Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
Сообщество оверклокеров в игре World Of Tanks
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1.Сообщения по техническим вопросам работы игры лучше размещать в теме "World Of Tanks"в форуме "Игры", там же имеются и разные полезные советы по настройке. 2.ЗАПРЕЩАЕТСЯ приходить в тему только для того, чтобы поругать игру, разводить склоки и устраивать личные разборки. 3.Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т. п. запрещены. 4. В связи с сообщением модератора оффтоп, как нарушение, в данной теме не котируется. Его желательно размещать его под тегом [оff] и не злоупотреблять. Однако вторая часть п. 3.10 - переход на личности - действуют без каких-либо изменений. Нарушение п. 3.14 и 3.9. Правил Конференции так же наказуемо.
Фан-клан сообщества Оверклокеров (OverTeam - We Burn Iron!):O!Team! Все кто хочет вступить в OverTeam, заходите по вышеприведенной ссылке, жмете отправить заявку на вступление, там пишете сопроводительным текстом свой ник на Овеклокерс.ру. Техника участников OverTeam Статистика клана OverTeam
РУ1: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые понедельник, среда, пятница. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ2: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ3: 1:00 UTC (5:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ-центр 5:00 UTC (9:00 МСК) каждый день. Ориентировочная продолжительность перезагрузки - 5 минут. В данный период может быть недоступен вход в игру, клановые чаты.
AlarmZone13: http://yadi.sk/d/Pr4P9Fw77IB-K (собиралась для версии 0.8.7) Состав сборки: - Полная поддержка XVM, с возможностью показа шанса на победу до боя и в последствии во время боя - Удобные и информативные прицелы, с отображением уровня брони - Углы горизонтальной наводки - Удаление черноты в снайперсом режиме - Информационная панель о выбранной цели - Стандартная Damage Panel с расширенным функционалом - Удаление камеры - 7х кратное увеличение в снайперском режиме - Цветные ж/д платформы - Стрельба по перезарядке с зажатой кнопки мышки - Расширенная боевая статистика игрока - Вертикальное дерево развития - Альтернативные маркеры техники - Информационная мини-карта с указателем и с последним засветом - Детальный лог личного урона - Мод цветных сообщений + Итого за бой + Статистика за сессию - Альтернативная информаци действий в игре - Отображение Ping в игре - Альтернативный игровой интерфейс - Альтернативный ангар - Альтернативная озвучка и игровые звуки, Атмосферная озвучка от Strategic Music и Historical Realism Gun Sounds Mod - Цветные маркеры попадания - Белые уничтоженные танки - Лог урона - Альтернативные иконки танков во время боя - Полный набор клановых иконок - Часы в ангаре и в бою - Альтернативные картины, при входе в игру - Настраиваемое боевое меню "Ромашка" для World of Tanks - Отображение НР в ушах - Эффект улетающей души уничтоженного танка и бумажные самолётики в место птиц - Расширенные подсказки к умениям и навыкам экипажа, наград и достижений и т.д. Околоигровые программы: - WoT Tweaker, для выключения не нужных эффектов в игре - Библиотека Dokan, для работы XVM - Проверка Ping Оптимизаторы: - AMDFusion for Game, для видео карт AMD - Puran Gaming PC - Wise Game Booster - Razer Game Booster P.S. Шкурки на танках не входят в сборку. Внимание! Сборка проверена антивирусами COMODO Internet Security Premium и Emsisoft Anti-Malware. Вирусов нету! P.S. Многие мод-паки делаются под себя, по этому кому-то понравится моя сборка, кому-то нет. По этому не надо ругать меня, мол это лишнее, это так-сяк и т.д.)
______________________________________________________________________________ Требование к хостингу выкладываемых в теме картинок - НЕ использовать: 1. ..radikal.ru 2. fastpic.ru 3. imageban.ru Убедительная просьба: при постинге видео и картинок/скриншотов большого размера использовать спойлер для удобства пользователей.
Последний раз редактировалось piccola 31.12.2013 23:45, всего редактировалось 53 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.04.2010 Откуда: Питер Фото: 7
kaska писал(а):
Первый бой на этой коробке, аж странно стало
Примерно так-же на ней... если не светиться сильно, из дальних кустов Лупить фугасами самое то! Почти имба... если-бы не адов, всеми уже узнаваемый вид и агромадная коробка корпуса. Как засветишься, так по тебе начинает стрелять ВСЁ что шеволится...
Интересно, как скоро попилят? Надеюсь еще пофармлю на нем, и его потомках))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.08.2009 Откуда: Днепропетровск
nau1982 писал(а):
Кстати я не понял если он такой крутой перец, почему ему таких раков дает система?
Потому,что система этих так называемых "крутых","папок" и прочих суперпуперультрамгафиолетов поддерживает чтобы типа остальным было куда стремиться.А стремиться некуда -заранее прописаны результаты боя.
_________________ А Вам никогда не приходило в голову,что ДАЖЕ СМЕРТЬ МОЖЕТ УМЕРЕТЬ!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: С-Пб
nau1982 писал(а):
Кстати я не понял если он такой крутой перец, почему ему таких раков дает система?
Как я понял, система балансирует стату в целом. Соответсвенно, его хорошая стата подшлифовывается статой его красных союзников, для приведения к общему знаменателю со статой жёлтых противников. Ну, это мои личные наблюдения. Как работает механизм буквально я не знаю. Сделал выводы, исключительно по нескольким боям в этом режиме. Собственно потому я там и не играю. Там нужна самостоятельная техника 8 уровня, чтобы тащить в одного. Ибо в тех боях, куда меня кидало, мне в союзники ставили даже 39%, коих я в рандоме никогда не видел. Т.е. есть некоторый рассинхрон в учитывании твоей статы и той техники на которой
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: с луны...
покупал "игроманию" дали 14 дней према) зашел еще раз после релиза самолетов в самолеты сегодня ) а они еще раз накинули 14 дней ) итого вместо 37 оставшихся 52 дня ))))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: С-Пб
nau1982 писал(а):
Кстати я не понял если он такой крутой перец, почему ему таких раков дает система?
Как я понял, система балансирует стату в целом. Соответственно, его хорошая стата подшлифовывается статой его красных союзников, для приведения к общему знаменателю со статой жёлтых противников. Ну, это мои личные наблюдения. Как работает механизм буквально я не знаю. Сделал выводы, исключительно по нескольким боям в этом режиме. Собственно потому я там и не играю. Там нужна самостоятельная техника 8 уровня, чтобы тащить в одного. Ибо в тех боях, куда меня кидало, мне в союзники ставили даже 39%, коих я в рандоме никогда не видел. Т.е. если у тебя хорошая стата, ты можешь надеяться только на себя, ибо в союзники, исходя из баланса по общей стате, - тебе не дадут хороших игроков. Т.е. есть некоторый рассинхрон в учитывании твоей статы и той техники на которой ты вышел в бой. Один балансер привёл в норму общий вес, другой общую стату. Всё в порядке. А на деле получается красный верх и зелёный низ. Вообще, данный режим полон перлов, когда, например 5 ИС-3, могут за балансить против 7 танков 1-4 уровней. На офф. форуме, много подобных скриншотов.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2009 Откуда: Самара
New_World_Order Да чет балансировщик криво работает. Вобще бред, че они там накрутили? Орали ведь, что равные с равными будут играть... Мне кажется балансировщик от техники вообще не отталкивается. Использует только стату. Ну а идиотов вышедших в бой на 4 лвл тоже нужно куда то сунуть.
Сейчас этот форум просматривают: boomalex и гости: 12
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения