Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.12.2010 Откуда: Сыктывкар Фото: 12
ПРАВИЛА ТЕМЫ :
1. Сообщения по техническим вопросам работы игры лучше размещать в теме "World Of Tanks"в форуме "Игры", там же имеются и разные полезные советы по настройке. 2. ЗАПРЕЩАЕТСЯ приходить в тему только для того, чтобы поругать игру, разводить склоки и устраивать личные разборки. 3. Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга, ботоводства и т. п. запрещены 4. Оффтоп, как нарушение, в данной теме не котируется. Его желательно размещать под тегом [оff] и не злоупотреблять. Однако вторая часть п. 3.10 - переход на личности - действует без каких-либо изменений. Нарушение п. 3.14 и 3.9. Правил Конференции также наказуемо. 5. Касательно нецензурной брани: - Видео с матом - ЖК. - Скриншоты с матом - ЖК. ПРИМЕРЫ - Оверклокеры в World of Tanks 2015 #13370080 Ссылки разрешены и не наказуемы, если не адресованы напрямую участнику конференции. Картинки и видео с нецензурным текстом запрещено размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). 6. Обсуждение ситуации в Украине прямо или косвенно в данной теме запрещено 7. Требование к хостингу выкладываемых в теме картинок - НЕ использовать: - ..radikal.ru - fastpic.ru - imageban.ru Объемные изображения должны быть оформлены как превью или спрятаны под спойлер - 3.2.Размещать в тегах "Img" картинки общим объемом свыше 200 кБ или шириной более 800 пикселей. Под тегом "spoiler=" можно размещать до 1 МБ. При объеме более 1 МБ допускаются только ссылки с указанием объема. 8. Для удобного размещения картинок в сообщениях рекомендую использовать сервис http://savepic.ru/ Обзор - Показать дополнительные параметры - Уменьшить изображение: не уменьшать - Загрузить После этого копируем ссылку под номером 2. Ссылка для форумов vBulletin, phpBB, FastBB и др. (с превью/миниатюрой): и вставляем в сообщение 9. Танковые видео выкладываются на обозрение в полном объеме с тегом /media/ ; необходимо использовать спойлер, если видео не относится напрямую к танковой тематике (юмор, новости и прочее).
Фан-клан сообщества Оверклокеров (OverTeam - We Burn Iron!):O!Team! Все кто хочет вступить в OverTeam, заходите по вышеприведенной ссылке, жмете отправить заявку на вступление, там пишете сопроводительным текстом свой ник на Овеклокерс.ру. Техника участников OverTeam Статистика клана OverTeam
РУ1: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые понедельник, среда, пятница. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ2: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ3: 1:00 UTC (5:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ-центр 5:00 UTC (9:00 МСК) каждый день. Ориентировочная продолжительность перезагрузки - 5 минут. В данный период может быть недоступен вход в игру, клановые чаты.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.03.2011 Откуда: Москва
CHuDiKZzZZ писал(а):
ramcram если считать, что у неё вкачана маскировка, стоит камуфляж и масксеть, а куст, в котором она стояла считать как большой, то стб с оптикой, братством и вкусняшками засветить должен был су101 с 25м если у неё нет вентиля, бб и пайка, если же на неё всего навесить по максимуму, то дистанция обнаружения снижается вообще до 11м, в том же самом калькуляторе мог бы и сам посмотреть
Читаем описание маскировки и обзора, меньше 50 метров танк светиться по любому, даже за камнем, зданием, но все равно не сразу, задержка есть, а за секунду при скорости 60 км/ч, танк проходит 16+ метров.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.03.2011 Откуда: Москва
nau1982 писал(а):
А как же сказочки что 450, 470, 500 м. расчетного обзора всенеприменно помогает, ибо нивелирует маскировку противника?
Это про открытую местность и если куст не полностью скрывает танк. Ну прочитайте и сразу глупые вопросы отпадут. Маскировка и обзор ни как не берется ссылка из форума картошки. Официальный форум игры World of Tanks → Игровой форум → Руководства по игре → Пособия по игре
Последний раз редактировалось bor241 12.02.2015 13:01, всего редактировалось 3 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2009 Откуда: Самара
bor241 писал(а):
Это про открытую местность и если куст не полностью скрывает танк. Ну прочитайте и сразу глупые вопросы отпадут.
Запомни одну важную мысль. Глупых вопросов не бывает, бывают глупые ответы. По существу. Маскировка и обнаружение в игре являет собой мутную тему. Ты говоришь что превышение обзора влияет только в чистом поле , а почему. Ведь это чистая математика, должна быть. Есть танк А с обзором рассчетным 450 м. И. Есть танк Б с учетом всех плюшек. Он светится в чистом поле с 200 м. (условно). Соответственно, поставив его за большой куст - 50% он светится должен со 100 м. Вроде верно, но он нифига не светится. А в нашей игре и вовсе любой танк в чистом поле будет засвечен с 300+ м. Вот тут и кроется непонятка.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2011 Откуда: вас выпустили?
nau1982 Ты еще двойные кусты кроны деревьев не учитываешь. И вообще ты что первый день играешь? у арты коэф. маскировки высокий и не светится она неподвижно в кустах хоть ты весь доппаями обмажся. У jmr смотри гаид по обзору/маскировке.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.03.2011 Откуда: Москва
booth писал(а):
nau1982 Ты еще двойные кусты кроны деревьев не учитываешь. И вообще ты что первый день играешь? у арты коэф. маскировки высокий и не светится она неподвижно в кустах хоть ты весь доппаями обмажся. У jmr смотри гаид по обзору/маскировке.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.03.2011 Откуда: Москва
nau1982 писал(а):
Запомни одну важную мысль. Глупых вопросов не бывает, бывают глупые ответы. По существу. Маскировка и обнаружение в игре являет собой мутную тему. Ты говоришь что превышение обзора влияет только в чистом поле , а почему. Ведь это чистая математика, должна быть. Есть танк А с обзором рассчетным 450 м. И. Есть танк Б с учетом всех плюшек. Он светится в чистом поле с 200 м. (условно). Соответственно, поставив его за большой куст - 50% он светится должен со 100 м. Вроде верно, но он нифига не светится. А в нашей игре и вовсе любой танк в чистом поле будет засвечен с 300+ м. Вот тут и кроется непонятка.
Ну как он может быть засвечен, если куст его полностью скроет, там даже маскировка, сетка, камуфляж не нужны. При стрельбе танк засвечивается и в кустах, если не отъезжать. Маскировка работает именно на открытой местности и при стрельбе из того же куста.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2009 Откуда: Самара
booth писал(а):
двойные кусты кроны деревьев не учитываешь.
Я про конкретную ситуацию на прошлой странице. Петух стоит на пт на базе в 1 кусту и не светится до 50 м. То есть до рентгена.
Добавлено спустя 1 минуту 32 секунды:
bor241 писал(а):
Маскировка работает именно на открытой местности и при стрельбе из того же куста.
Окай. То есть в кусте механика маскировки либо другая и расчет другой или она вообще не работает. Опять таки дай почитать где КВГ та же про это пишет. Или ты сам так просто думаешь? А я думаю что механика всегда одна и та же. Что в поле что в кусте. Ибо не может сервер для каждого делать расчет по своим отдельным правилам. + Не исключаю, что есть некий ВБР и в этом деле.
Последний раз редактировалось nau1982 12.02.2015 13:47, всего редактировалось 4 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.03.2011 Откуда: Москва
booth писал(а):
у арты коэф. маскировки высокий и не светится она неподвижно в кустах хоть ты весь доппаями обмажся.
Маскировка хорошая на открытой местности у неподвижно стоящей арты, в прочем как и у любого танка. Так же можно спрятаться и на КВ-2 и на ис-7. У валенка коэффициент маскировки ничуть не лучше, просто ему кроме маскировки и братства особо и ставить нечего, а на тт, ремонт и другие плюшки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.03.2011 Откуда: Москва
nau1982 писал(а):
Опять таки дай почитать где КВГ та же, но как она работает никто не знает. про это пишет. Или ты сам так просто думаешь? А я думаю что механика всегда одна и та же. Что в поле что в кусте. Ибо не может сервер для каждого делать расчет по своим отдельным правилам.
Официальный форум игры World of Tanks → Игровой форум → Руководства по игре → Пособия по игре → Маскировка и обзор Пройди по этой цепочке, напрямую ссылку не получается дать. Там с выкладками, цифрами и т.д.
Последний раз редактировалось bor241 12.02.2015 13:53, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.03.2011 Откуда: Москва
nau1982 писал(а):
Я там был и все читал. Это не КВГ пишет, а энтузиасты проводят расчеты сами. Что по этому поводу говорит сама картошка?
Картошке это не надо, и она считай эти данные засекретила, и меняет их втихомолку, так как считает что они не относятся к ТТХ. "Базовые коэффициенты маскировки техники скрыты, но могут быть выведены путем экспериментальных замеров." "Замеры, безусловно, имеют некую погрешность, однако иного способа для получения базового коэффициента на данный момент нет. Коэффициент применяется к танку-наблюдателю, снижая его обзор при обнаружении наблюдаемого на заданный процент. Следует иметь в виду, что при этом учитывается расстояние гарантированного обнаружения ( так называемый "рентген" ) в 50 метров. То есть, сначала от обзора наблюдателя отнимается 50 метров, и только потом высчитывается конкретное влияние коэффициента маскировки в метрах. Максимальная дальность обнаружения - 445 метров. Однако, для обзора танка, от которого и высчитывается дистанция обнаружения противника с учетом его коэффициента маскировки, ограничений нет. При наличии определенных навыков, расходников и доп. оборудования, он может быть поднят для наиболее зрячих танков примерно до 600, что позволит обнаруживать на максимальной дистанции более замаскированные танки. Отсутствие ограничения обзора в 500 метров экспериментально доказано,"
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения