизонтальной наводки - Удаление черноты в снайперсом режиме - Информационная панель о выбранной цели - Стандартная Damage Panel с расширенным функционалом - Удаление камеры - 7х кратное увеличение в снайперском режиме - Цветные ж/д платформы - Стрельба по перезарядке с зажатой кнопки мышки - Расширенная боевая статистика игрока - Вертикальное дерево развития - Альтернативные маркеры техники - Информационная мини-карта с указателем и с последним засветом - Детальный лог личного урона - Мод цветных сообщений + Итого за бой + Статистика за сессию - Альтернативная информаци действий в игре - Отображение Ping в игре - Альтернативный игровой интерфейс - Альтернативный ангар - Альтернативная озвучка и игровые звуки, Атмосферная озвучка от Strategic Music и Historical Realism Gun Sounds Mod - Цветные маркеры попадания - Белые уничтоженные танки - Лог урона - Альтернативные иконки танков во время боя - Полный набор клановых иконок - Часы в ангаре и в бою - Альтернативные картины, при входе в игру - Настраиваемое боевое меню "Ромашка" для World of Tanks - Отображение НР в ушах - Эффект улетающей души уничтоженного танка и бумажные самолётики в место птиц - Расширенные подсказки к умениям и навыкам экипажа, наград и достижений и т.д. Околоигровые программы: - WoT Tweaker, для выключения не нужных эффектов в игре - Библиотека Dokan, для работы XVM - Проверка Ping Оптимизаторы: - AMDFusion for Game, для видео карт AMD - Puran Gaming PC - Wise Game Booster - Razer Game Booster P.S. Шкурки на танках не входят в сборку. Внимание! Сборка проверена антивирусами COMODO Internet Security Premium и Emsisoft Anti-Malware. Вирусов нету! P.S. Многие мод-паки делаются под себя, по этому кому-то понравится моя сборка, кому-то нет. По этому не надо ругать меня, мол это лишнее, это так-сяк и т.д.)
______________________________________________________________________________ Требование к хостингу выкладываемых в теме картинок - НЕ использовать: 1. ..radikal.ru 2. fastpic.ru 3. imageban.ru Убедительная просьба: при постинге видео и картинок/скриншотов большого размера использовать спойлер для удобства пользователей.
Последний раз редактировалось piccola 31.12.2013 23:45, всего редактировалось 53 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2012 Откуда: атвирблюда.. Фото: 0
nikitanikitin писал(а):
Зря, там есть фан.
фан и слив статы нераздельно граничат) а стату я наоборот пытаюсь поднять.. мне нравится более продуманная игра, нежели банальное ололо и пяткой в грудь.
Добавлено спустя 11 минут 44 секунды: ребятке, а бои на 1-2-3 разве не считаются договорными? а то я что-то сомневаюсь..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.08.2009 Откуда: Днепропетровск
rawager писал(а):
Ну тогда меня возьмите. В игре ник такой же
Приглошение отправил,до встречи в клановом чате.
Добавлено спустя 14 минут 2 секунды: заработать серебро в игре играя с ПА и на прем.танках скоро возможно будет не круто.Круто будет иметь когда появится это: http://wot-vod.ru/bronepoezd-vody-ot-ptvoda/ =рекомендую к просмотру.
_________________ А Вам никогда не приходило в голову,что ДАЖЕ СМЕРТЬ МОЖЕТ УМЕРЕТЬ!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.05.2010 Откуда: забыл уже Фото: 9
собираем коллекцию мастеров СССР) Победа! Бой: Малиновка 09.11.2013 15:17:33 Танк: Т-60 Получено опыта: 1 230 Получено кредитов: 16 669 Достижения в бою: «Дозорный», «Защитник», «Коса Смерти», Знак классности «Мастер» Победа! Бой: Прохоровка 09.11.2013 15:36:56 Танк: Т-46 Получено опыта: 1 005 Получено кредитов: 16 987 Достижения в бою: Знак классности «Мастер»
_________________ Субфакториал !n определяется как количество беспорядков порядка n, то есть перестановок n-элементного множества без неподвижных точек.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.05.2010 Откуда: забыл уже Фото: 9
Floirg83 часто в песке гоняет через бой
_________________ Субфакториал !n определяется как количество беспорядков порядка n, то есть перестановок n-элементного множества без неподвижных точек.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2004 Фото: 0
У меня заведено несколько твинков. Ну, и что? - скажете вы. "У многих твинков полно, и чо?". А вот что. Цель твинков - посмотреть, как влияет ебр на винрейт. Проведены сотни боев на каждом, на некоторых - тысячи. И выяснилось следующее: Хотя геймер везде один и тот же, то есть я, результаты разные. На одних и тех же юнитах на одном твинке я средних результатов добиваюсь, а на другом... крутых! Один твинк ебр давит, а другой поднимает. У него установлены жесткие рамки верхнего предела для каждого твинка. Вниз можно падать сколько угодно, но вверх - только до планки, которую он выставил. Притом один юнит ебр может "полюбить" - дает поднимать, а другой только понижает. И не помогают ни взводы, ни голда, ни что бы то ни было еще. такая вот 105-я рассказка.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2005 Откуда: Ставрополь
Справедливость восторжествовала
Цитата:
Здравствуйте.
Уважаемый пользователь, мы рассмотрели Ваше обращение. Игрок "xxxxxxxxxx_xx" наказан одним из ограничений согласно Правилам Игры: 1) Бан чата от 1 часа до перманентного ограничения. 2) Бан игры от 1 часа до перманентного ограничения. 3) Разрыв пользовательского соглашения.
Политика Компании, к сожалению, не позволяет разглашать какие именно меры были применены к нарушителю, но Вы можете быть уверены, что меры были приняты в рамках, указанных выше.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.08.2009 Откуда: Днепропетровск
baw17 писал(а):
Скоро мне будут платить за помощь проекту
И кто тебе это сказал,Серб или Шторм или оба сразу?!
Добавлено спустя 3 минуты 3 секунды:
Angalap писал(а):
У меня заведено несколько твинков. Ну, и что? - скажете вы. "У многих твинков полно, и чо?". А вот что. Цель твинков - посмотреть, как влияет ебр на винрейт. Проведены сотни боев на каждом, на некоторых - тысячи. И выяснилось следующее: Хотя геймер везде один и тот же, то есть я, результаты разные. На одних и тех же юнитах на одном твинке я средних результатов добиваюсь, а на другом... крутых! Один твинк ебр давит, а другой поднимает. У него установлены жесткие рамки верхнего предела для каждого твинка. Вниз можно падать сколько угодно, но вверх - только до планки, которую он выставил. Притом один юнит ебр может "полюбить" - дает поднимать, а другой только понижает. И не помогают ни взводы, ни голда, ни что бы то ни было еще. такая вот 105-я рассказка.
Для этого не совсем обязательно твики заводить.Достаточно дать свой акк погонять папкам-ногебаторам и послушать их мнение об игре на твоём акке.
_________________ А Вам никогда не приходило в голову,что ДАЖЕ СМЕРТЬ МОЖЕТ УМЕРЕТЬ!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2010 Откуда: все сложно
Angalap писал(а):
Один твинк ебр давит, а другой поднимает.
Я об этом давно пишу. Я временами развлекаюсь с акка ребенка, у него КПД 620 и 48%. Беру те же танки, что и у меня и ведут они себя по другому и команды совершенно другие. С ВБР-ом все очень просто - он не считает количество боев, которые тебе надо проиграть или выиграть. Он примерно днями/сессиями оперирует. Я если проиграл 4 боя подряд, просто закрываю клиент и все. Завтра 5-7 подряд будет выигрыш. Можно пытаться переломить, но для этого боев 15 надо отыграть - первые 7-8 ВБР сливает, потом дает выиграть так, чтобы около 50% получилось. Но это время и нервы, а оно мне надо? Я вначале за первые 3-4К боев просадил % до 47 пытаясь что-то доказать, переиграть, накопить опыта, а ложа болт на ВБР я отыграл 3% побед ))) Также хорошо помогает не играть на одном танке подряд, тогда намного чаще боев бросает в топ, от 50% и больше. Беру два танка, которые надо прокачать и по очереди. Положение в команде гораздо лучше, чем играть постоянно одним. И качается веселее.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2010 Откуда: все сложно
Angalap писал(а):
Один твинк ебр давит, а другой поднимает.
Я об этом давно пишу. Я временами развлекаюсь с акка ребенка, у него КПД 620 и 48%. Беру те же танки, что и у меня и ведут они себя по другому и команды совершенно другие. С ВБР-ом все очень просто - он не считает количество боев, которые тебе надо проиграть или выиграть. Он примерно днями/сессиями оперирует. Я если проиграл 4 боя подряд, просто закрываю клиент и все. Завтра 5-7 подряд будет выигрыш. Можно пытаться переломить, но для этого боев 15 надо отыграть - первые 7-8 ВБР сливает, потом дает выиграть так, чтобы около 50% получилось. Но это время и нервы, а оно мне надо? Я вначале за первые 3-4К боев просадил % до 47 пытаясь что-то доказать, переиграть, накопить опыта, а ложа болт на ВБР я отыграл 3% побед ))) Также хорошо помогает не играть на одном танке подряд, тогда намного чаще боев бросает в топ, от 50% и больше. Беру два танка, которые надо прокачать и по очереди. Положение в команде гораздо лучше, чем играть постоянно одним. И качается веселее.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения