Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
Сообщество оверклокеров в игре World Of Tanks
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1.Сообщения по техническим вопросам работы игры лучше размещать в теме "World Of Tanks"в форуме "Игры", там же имеются и разные полезные советы по настройке. 2.ЗАПРЕЩАЕТСЯ приходить в тему только для того, чтобы поругать игру, разводить склоки и устраивать личные разборки. 3.Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т. п. запрещены. 4. В связи с сообщением модератора оффтоп, как нарушение, в данной теме не котируется. Его желательно размещать его под тегом [оff] и не злоупотреблять. Однако вторая часть п. 3.10 - переход на личности - действуют без каких-либо изменений. Нарушение п. 3.14 и 3.9. Правил Конференции так же наказуемо.
Фан-клан сообщества Оверклокеров (OverTeam - We Burn Iron!):O!Team! Все кто хочет вступить в OverTeam, заходите по вышеприведенной ссылке, жмете отправить заявку на вступление, там пишете сопроводительным текстом свой ник на Овеклокерс.ру. Техника участников OverTeam Статистика клана OverTeam
РУ1: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые понедельник, среда, пятница. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ2: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ3: 1:00 UTC (5:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ-центр 5:00 UTC (9:00 МСК) каждый день. Ориентировочная продолжительность перезагрузки - 5 минут. В данный период может быть недоступен вход в игру, клановые чаты.
AlarmZone13: http://yadi.sk/d/Pr4P9Fw77IB-K (собиралась для версии 0.8.7) Состав сборки: - Полная поддержка XVM, с возможностью показа шанса на победу до боя и в последствии во время боя - Удобные и информативные прицелы, с отображением уровня брони - Углы горизонтальной наводки - Удаление черноты в снайперсом режиме - Информационная панель о выбранной цели - Стандартная Damage Panel с расширенным функционалом - Удаление камеры - 7х кратное увеличение в снайперском режиме - Цветные ж/д платформы - Стрельба по перезарядке с зажатой кнопки мышки - Расширенная боевая статистика игрока - Вертикальное дерево развития - Альтернативные маркеры техники - Информационная мини-карта с указателем и с последним засветом - Детальный лог личного урона - Мод цветных сообщений + Итого за бой + Статистика за сессию - Альтернативная информаци действий в игре - Отображение Ping в игре - Альтернативный игровой интерфейс - Альтернативный ангар - Альтернативная озвучка и игровые звуки, Атмосферная озвучка от Strategic Music и Historical Realism Gun Sounds Mod - Цветные маркеры попадания - Белые уничтоженные танки - Лог урона - Альтернативные иконки танков во время боя - Полный набор клановых иконок - Часы в ангаре и в бою - Альтернативные картины, при входе в игру - Настраиваемое боевое меню "Ромашка" для World of Tanks - Отображение НР в ушах - Эффект улетающей души уничтоженного танка и бумажные самолётики в место птиц - Расширенные подсказки к умениям и навыкам экипажа, наград и достижений и т.д. Околоигровые программы: - WoT Tweaker, для выключения не нужных эффектов в игре - Библиотека Dokan, для работы XVM - Проверка Ping Оптимизаторы: - AMDFusion for Game, для видео карт AMD - Puran Gaming PC - Wise Game Booster - Razer Game Booster P.S. Шкурки на танках не входят в сборку. Внимание! Сборка проверена антивирусами COMODO Internet Security Premium и Emsisoft Anti-Malware. Вирусов нету! P.S. Многие мод-паки делаются под себя, по этому кому-то понравится моя сборка, кому-то нет. По этому не надо ругать меня, мол это лишнее, это так-сяк и т.д.)
______________________________________________________________________________ Требование к хостингу выкладываемых в теме картинок - НЕ использовать: 1. ..radikal.ru 2. fastpic.ru 3. imageban.ru Убедительная просьба: при постинге видео и картинок/скриншотов большого размера использовать спойлер для удобства пользователей.
Последний раз редактировалось piccola 31.12.2013 23:45, всего редактировалось 53 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2007 Откуда: Приморский край
baw17 писал(а):
Ну куда это годится что на 10 левеле фармить можно, не порядок
Не суди о всех по себе, фармит только тот, кто урон делает. А теперь вспомни таблицы с после боевыми результатами, где полно дохлых десяток с 300-700 урона.
_________________ Люди никогда не прощают причиненное им добро.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2010 Откуда: все сложно
В ноябре с премом и акционными процентами играя на 9-10 уровнях вывозить по 70-90 грязными не проблема. В итоге куча прибыли остается после всех раскладов, даже если и убили. Прем танки стал использовать только для прокачки экипажей стреляя из них голдой, для максимального эффекта от снятия звезд. Но глядя на сокомандников, настреливающих на ИС-7 по 180 дамага, думаю доходность у основной массы на этих уровнях печальна, так что с этим вряд ли будут что-то делать, по крайней мере, в сторону уменьшения )) Купил на этой неделе ГВТ-Е, Об.268, КВ-4, пару подбоев на них и по мелочам 4-5 лвл. Еще 11 млн осталось
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2005 Откуда: Ставрополь
Mnemonic писал(а):
Персонально Бавычу можно фарм урезать чтоб ему веселей было
Низя, итак буквально 2 боя назад у меня был самый эпичный вертушкострел на 261, без сведения из арт режима в 261, разброс был на весь экран http://youtu.be/YHejED866-I
Разблокирован
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2004 Откуда: CL
baw17 писал(а):
Ну куда это годится что на 10 левеле фармить можно, не порядок
Я на вафлетрахене фармлю по 45 к чистыми за бой. Фан, кайф, бесплатные куча дамага + еще и фарм + пердаки у лалок взрываются постоянно и мне весело ^^
Добавлено спустя 5 минут:
mordatiy писал(а):
Не суди о всех по себе, фармит только тот, кто урон делает. А теперь вспомни таблицы с после боевыми результатами, где полно дохлых десяток с 300-700 урона.
Я считаю, что раки должны страдать. Бавычи все верно говорит. Если урежут доходность на 10 лвл танках, то раки на них играть перестанут и в итоге игра на 10 лвл превратится просто в великолепный нагиб с игроками 55+
Добавлено спустя 2 минуты 26 секунд:
AG-2002 писал(а):
Вдонатив этот аппарат я сэкономлю массу времени
Я тоже как то вдонатил на 3 акционных пакета по 100 баксов которые были и тоже сэканомил массу времени. Зато после того, как проиграл на махинаци "стволы Бавыча", вернул все 10 лвл обратно в гараж и все ок теперь.
_________________ Ребят, всегда проверяйте глаголы с окончанием "тся/ться", чтобы не упасть в грязь лицом и не лоханутся.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.12.2010 Откуда: Белка
Предварительный патч-ноут 0.8.10
8.10
Добавлены высокоуровневые советские средние танки: * Объект 430 Вариант II, 9 уровень. * Объект 430, 10 уровень.
- Добавлена ветка танков Японии: * Renault Otsu, легкий танк, 1 уровень. Начисляется со слотом и 100% экипажем всем игрокам. * Type 95 Ha-Go, легкий танк, 2 уровень. * Type 98 Ke-Ni, легкий танк, 3 уровень. * Type 5 Ke-Ho, легкий танк, 4 уровень. * Chi-Ni, средний танк, 2 уровень. * Type 97 Chi-Ha, средний танк, 3 уровень. * Type 1 Chi-He, средний танк, 4 уровень. * Type 3 Chi-Nu, средний танк, 5 уровень. * Type 4 Chi-To, средний танк, 6 уровень. * Type 5 Chi-Ri, средний танк, 7 уровень. * STA-1, средний танк, 8 уровень. * Type 61, средний танк, 9 уровень. * STB-1, средний танк, 10 уровень.
- Японский премиум танк Type 3 Chi-Nu Kai теперь доступен для покупки за игровое золото в игровом магазине.
- Для тестирования супертестерами добавлены новые танки: * СУ-76И, советская ПТ-САУ, 4 уровень. * Type 98 Ke-Ni Otsu, японский лёгкий танк, 3 уровень.
- Для тестирования добавлена новая японская карта "Скрытая деревня": игровая область 1000х1000м, весна, деревня в горной долине. - Исправлены ошибки и переработаны некоторые игровые моменты на картах "Карелия", "Рудники", "Эль-Халлуф", "Аэродром" и "Степи".
- Для улучшенной графики: * Переработано освещение на всех картах. Перенастроена яркость, цветность, контрастность, правильно расположены источники освещения. * Полностью переработан туман. * Добавлены двигающиеся тени от облаков. * В графические настройки добавлена возможность выбора из нескольких полноэкранных фильтров с разными настройками цветности, яркости и контрастности. * Полностью переработан эффект Bloom. * Добавлены эффекты лучей солнца (God rays) и "линзы" при взгляде на солнце. * Добавлен эффект размытия при движении камеры (Motion blur).
- Добавлена простреливаемость бронебойными и подкалиберными снарядами мелких объектов: заборы, скамейки, столбики и т.п. При пробитии объекта снарядом снижается бронепробиваемость снаряда и объект уничтожается. - Значительно доработан интерфейс окна "Боевые задачи". - В клиент добавлена информация о проходящих в данный момент акциях и скидках. - Исправлена ошибка с пропавшей статистикой у некоторых игроков на некоторых танках после запуска версии 8.9. - Внесены исправления и доработки в экран "Достижения". - Из ротных боёв убрано начисление героев битвы, эпических медалей, памятных знаков, некоторых почётных званий, медалей: "Живучий", "Камикадзе", "Неуязвимый", "Рейдер", "Бомбардир", "Коса смерти", "Стрелок". - Внесены многочисленные исправления в интерфейс командных боёв. - Исправлено неработающее в некоторых случаях сохранение пользовательских настроек на сервере. - Добавлена опция записи боев "последний", когда создается только одна запись последнего боя, которая потом перезаписывается после каждого боя. - В послебоевой статистике опыт и кредиты за "достойное сопротивление" отделены от остальных опыта и кредитов за бой. - Исправлена форма башни танков Т69 и Т54Е1. - Исправлено бронирование башни "IS-3" танка WZ-111 model 1-4. - Исправлен внешний вид носового узла корпуса танка Lorraine 40t. - Исправлено слишком раннее затопление ПТ-САУ Rhm.-Borsig Waffenträger. - Изменена длина орудия 12.8cm ПТ-САУ Rhm.-Borsig Waffenträger. - Добавлены сварные швы и "окно" под прицел в рубке ПТ-САУ Waffenträger auf E 100. - Улучшено качество гусениц танков на базе КВ и ИС всех модификаций. - Исправлено бронирование башни танка Объект 140. - На 2 градуса/сек увеличена скорость вращения башни танка Maus. - Внесены правки в параметры танка Löwe: верхняя часть борта стала толще на 20мм, вес уменьшен на 2.5 тонны, боекомплект увеличен на 40 снарядов, увеличены углы склонения и возвышения орудия. - Исправлено падение производительности при отображении сообщения об уничтожении танка. - Исправлено не работающее в некоторых случаях отключение голосовой связи при выходе из боя. - Исправлена логика работы счетчика "фрагов" в верхней части экрана. - Исправлена редкая ошибка при которой снаряд мог пролетать сквозь танк не нанося ему повреждений. - Исправлено отображение контура противника при прицеливании рядом с уничтоженным танком. - Исправлены "подтормаживания" интерфейсов при отображении большого количества элементов (танков в ангаре, модулей на складе и т.п.). - Исправлено непроизвольное вращение камеры при переходе в артиллерийский режим в момент попадания по САУ игрока. - Опыт в окне перевода опыта теперь списывается по порядку выставленной техники. - В окне достижений возвращено ранее убранное отображение времени когда игрок в последний раз был в бою. - В личном деле танкиста исправлено отображение среднего опыта за бой. - Исправлено сообщение о несовместимости навыка радиста в подсказке по заряжающему танка ИС-7. - Исправлены некорректные случаи "выбрасывания" игроков с сервера с причиной "spam_protection". - Исправлен редкий "вылет" клиента при загрузке карты. - Исправлена редкая ошибка с потерей управления танком в бою. - Исправлена зарядка текущего, а не выбранного типа снарядов при принудительной перезарядке барабана/кассеты.
Последний раз редактировалось szorin 27.11.2013 17:29, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.05.2010 Откуда: забыл уже Фото: 9
достану пипирку)))
Цитата:
Победа! Бой: Тундра 27.11.2013 20:10:54 Танк: M24 Chaffee Получено опыта: 5 126 (x2 за первую победу в день) Получено кредитов: 44 508 Достижения в бою: Знак классности «Мастер»
_________________ Субфакториал !n определяется как количество беспорядков порядка n, то есть перестановок n-элементного множества без неподвижных точек.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.10.2009 Откуда: Санкт-Петербург
baw17 не забывай что ты еще закупился расходниками по акции. я вот тоже закупился, на Х играю в небольшой плюс без према (на паттоне так особенно - и светит и стоимость снаряда 1к ровно, средний дмг 390, а на т62 - 1,1к, дмг 320(??)) вчера у меня был день проигрышей со взятием воинов, 3500-4700 дмг, ру8. надо учится размениватся более выгодно по хп, не рассчитвать на союзников совсем, раунды затаскиваемые были впринципе....
_________________ пишу только вечером, извините что неуспел в разгар темы. работа....
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.06.2010 Откуда: Астрахань Фото: 6
Стою перед выбором: 1) Купить прем для ускорения прокачки Или 2) Купить прем танк. Этот вариант очень интересен, но и труден. Посоветуйте приятный интересный тяж 6-8 уровня. Сколько можно на них нафармить скажем для 7 уровня набив 3000 урона?
_________________ Когда нет желания что-то делать, отложи на потом.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.11.2007 Откуда: Москва Фото: 1
AG-2002 писал(а):
У Прототипа хотя бы броня есть. 25/2 же картон, которому по сравнению с Хелкатом срезали динамику и маскировку и оставили практически тот же ствол.
У Прота броня есть? Это что-то новое. Нет там брони. И динамики нет. Т25/2 действительно не очень, но вполне играбален. Играть же на Проте - это полное уныние. Не успевает никуда, закручивается на раз. От башни тоже не поиграть, так как с пробития 220 гарантированно принимает в щёки бышни. Ну и здоровый шо капец. Если уж проскакивать - то ИМХО, его, а не 25/2.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения