Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 292 из 1057<  1 ... 289  290  291  292  293  294  295 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
PRETTY BABY
Мдяяя... фигня какая-то.
От 8V отличает какая-то хрень на левой руке, которая у 8V болтается бесполезным грузом. Похоже на SRM4.
Посмотрим что за зверь...

ЗЫ А скин действительно прикольный, жаль мех бестолковый.


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
ну и странная штука на левой руке..возможно СРМ4 ..то есть добавлен ракетный слот.
хм..знатный боец ближнего боя выходит

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
TIMBERWOLF
Зачем удалил ссылку на Java MechLab из шапки?
Лично мне там больше нравилось, понятнее и нагляднее.


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
1x PPC/ER PCC - 10 Damage
1x LRM15 - 27 Damage
1x SRM4 - 10 Damage
1x Medium Laser - 5 Damage
1x Large Laser - 9 Damage

в сумме 61.

так что да..на левой руке добавлен ракетный слот. 4 дырочки как у катафлка х2...то есть про лрм можно забыть

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
TIMBERWOLF какая то солянка. такие конфиги не нагибают :-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
TIMBERWOLF писал(а):
ссылка на нового херо меха.

Опять ублюдочные куритянские мехи. ненавижу япошек, Девионы наше все. И Комстар! А про ЭЛК я молчу, даже вульфиков с клан техом эти товарищи шерстили.

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
slim7778 ну учитывая что это почти 8v
то есть
1 энерго в правой руке
3 ракетных в правом слоте (лрм лодка для фарма с 30 процентной надбавкой....бабло будешь лопатой грести)
1 энерго в голове
2 энерго в левой части корпуса
1 ракетный в левой руке

плюс мощный движок куда можно напихать много ХС (как 9М)
очень даже интересные варианты для клоза можно сделать
да и для дальнего варианта
энергослоты есть под РРС
а теперь и с мощным движком можно охлад организовать чего лишены другие модели

то есть и ЛРМ лодка
и Снайпер и клозовик затейник...

многофункциональная машинка...

хотя не моя явно...для клоза слишком хрупкая но теперь ханча переплюнет
для снайпинга тоже так се..как Илья дамажит ...даже слабее
как ЛРМ лодка...чуть хуже Сталкера чуть лучше кати...

но бабла фармить будет прилично

Добавлено спустя 7 минут 39 секунд:
rubidiy сразу видно первый раз в тиме)

когда приглашают в группу
принимаешь приглашение
кнопка РЕЙДИ не нажмется пока не перейдешь в мехлаб.
поэтому надо закрыть окно группы..перейти в мехлаб..нажать РЕЙДИ ..и снова зайти в группу.

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
TIMBERWOLF для клоза и обычный 8R хорош. вообще я все больше убеждаюсь, что не бывает универсальных мехов, кроме, пожалуй, атласа. либо нагибает все живое в клозе, либо на расстоянии.


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
НОВОСТИ ПО БАЛАНСУ ОРУЖИЯ!!!!!!!!!! ФАПАЕМ!!!!!!!
http://mwomercs.com/forums/topic/73536- ... balancing/
Concerning the Large Laser, ER Large Laser, Large Pulse Laser, PPC and ERPPCs:

The Large Laser was pretty much on point where we wanted it in terms of heat generation. A proper scaling has been done to the rest of the mentioned weapons (i.e. they have all been reduced in terms of heat generated).

You will see these changes in the next patch on Feb 5th and the exact numbers will be in the patch notes.

The PPC/ERPPC vs ECM
Hitting an ECM enabled Mech with a PPC/ERPPC will disable the ECM functionality for 5 seconds.
After 5 seconds, full ECM functionality returns.
If an ECM is disabled and the ECM enabled Mech is hit with a PPC/ERPPC again, the 5 second counter resets to 5. It will be possible for a very skilled PPC/ERPPC shooter to disable ECM on a Mech for as long as they can keep chain hitting the ECM Mech.
This will be going live on Feb 19th.
The modules "Sensor Range" and "Advanced Sensor Range"
Will now affect ECM by increasing the detectable/targetable range of an ECM equipped Mech.
"Sensor Range", the first tier, will allow players to detect/target an ECM equipped Mech 15% further away than normal (200m > 230m)
"Advance Sensor Range", the second tier, will allow players to detect/target an ECM equipped Mech 25% further away than normal (200m > 250m)

How this affects gameplay:
Normally an ECM equipped Mech can only be detected/targeted between 180m-200m. I.e. there was a 20m buffer where SSRMs/LRMs could lock and fire.
With Sensor Range, that buffer is now 180-230m. A total of 50m buffer.
With Advanced Sensor Range, that buffer becomes 180-250. A total of 70m buffer.
Players will have an additional 50m of space to target and fire guided munitions on ECM enabled Mechs.
This too will be going live on Feb 19th.


In other news:

The crit system is taking a while to test and implement properly. We not only have to set crit chances, but we need to also adjust the health of every item equipped to a Mech. It is now at a state where we will be looking at how durable each weapon should be. Since this takes a lot of reiterative testing, this is a time consuming undertaking and will be a while before we can drop it on to the live servers. Again, I'll update you when we know more.

Добавлено спустя 32 минуты 18 секунд:
Наконец то мечты сбываются!
Лардж лазеры и ПИПЦЫ будут меньше греться! (теперь мой конфиг 4 ларджа+2РРС наконец то будет зажигать а не просто радовать душу)

с 5 февраля

а с 19 февраля ПИПЦЫ будут вырубать ЕСМ!

прощай Д-ДС атлас...ты стал никому не нужен

сенсор модули будут увеличивать расстояние обнаружения цели до 270 метров...мелочь но уже что то..можнно рассыпаться цепью и тогда ЛРМ боты будут видеть постоянно цель.
слава богу у меня на всех мехах стоит.
осталось тока до второй ступени прокачать.

Добавлено спустя 40 минут 7 секунд:
No Patch Today - Jan. 29Th
http://mwomercs.com/forums/topic/94664- ... try1812698
Seems my message was lost to the 'net, but there is no patch today; February 5th will be the next patch

короч ждем 5 февраля и холодных больших лазеров и РРС!!...даже не знаю..меня ж теперь ломать целую неделю будет..и до весны далеко...

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
т.е. седня патча не будет... :-x

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
Will do! Also, just wanted to add that since we've combined the 29th and 5th patches together, the changelist is HUGE. The CMDS will require OT pay to lug this one around.

говорят что обьединили 2 патча.
список изменений ОГРОМНЫЙ.

ну что ж...попробуем поверить...хотя Шпроты наверняка опять обламают...

одни баги исправят новые добавят...

одни мехи скользящие после шотдауны приводят в ужас...

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
TIMBERWOLF
Что-то, про нагрев ППЦ не вижу ничего. Токма ЭМИ добавят, однако.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Стрикопульты вернутся, кто рискнет :) Зона стрельбы станет шире, с этим уже можно воевать, главное не подпускать.
Д-ДС теперь будут лупить пипсами и его есм станет бесполезным.

И все же у шпрот не по-людски сделано, вернули бы "Гардиан" к каноничным функциям и вспомнили, что в штурмы ЕСМ начали ставить с 3058 года.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
Leonator писал(а):
Д-ДС теперь будут лупить пипсами и его есм станет бесполезным.

Будет зависимость от режимов ЕСМ? Я ЕСМ вожу только ради функции дискрипт.

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
TIMBERWOLF писал(а):
прощай Д-ДС атлас...ты стал никому не нужен

Я бы не был так категоричен...
Что с ECM, что без - D-DC нагнет любого.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
CJ Murdoc да, а ещё ЕСМ надо в него попасть, и не во всяком мехе она будет стоять. Скорее интересно будет воронов наглых подлавливать на PPC.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Есть один положительный момент в том, что новый Героический мех - Awesom, я думаю XAM со мной в этом согласиться, будет приятно увидеть среди вражеских штурмовых мехов Pretty Baby с XL-движком :D


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
CJ Murdoc да уж, пара прицельных залпов хорошим снайпером в любой полуторс - и врагом меньше.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Hil
Попасть в прокаченного Ворона из PPC - та еще задачка ;)

Добавлено спустя 1 минуту 57 секунд:
Что-то давненько я на Илье Муромце с Гауссам не катался, надо, пожалуй, восстановить свой снайперский скил :-)


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
ну не знаю...на нем Херо матрасе прям такой указатель нарисован КАБИНА ЗДЕСЬ! СТРЕЛЯТЬ СЮДА!...так что уверен он чаще хэдшоты будет ловить...

goower писал(а):
Что-то, про нагрев ППЦ не вижу ничего.

ну там же написано что
A proper scaling has been done to the rest of the mentioned weapons (i.e. they have all been reduced in terms of heat generated).
Правильное масштабирование было сделано для остальных указанных видов оружия (т.е. все они были сокращены в плане выделения тепла).

так что Атлас Д-ДС будет притягивать к себе все РРС...типа У ТОГО ЧУВАКА ЕСТЬ ЕСМ ЗНАЧИТ ОН ХОЧЕТ РРС! ну раз хочет значит получит...
тем более учитываю лютую ненависть которую вызывает у людей ЕСМ...они будут мстить люто...
так что Атлас Д-ДС вполне может тупо превратиться в матраса..ибо его будут бить всей командой дружно и сильно мстя за все что было раньше...


а учитывая что теперь сенсор модули смогут обнаруживать врага на 270 метров (надеюсь все теперь их качают впервую очередь? я на все мехи запихал ...хотя это только с 19 числа) и лайтам вражеским будет тяжелее..
будут теперь больше изза угла гадить...

хотя конечно все сделано через одно место...
вместо того чтобы сделать нормальные синки кроят оружие..причем каждый выходит непонятно что...
не удивлюсь если в итоге получится тоже соотношение что в бэке с нормальными двойными синками.

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 292 из 1057<  1 ... 289  290  291  292  293  294  295 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan