Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
Сообщество оверклокеров в игре World Of Tanks
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1.Сообщения по техническим вопросам работы игры лучше размещать в теме "World Of Tanks"в форуме "Игры", там же имеются и разные полезные советы по настройке. 2.ЗАПРЕЩАЕТСЯ приходить в тему только для того, чтобы поругать игру, разводить склоки и устраивать личные разборки. 3.Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т. п. запрещены. 4. В связи с сообщением модератора оффтоп, как нарушение, в данной теме не котируется. Его желательно размещать его под тегом [оff] и не злоупотреблять. Однако вторая часть п. 3.10 - переход на личности - действуют без каких-либо изменений. Нарушение п. 3.14 и 3.9. Правил Конференции так же наказуемо.
Фан-клан сообщества Оверклокеров (OverTeam - We Burn Iron!):O!Team! Все кто хочет вступить в OverTeam, заходите по вышеприведенной ссылке, жмете отправить заявку на вступление, там пишете сопроводительным текстом свой ник на Овеклокерс.ру. Техника участников OverTeam Статистика клана OverTeam
РУ1: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые понедельник, среда, пятница. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ2: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ3: 1:00 UTC (5:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ-центр 5:00 UTC (9:00 МСК) каждый день. Ориентировочная продолжительность перезагрузки - 5 минут. В данный период может быть недоступен вход в игру, клановые чаты.
AlarmZone13: http://yadi.sk/d/Pr4P9Fw77IB-K (собиралась для версии 0.8.7) Состав сборки: - Полная поддержка XVM, с возможностью показа шанса на победу до боя и в последствии во время боя - Удобные и информативные прицелы, с отображением уровня брони - Углы горизонтальной наводки - Удаление черноты в снайперсом режиме - Информационная панель о выбранной цели - Стандартная Damage Panel с расширенным функционалом - Удаление камеры - 7х кратное увеличение в снайперском режиме - Цветные ж/д платформы - Стрельба по перезарядке с зажатой кнопки мышки - Расширенная боевая статистика игрока - Вертикальное дерево развития - Альтернативные маркеры техники - Информационная мини-карта с указателем и с последним засветом - Детальный лог личного урона - Мод цветных сообщений + Итого за бой + Статистика за сессию - Альтернативная информаци действий в игре - Отображение Ping в игре - Альтернативный игровой интерфейс - Альтернативный ангар - Альтернативная озвучка и игровые звуки, Атмосферная озвучка от Strategic Music и Historical Realism Gun Sounds Mod - Цветные маркеры попадания - Белые уничтоженные танки - Лог урона - Альтернативные иконки танков во время боя - Полный набор клановых иконок - Часы в ангаре и в бою - Альтернативные картины, при входе в игру - Настраиваемое боевое меню "Ромашка" для World of Tanks - Отображение НР в ушах - Эффект улетающей души уничтоженного танка и бумажные самолётики в место птиц - Расширенные подсказки к умениям и навыкам экипажа, наград и достижений и т.д. Околоигровые программы: - WoT Tweaker, для выключения не нужных эффектов в игре - Библиотека Dokan, для работы XVM - Проверка Ping Оптимизаторы: - AMDFusion for Game, для видео карт AMD - Puran Gaming PC - Wise Game Booster - Razer Game Booster P.S. Шкурки на танках не входят в сборку. Внимание! Сборка проверена антивирусами COMODO Internet Security Premium и Emsisoft Anti-Malware. Вирусов нету! P.S. Многие мод-паки делаются под себя, по этому кому-то понравится моя сборка, кому-то нет. По этому не надо ругать меня, мол это лишнее, это так-сяк и т.д.)
______________________________________________________________________________ Требование к хостингу выкладываемых в теме картинок - НЕ использовать: 1. ..radikal.ru 2. fastpic.ru 3. imageban.ru Убедительная просьба: при постинге видео и картинок/скриншотов большого размера использовать спойлер для удобства пользователей.
Последний раз редактировалось piccola 31.12.2013 23:45, всего редактировалось 53 раз(а).
Разблокирован
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2004 Откуда: CL
extazy3000 писал(а):
всё что требуется на гк от война это фокус, умение рашить и прикрыть союзника.
неправда. Для ГК трбуется просто ПОНИМАНИЕ механики работы фокуса и все. Тогда будет фокус. Зоран на Т110е5 на АЭРОДРОМЕ против 4-ых бился в одного и сумел затащить. Так что СКИЛЛ на ГК никто не отменял.
Скилл превыше всего. Потом уже все остальное.
Добавлено спустя 3 минуты 49 секунд:
Феникс писал(а):
В моем разумении общая стата мало отражает реальные навыки игрока в текущий момент.
дело в том, что сейчас уже есть такая статистическая прога как НУБОМЕТ и он показывает и динамику развития игрока и то как он играет за последнее время.
Вот скажем мои 10000 боев за последнее время.. то есть это время охватывает практически год и именно этот период моей уверенной игры на ГК. Вот что он кажет
вот видишь у тебя НЕТУ динамики развития. ты не играешь как фиолетовый игрок и ты не можешь научить никого ИСТИННОЙ игре в мир танков.
А вот Бавычи может например, но так как он вредный поросенок, никого не учит. Или например Адоа.. он играет молча во взводе.. но каждое его слово содержит глубинный смысл осознав которое начинаешь играть ЕЩЕ лучше.
баста фоши нифига особо не ломают, они разряжают барабан по е5 дают 1 пробите, а потом кд
Я тоже об этом думаю. да и практика показывает. дык я сам лично вытанковал все 3 снаряда ф155 один раз на т110е5 когда заклинчевал его как это подобает настоящему бесстрашному бойцу полному храбрости.
_________________ Ребят, всегда проверяйте глаголы с окончанием "тся/ться", чтобы не упасть в грязь лицом и не лоханутся.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.12.2007 Откуда: Москва
basta_vokin писал(а):
Тогда будет фокус. Зоран на Т110е5 на АЭРОДРОМЕ против 4-ых бился в одного и сумел затащить.
если боец бился против 4 и выиграл то имхо это в основном благодаря нубству противинка, а не про скил мастерства и ТАНКА е5. тем более на гк. Да и вообще это не нормальная ситуация когда на гк остаётся 1 против 4.Таких ситуаций просто нельзя допускать! Норм победа должна быть примерно 15-7(8)..
_________________ https://taplink.cc/arhymedtv
Последний раз редактировалось extazy3000 02.12.2013 10:52, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2005 Откуда: Ставрополь
basta_vokin писал(а):
но так как он вредный поросенок, никого не учит
Я играю от обстановки, если я в топе это одно, если нет то другое Где то работаю как свет, где то как дамагер. Но практически на всех картах я еду в уже знакомые мне места и стараюсь не ездить туда куда едут олени.
Вот тебе пример, карта Священная_долина,
#77
Если я с верхнего респа то я поеду только наверх в Б2 и там буду светить поднимающихся и играть от башни С нижнего респа я поеду в малый город направо или останусь на базе и буду Птшить из куста на холмике
На каждой карте я знаю куда поеду и что буду делать
Последний раз редактировалось baw17 02.12.2013 10:52, всего редактировалось 1 раз.
Wild Enthusiast
Статус: Не в сети Регистрация: 07.05.2011 Фото: 2
basta_vokin писал(а):
дело в том, что сейчас уже есть такая статистическая прога как НУБОМЕТ и он показывает и динамику развития игрока и то как он играет за последнее время.
Эта динамика не отражается в бою, в оленемере.
basta_vokin писал(а):
но из за того что у тебя нету 10-ок все плохо ((
Не исключаю варианта, что когда выкачаю все десятки случится GAME OVER.
Разблокирован
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2004 Откуда: CL
baw17 писал(а):
Если я с верхнего респа то я поеду только наверх в Б2 и там буду светить поднимающихся и играть от башниС нижнего респа я поеду в малый город направо или останусь на базе и буду Птшить из куста на холмикеНа каждой карте я знаю куда поеду и что буду делать
Это еще от танка зависит от того, куда ты поедешь. Все фиолеты ( НЕ ПЕДОБИРЫ, А ЛИГЕРЫ - это важный момент) понимают в каком случае их танк окажется наиболее эффективным и едут исходя из этого в нужные для набига места.
Добавлено спустя 58 секунд:
Феникс писал(а):
Эта динамика не отражается в бою, в оленемере.
И что?
_________________ Ребят, всегда проверяйте глаголы с окончанием "тся/ться", чтобы не упасть в грязь лицом и не лоханутся.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2009 Откуда: Самара
Mnemonic писал(а):
Дойду до борща, выведу в топ
Я вчера купил борщика. Так он, считай, как 10 лвл - сразу в топе. Короч пт огонь, я в 1 бою на зигфриде с зеленки объехал город и зашел в тыл врагу в городе. Нанес 3,6к, 4 фрага. 1600+ опыта 3 ступень всего .
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.05.2005 Откуда: Камчатка, мск Фото: 1
basta_vokin блин бастыч, к чему такие выборы? Каждый танк по настроению, все танки хороши по своему. Были бы они все одинаковы, никто не играл бы в танки
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.12.2007 Откуда: Москва
Я вот танки выбираю в зависимости от того как предыдущий бой сыграл. Если ололо слился, беру танк потяжелее чтобы немного свою ярость охладить и более размеренно играть. Если слился на тт беру чёнить побыстрее
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.05.2005 Откуда: Камчатка, мск Фото: 1
basta_vokin есть и исключения, можно посмотреть стату в количество танков на сервере и количество боев на них. И все ясно. Есть и ниочемные танки. Хотя мож кто то и тащится от хэшфугасов на брит ст.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2009 Откуда: Самара
ForestIF писал(а):
Действия в тылу не так хорошо оцениваются, как на первой линии фронта
Дак ты не понял, я реально заехал в город и внес сумятицу в порядки врага, я оказался среди них им пришлось разворачивать башни, корпуса а наши молодцы начили все это дело легко пробивать. Так что я не в тылу был а прям что ни на есть в рукопашном бою в окопах противника. Я выжил кстати.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения