Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
Сообщество оверклокеров в игре World Of Tanks
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1.Сообщения по техническим вопросам работы игры лучше размещать в теме "World Of Tanks"в форуме "Игры", там же имеются и разные полезные советы по настройке. 2.ЗАПРЕЩАЕТСЯ приходить в тему только для того, чтобы поругать игру, разводить склоки и устраивать личные разборки. 3.Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т. п. запрещены. 4. В связи с сообщением модератора оффтоп, как нарушение, в данной теме не котируется. Его желательно размещать его под тегом [оff] и не злоупотреблять. Однако вторая часть п. 3.10 - переход на личности - действуют без каких-либо изменений. Нарушение п. 3.14 и 3.9. Правил Конференции так же наказуемо.
Фан-клан сообщества Оверклокеров (OverTeam - We Burn Iron!):O!Team! Все кто хочет вступить в OverTeam, заходите по вышеприведенной ссылке, жмете отправить заявку на вступление, там пишете сопроводительным текстом свой ник на Овеклокерс.ру. Техника участников OverTeam Статистика клана OverTeam
РУ1: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые понедельник, среда, пятница. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ2: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ3: 1:00 UTC (5:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ-центр 5:00 UTC (9:00 МСК) каждый день. Ориентировочная продолжительность перезагрузки - 5 минут. В данный период может быть недоступен вход в игру, клановые чаты.
AlarmZone13: http://yadi.sk/d/Pr4P9Fw77IB-K (собиралась для версии 0.8.7) Состав сборки: - Полная поддержка XVM, с возможностью показа шанса на победу до боя и в последствии во время боя - Удобные и информативные прицелы, с отображением уровня брони - Углы горизонтальной наводки - Удаление черноты в снайперсом режиме - Информационная панель о выбранной цели - Стандартная Damage Panel с расширенным функционалом - Удаление камеры - 7х кратное увеличение в снайперском режиме - Цветные ж/д платформы - Стрельба по перезарядке с зажатой кнопки мышки - Расширенная боевая статистика игрока - Вертикальное дерево развития - Альтернативные маркеры техники - Информационная мини-карта с указателем и с последним засветом - Детальный лог личного урона - Мод цветных сообщений + Итого за бой + Статистика за сессию - Альтернативная информаци действий в игре - Отображение Ping в игре - Альтернативный игровой интерфейс - Альтернативный ангар - Альтернативная озвучка и игровые звуки, Атмосферная озвучка от Strategic Music и Historical Realism Gun Sounds Mod - Цветные маркеры попадания - Белые уничтоженные танки - Лог урона - Альтернативные иконки танков во время боя - Полный набор клановых иконок - Часы в ангаре и в бою - Альтернативные картины, при входе в игру - Настраиваемое боевое меню "Ромашка" для World of Tanks - Отображение НР в ушах - Эффект улетающей души уничтоженного танка и бумажные самолётики в место птиц - Расширенные подсказки к умениям и навыкам экипажа, наград и достижений и т.д. Околоигровые программы: - WoT Tweaker, для выключения не нужных эффектов в игре - Библиотека Dokan, для работы XVM - Проверка Ping Оптимизаторы: - AMDFusion for Game, для видео карт AMD - Puran Gaming PC - Wise Game Booster - Razer Game Booster P.S. Шкурки на танках не входят в сборку. Внимание! Сборка проверена антивирусами COMODO Internet Security Premium и Emsisoft Anti-Malware. Вирусов нету! P.S. Многие мод-паки делаются под себя, по этому кому-то понравится моя сборка, кому-то нет. По этому не надо ругать меня, мол это лишнее, это так-сяк и т.д.)
______________________________________________________________________________ Требование к хостингу выкладываемых в теме картинок - НЕ использовать: 1. ..radikal.ru 2. fastpic.ru 3. imageban.ru Убедительная просьба: при постинге видео и картинок/скриншотов большого размера использовать спойлер для удобства пользователей.
Последний раз редактировалось piccola 31.12.2013 23:45, всего редактировалось 53 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.03.2008 Откуда: Мытищи Фото: 15
extazy3000 писал(а):
Поделись как тебе федя? Топ? Ты с ветки пт на него вышел или с тигра п?
Качал его с пигра, с 75% экипажем, без гуслей, без топ двигла, со сток пушкой - это полнейший ахтунг. Не повторяй моих ошибок, экипаж уж лучше точно 100% брать, да и гусли с движком можно исследовать, ибо будешь ползать как т28.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
kirik171 писал(а):
Качал его с пигра, с 75% экипажем, без гуслей, без топ двигла, со сток пушкой - это полнейший ахтунг. Не повторяй моих ошибок, экипаж уж лучше точно 100% брать, да и гусли с движком можно исследовать, ибо будешь ползать как т28.
Сток-пушка на феде для своего уровня вполне неплохая, недоягр с ней же ездит. Гусли временно подвеской заменяются, а вот движок да, ахтунг тот еще без топового - у меня он на альфатапке был открыт, выручило основательно.
_________________ Если на узкой лесной тропе вам повстречался медведь, не теряйтесь, сразу бейте его по морде обгаженными трусами.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.12.2007 Фото: 25
New_World_Order Насколько знаю от выживаемости игрока напрямую зависит скорость прокачки экипажа. Поскольку когда любой член экипажа контужен, то он получает -50% опыта за бой. У убитого танка- контужены все члены экипажа. Поэтому часто умирать не выгодно
Разблокирован
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2004 Откуда: CL
airseregaNew_World_Order Да я любитель сунуться в перестрелку при менее чем 10 процентах ХП же )) Когда и так понятно, что выиграем для меня подсветить врага на последних секундах жизни или просто кому нить втащить за радость просто. Вот я и думаю пересмотреть может свое поведение в игре. Все равно хлоднокровно выжидать в кустах бармалеев не получается. Зудит же.. так и хочется ололо рашить ))
_________________ Ребят, всегда проверяйте глаголы с окончанием "тся/ться", чтобы не упасть в грязь лицом и не лоханутся.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.12.2007 Откуда: Москва
Феникс Вот 57 хэви вкачаю и куплю федю!!! Мне он внешне очень нравится - сразу видно квадратишь-практишь.. Некоторые танки смотрятся как действительно картонные а этот видно что на совесть сделана машина. А пушка мауса на 8 левеле внушает уважение.По всей видимости придётся донатить чтобы сразу в топ вывести и получать фан от машины.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.12.2004 Откуда: Новосибирск
extazy3000 писал(а):
Некоторые танки смотрятся как действительно картонные а этот видно что на совесть сделана машина.
А иногда бывает и наоборот - видно, что машина сделана на совесть, но на практике - картон. Федя - как раз и тех случаев. его броня уже не решает, хотя периодически спасает. Машина своеобразная: пушка шикарная, динамика вменяемая, УГН шикарные. Но при всём этом - броня на нём не особо, танковать можно только против 7 лвл. И то - умелый игрок будет хреначить в громадный НЛД и фары, куда федя пробивается на отлично. А уж как арта любит федю... Я на СУ-14 достаточно часто ваншотил федь в борта, ибо 80 мм.
Яга2 куда лучше в условиях нынешнего рандома. Носится по карте шустро, лупит больно, броня тоже тот ещё картон. Яга2 в целом намного фановее, и тактика игры на нём разнообразнее. И да - там рубка бронирована лучше, чем у феди, там 170 мм под диким углом.
Хотя мой лучший бой по фрагам (9) и по опыту (2422) я набил как раз на феде.
_________________ Маньяк №28980. Неадекватен. Не умеет держать себя под контролем. Крайне агрессивен и раздражителен.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.12.2007 Фото: 25
Serix Физика в игре сделана так, что на дистанции до 100 метров- бронепробитие снаряда не меняется. после 100 метров падает. На дистанции в 500 метров- пробитие голдоснаряда( подкалиберного), равно пробитию ББ- на дистанции 100 метров.
Из всего этого следует то, что федя прекрасно подходит как сдерживалка нападания с дальних дистанций. Скажем удержать одному мост на карте Перевал- можно одному, если прорваться пытаются 2-3 танка и арта не особо меткая и её не много. Я имею ввиду- 2-3 одноуровневых танка. Если 2-3 Е75ки, то да- тут фердя не справится.
Стоит отметить- 200мм во лбу- это не столь мало как кажется. Половина танков на 8м уровне имею бронепробитие 200 мм или меньше. Т32, ИС6,А-Тапок, Т44, Пантера2, супер перш, кв5, тип59. Все они на дистанции больше 300 метров не страшны.
Бывают и курьезные ситуации когда Е100 из ТОП пушки не голдой вблизи не пробил, но это редко.
Я вообще мало понимаю как народ играет на джат пантере 2. У неё во лбу 100мм под небольшим наклоном. Проще говоря- из Д25-Т даже в с дистанции в 300 метров пробить можно.
Добавлено спустя 2 минуты 7 секунд:
Serix писал(а):
громадный НЛД и фары, куда федя пробивается на отлично.
С дальних дистанций- туда попасть не просто. Особенно с косых пушек СССР
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
airserega писал(а):
Физика в игре сделана так, что на дистанции до 100 метров- бронепробитие снаряда не меняется. после 100 метров падает. На дистанции в 500 метров- пробитие голдоснаряда( подкалиберного), равно пробитию ББ- на дистанции 100 метров.
Да ну? Прямо такое большое падение? Насколько я помню ответы разрабов, там озвучивалось в районе 2-3% за каждые 100 метров...
_________________ Если на узкой лесной тропе вам повстречался медведь, не теряйтесь, сразу бейте его по морде обгаженными трусами.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2007 Откуда: Москва Фото: 2
Serix прав. В нынешних реалиях Яга2 лучше Феди. Яга2 может вытянуть бой. Федя может держать только фланг. Кто этого не понимает, у того или мало опыта в игре или просто не дано.
_________________ "Не жалуйся на жизнь — кто-то мечтает о такой жизни, какой ты живешь" (О. де Бальзак).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.12.2004 Откуда: Новосибирск
airserega писал(а):
Я вообще мало понимаю как народ играет на джат пантере 2.
Как играть на яге2? Да как угодно, можно даже делать ололо в СТ-стиле, поехав на стратегически важную точку (штаны/карелия, гора/рудники) и привезти туда дико дамажный маусган сразу после старта.
_________________ Маньяк №28980. Неадекватен. Не умеет держать себя под контролем. Крайне агрессивен и раздражителен.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
Serix писал(а):
Как играть на яге2? Да как угодно, можно даже делать ололо в СТ-стиле, поехав на стратегически важную точку (штаны/карелия, гора/рудники) и привезти туда дико дамажный маусган сразу после старта.
Примерно как на Т49-Кошке-Т25/2, только с учетом того, что нет башни вращающейся )))))
_________________ Если на узкой лесной тропе вам повстречался медведь, не теряйтесь, сразу бейте его по морде обгаженными трусами.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2008 Откуда: Отовсюду
extazy3000 писал(а):
Мне он внешне очень нравится - сразу видно квадратишь-практишь..
Слоупокишь-неповоротишь, шайсе средне-панцер в борте-попен изнасилен!
airserega писал(а):
С дальних дистанций- туда попасть не просто. Особенно с косых пушек СССР
Они учат вас сводиться. Потом с арты накидывать - не проблема
airserega писал(а):
Физика в игре сделана так, что на дистанции до 100 метров- бронепробитие снаряда не меняется. после 100 метров падает. На дистанции в 500 метров- пробитие голдоснаряда( подкалиберного), равно пробитию ББ- на дистанции 100 метров.
Мсье из команды разработчиков?
airserega писал(а):
Я вообще мало понимаю как народ играет на джат пантере 2
А на ст понимаете, как народ играет?
_________________ -I count six shots, nigger -I count two guns, nigger
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения