Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
Hil Вернется куратор из бана и будет радоваться, что мы без него розовые очки сняли http://mwomercs.com/forums/topic/82133- ... %82%D0%B8/ отписаться не хочешь? Хотя это скорее всего потеря времени, рукоммьюнити такое "дружелюбное". Надо сразу в дев.корень.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
http://mwomercs.com/forums/topic/92940- ... 0-answers/ Из интересного: Евросервер будет. Новые краски 5 февраля. Альпийская карта в феврале, пустыня - в марте. На стату задрачиваться похоже, больше нет смысла, потрут, хотя обещали больше этого не делать. Куда сливать излишки экспы, кроме как за МС в генералку, еще не придумали ничего, и похоже, не собираются. DX11 еще долго не будет. Остальное все рюшечки и вода. Например, вопрос и ответ про MASC бесполезны, все упирается в сетевой код.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
ща ильхан в изгнании увлажнит белого друга кипятком
Код:
Q: Is there a chance that we might be able to have an option to buy mech paint colors and camo patterns permanently and for multiple mech use, versus the current single time, single mech purchase? A: [b]Yes.[/b]
кароч опять тупое блабла, все самые вкусняшки хз когда, рейтинговый солярис так вообще после глобалки, а скорее вообще после кланов
Цитата:
Q: Any plans for a Solaris VII map or maps? It will let you guys make a Free-For-ALL game mode. Pilots could even place wagers on the outcome or even a manditory buy in to create the winners purse. A: Long term (year or more out ) yes.
дооооо карту небольшой арены нарисовать это ну столько трудо столько трудов.......
Цитата:
10. A penalty for team damage (particularly at the start of a match)? Soon
за это вообще яйца оторвать, платить идиоту который жопой под твой выстрел вылез, в танчиках хватило, очередной скрытый донат
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2009 Откуда: СПб
CJ Murdoc Ни разу такого не видел. И вообще, неправильно это. Сам то, не ругаешься в чате?, типа "донт акросс фаерлайн"? А при старте, мало-ли, мышь упала?
CJ Murdoc после моей альфы 80дамаги в лицо желание дальше баловаться у всех почемуто пропадает
а вообще хоть немного каждый бой когото заденешь в мясе, да и с таким дибильным разбросом/сведением ракет и баллистики изза лагов тоже по сути не твоя вина, а доход снизиться
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Хорошо сведённая катя с кучей СРМ6 в упор в спину убивает ваншотом очень много кого. Считай, что всех классом ниже "тяжёлый", а при везении можно и тяжёлого прихватить (например, при спиленной броне на спине или детонации БК).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2009 Откуда: СПб
CJ Murdoc Один раз всего было, упырь пристреливал лрм`ы по площади, у меня из-за спины, и поцарапал матрац, бегущий впереди. Тот развернулся и полоснул меня ларджами. Ну и которого валить? Обоих? Всю команду может-быть вырезать? Лучше 1К+ дамага им показать, пусть умоются. П.С. Правда я по прежнему, в основном, по ночам-утрам, т.ч. контингент получше, имхо.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
а меня бесит когда под мой выстрел свои лезут... стою, юзаю прицел с приближением 3х, метров с 500-700 впиливаю ларджи... и очень часто бывает - жму выстрел и тут какойнить свой олень прямо под лучи влезает... огребает 5 ларджей и обиженно оглядывается
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2009 Откуда: СПб
BaCeK Побегал вчера на фрукте 1х 5лл, да, 1,23 - ничего. А на сталкере, говоришь, 4-е альфы влезает? Хм, ..коммандо бежит 130км/ч, с двумя ногами.., а с одной? правильно 65км/ч. Раньше не выпиливал столько, как-то всё больше крошил. П.С. Мыша решает, 200-400dpi.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
Hil CJ Murdoc Простая задача: завалите клоузового или лазерного сталкера на Атласе с АС20. Один на Один, без помощи команды. Вам вжарят по самое небалуй, оторвав к фигам торс. А потом попробуйте тоже самое с парой УАС5. И всё встанет на свои места. АС20 с тем нагревом что сейчас просто убога. Кроме того, учтите что баллистика трясет цель, тот же торс Атласу легче выпилить когда там стоит АС20, с УАС5 это уже не прокатит. Мне за время игры с УАС5 торсы выбивали только пару раз и то там снарядов оставался мизер, а АС 20 вышибают когда и БК полно и в самом начале. Хотя в плане вскрытия задней брони АС20 лидер. Но если брать Атласа, то Атлас ДС с парой УАС5 в лоб разделывает своего тезку с АС20 под орех. А попасть в шот даун напротив меха с УАС5 - это гарантированный конец. Да и сами посчитайте пара УАС5 = АС20 при выстреле, кул даун 1.1 или около того. Итого 5 залпов в ответ на 2 залпа АС20, 100 против 40. 3 залпа из УАС5 и один удар из остального бортового вооружения выбивают другому Атласу торс с его самым тяжелым оружием. Арифметика проста Мне как дамагеру УАС5 больше подуше, потому что помощи от сокомандников хрен дождешься, а с УАС5 уже можно надеяться на выживание: как вот вчера бросили меня одного в верхнем городе против кучи вражеских мехов, побежали брать чужую базу: ну что я всех убил при помощи УАС5, последнего ханча добивал последним средним лазером. С АС20 такое не прокатит. Хочу кланнерских Ульрапух типа УАС20 иил УАС10 )
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения