Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 301 из 1057<  1 ... 298  299  300  301  302  303  304 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
вообще не понимаю как можно ыло потерять ХАМа...он же сча только на Атласе с ЕСМ катается..потеря Атласа с ЕСМ на данный момент это фактически проигрыш команды...
я такого никогда из виду не упускаю...к тому же у них филейная часть по моему медом намазана..лайты слетаются и останавливаются...легкий фраг...где еще найдешь стоящего лайта? только у ХАМа в заднице)

Добавлено спустя 6 минут 25 секунд:
ну не знаю...
я тоже думаю что если ты не хочешь играть в команде то тебе никакой тс не поможет
а если ты думаешь не только о себе но еще и о команде то тебе никакой ТС не нужен.

в любом случае тактика простая
атласы ломятся вперед тяжи с них счищают налипающее гуано...
для чего ТС ? орать Атласу что у него лайт к заднице прилип? ...неужто на видно всей команде? если команда не хочет спасать Атласа с ЕСМ никакой ТС этой команде не поможет. мое скромное ИМХО.

Добавлено спустя 7 минут 23 секунды:
BaCeK ну ты даешь . я думал про снайпера мародера и остальных ансинов все знают
...его не будет ..тот что из Роботека скопирован..вместо него будет Джагермех. они и внешне похожи.

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
Купил вчера три книги - серия о "Сером Легеоне Смерти".
как обычно на послених страницах есть рисунки мехов.
нашол среди них меха который называется "Sniper" инетерсно что это за мех, кто знает?

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
BaCeK rifleman
http://www.sarna.net/wiki/Rifleman

поскольку он был скопирован из роботека..авторские права...то да се..короч запрещен с тех пор...поэтому вместо него будет джагермех
http://www.sarna.net/wiki/JagerMech

Добавлено спустя 2 минуты 49 секунд:
BaCeK поиск на форуме поюзай
Unseen/Reseen

Reseen это они же но перерисованные..однако сообщество когда увидело поплевалось и подняло бунт...поэтому их и избегают оффициально
народ по ним фанатеет...но низя...

да как ни странно ...лицо батлтеха самые популярные мехи на которых он выехал..это копипаста Роботека...
шершень стингер мародер лучник снайпер...

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
О, вот это точно в баланс не влезет: http://www.sarna.net/wiki/Rotary_Autocannon/2
А если и влезет, то с заеданием секунд на 10 минимум...

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
и кстати если тебе так он интересен...то можешь скачать мехлаб тот что на яве сделан в шапке...
там уже он есть...навскидку сделали те модификации которые оффициально обещали разрабы.
конфиг копия снайпера тоже есть....

Добавлено спустя 57 секунд:
Hil дык до нее 12 лет вроде как..и согласно ответам разрабов 31 пока новых видов оружия даже не планируется..категоричное нет прозвучало.

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Ну и мои 5 копеек:
Да, ТС вещь полезная, но в нормальном сыграном лэнсе можно успешно играть и без него.
По моему скудному опыту игры с ТС, случаев когда он был прям остро необходим было один-два, все остальное - треп перед боем и после боя.
А чтоб прям какие то сложные тактические залдачи решались в ТС во время боя - вообще ни разу не было.

При игре 8 на 8, на одном личном опыте 3-х, 4-х отдельных пилотов уже не выедешь, так что ТС обязателен.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Как верно выше было, для 8-ок ТС обязателен, а 4-ки мы и так спокойно гоняем. особенно если уже более менее бегали вместе, и все примерно знаю, что от кого ожидать :-) Ну и как правильно TIMBERWOLF сказал: нагибаем, нагибаем, расслабляемся, огребаем, снова собираемся :D

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Да и вообще какая тактика может быть при игре 8 на 8... Ну разве что засада. Вышли всей кучей и вломили - вот и вся тактика.
Вот в битве 16 на 16 уже всей кучей не выйдешь, банально спины своим же попилишь...


Последний раз редактировалось CJ Murdoc 31.01.2013 12:09, всего редактировалось 1 раз.

 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
посмотрел в мех лабе на яве Ориона....ВАУУУУ...челюсть до пола...шикарная машинка.
первый же вариант
при 75 тоннах
4 энергослота в руках
2 балист в правом торсе
2 ракетных в левом...
ну что еще скажешь...
ильюша более снайперский вариант..а Орион для тех кто любит дать по лицу глядя в глаза (я пальцем не буду показывать на него)..идеальная машина сопровождения атласов.

без вариантов...с удовольствием прокачаю эту машинку.

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
TIMBERWOLF
Ты только проснулся :-)

Я еще недели две-три назад про него писал, и конфиги выкладывал.
Скорость и подвижность Ханча, мощь Атласа.


Последний раз редактировалось CJ Murdoc 31.01.2013 12:15, всего редактировалось 1 раз.

 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
CJ Murdoc стараюсь не смотреть...жаба начинает душить все больше и больше..я и так с трудом Сталкера дождался...уже легче...еще бы патчик быстрее на охлад...

Добавлено спустя 4 минуты 45 секунд:
CJ Murdoc проблема в том что из него можно собрать то же самое что на ассаулте..вот только кидать против тебя будет тяжа а не ассаулта...а это самый большой плюс.
плюс можно будет выехать за счет эндостали как на Илье..тем самым ничем не уступая ассаулту...по крайней мере плюшевым Авесомам и Сталкерам.

Добавлено спустя 8 минут 21 секунду:
кто нить обращал внимание что у Джагермеха в варианте ДД по 3 !!!! орудийных слота.
проверил
с движком хл250+эндосталь влазит 6 ас2 и 5 тонн боезапаса..срезано всего 0,25 тонн брони.

это полный абзац...центр Атласа выпиливается за 2 секунды...авесомы вообще неврно курят в сторонке...


что то пошли хлеборезки..
началось с кати с 2 ас20 или 6 срм6
потом сталкер 5М с 5 срм6 ваншотный

теперь эта хлеборезка....мне страшно!

Добавлено спустя 2 минуты 35 секунд:
4 уас5 тоже становятся как родные....

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
5М с 4 PPC перегревается очень быстро, остывает очень долго. Реально можно кое-как охладить только три пипца, увы.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
TIMBERWOLF
Под AC/2 нужно минимум 2 тонны БК на каждый ствол. Проверено на Катафракте 4Х.
А еще охлад куда-то надо впихнуть, с UAC/5 - аналогично, слишком мало БК.
А процент точных попаданий на этих пушках весьма невысокий!


Последний раз редактировалось CJ Murdoc 31.01.2013 12:32, всего редактировалось 1 раз.

 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
CJ Murdoc пофиг..обязательно соберу попробовать...мне интересно как быстро он сможет высадить эти 5 тонн и что будет с Атласом противника когда по нему будут из 6 ас2 лупить.

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
TIMBERWOLF
Что будет... Ты перегреещеся раньше чем Атласа завалишь, 12% Alpha strike heat очень обманчиво, это 24% в секунду! 10-12 залпов и ты в шутдауне.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
TIMBERWOLF писал(а):
еще бы патчик быстрее на охлад...

Ну сбросят тебе... ОДНУ единицу тепла. Будет не 9, а 8. Много тебе эти 13% дадут? Не, будет комфортнее, спору нет. Но ничего экстраординарного не жду. Тот же сталкер можно будет гонять с 4 пипцами и умеренным перегревом. А сейчас только с тремя без особого перегрева или с 4, но очень здорово перегревается.
Про ЕРы вообще молчу...

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Hil
Согласен, ничего кардинального с нагревом не сделают.
Иначе сталкер с 6 энергослотами будет всех выжигать.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
CJ Murdoc писал(а):
TIMBERWOLF
Что будет... Ты перегреещеся раньше чем Атласа завалишь, 12% Alpha strike heat очень обманчиво, это 24% в секунду! 10-12 залпов и ты в шутдауне.

Ммм... пусть 10 залпов по, прости, 12 единиц урона в залпе. Это 120 в лобовуху. Не всякий Атлас выдержит. За 5 секунд!! Много ты за 5 секунд успеешь из Атласа пострелять? Ну хорошо, дальше остываем 3 секунды и еще 30 - 40 урона... это уже любому Атласу просто финиш.

Добавлено спустя 49 секунд:
CJ Murdoc я ток надеюсь, что БПЛ перестанет быть мусором. Сейчас это ППЦ по нагреву и по урону, но без его дальности и без его точечного выноса компонентов. Да еще и ДПС меньше. И еще, возможно, ЕРБЛ станут использовать нормально, а то сейчас намного выгоднее ставить БЛ и хрен с ней с дальностью.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
такому Джагермеху просто на роду написано ХАМа сопровождать...и песочить изза его спины.

посмотрел Горца...ему слоты изменили...получили инфу от разрабов?...теперь это ШИКАРНАЯ машина выходит.

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Hil
На бумаге Катафракт 4Х с 4-мя AC/2 тоже кажется убермашиной, а на делее, положить все выстрелы в один компонет меха нереально, только в упор, лоб в лоб, чуть небольшое движение в сторону - уже все размазывается по корпусу.
Да и с 6 AC/2 Джагермех становится даже не картонным, а бумажным! Одна альфа Атласа и труп.


Последний раз редактировалось CJ Murdoc 31.01.2013 12:50, всего редактировалось 1 раз.

Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 301 из 1057<  1 ... 298  299  300  301  302  303  304 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan