Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
TIMBERWOLF писал(а):
rubidiy зачем зум 4 кратный? я его еще не открыл...
ну люблю я хэдшоты. Тому же Авесому дамаг в стеклышко пойдет. Одна альфа - нет авесома. Авесом все в центр получит, даже если промажешь по стеклышку. Иметь залп, который будет ваншотить, но не будет напрасным в случае промаха - это для меня максимальный фан. Играем же в удовольствие. Думаю, что удовольствие от выхода из-за укрытия, выстрела в глаз при 4-кратном зуме и уходе за укрытие все оценят как максимальное. Вот это уже можно называть снайпером.
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
rubidiy я не про это. глянь на ютубе как выглядит 4 кратный зум... он не такой как 3кратный... для хэдшотов практически бесполезен...на дальних дистанциях только чтобы меха видеть..зернитость дай боже..это изза того что директ 9 вместо 11
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
BaCeK неплохая мысль! Надо будет опробовать! Я макросами пользуюсь только для винды и граф.редакторов, поэтому назначать макросы на прокрутку в голову не приходило. Назначу тупо нажатие Z на прокрутку в обе стороны, посмотрим, что выйдет.
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
rubidiy кстати на будущее пилоты сталкеров не играют в хэдшоты...у них игры 1 порвать на куски (клозовый) 2 пробить нахрен (дальнобойный лазерный и РРС) 3 смешать с гуано (ЛРМ сталкер)
а хэдшоты это не для них..стволы слишком большие для хэдшотов)
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
rubidiy писал(а):
Назначу тупо нажатие Z на прокрутку в обе стороны, посмотрим, что выйдет.
ну если бы оно не по кругу меняло а взад вперед то да... А так имхо лучше забиндить на вращение вперед стрельбу какойнить группой. но только ракетной или лазерной. т.к. удерживать нажатым нельзя Я обычно рокеты назначаю - толкнул вперед колесо - рокеты пошли
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
BaCeK писал(а):
"прокрутка назад" - изменение зоома, (всеравно он циклически переключается) "прокрутка вперед" - выстрел четвертой группой, "нажатие колеса" - выстрел третьей группой, "наклон вправо" - пометка цели.
а вот это уже точно будет совет. Назначать много действий на мышь убедительно не советую. В MWo кнопки не задействованы, которые в шутерах нажимаем не задумываясь: E F G V B. Лучше их по максимуму использовать. Выстрел третей группы нажатием на скм или нажатие скм вбок сильно мешают целиться. Как ни крути, а быстро и точно выстрелишь только указательным, средним и большим пальцем (если есть под ним удобная кнопка). Остальное потребует около секунды между пониманием, что надо стрелять, и самим выстрелом. Но если улучшить точность не требуется, то конечно. как удобнее - так лучше.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
TIMBERWOLF писал(а):
глянь на ютубе как выглядит 4 кратный зум... он не такой как 3кратный... для хэдшотов практически бесполезен...
есть у него одна ценная фича... Если стрелять используя его кудато в пикселы головы атласа то попадаешь в глаз... т.е. используя 4х, стреляешь примерно в голову, естно желательно примерно в глаз, и хоть на картинке нихрена не то что глаза но и головы не видно домаг почемуто идет в глаз атласу.
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
rubidiy не совсем верно... я ж те говорил одна из причин почему я просил игру не переносить из раздела сообщества в игры ..и ФАК только в общих чертах потому что не все еще сделано. нет прожекторов нет сброса охлад жидкости для овердрайва и прочее...
потому кнопки и не задействованы... поверь когда все будет ты по клавишам как на пианино играть будешь...
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2009 Откуда: СПб
BaCeK Ну Васёк, ну блин... Опять сделаю, как ты говоришь. И сенсу уже поправил, по твоей наводке. Мышиный гуру просто. Спасибо, чо. (как нынче говорится)
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
BaCeK писал(а):
Остальное потребует около секунды между пониманием, что надо стрелять, и самим выстрелом.
не... дело привычки... никакой секунды... ты что... если всегда использовать одинаковую схему то стреляешь моментально не задумываясь... у меня на ЛКМ альфа 4-мя ларджами, на правой выстрел либо гауса либо дальнобойных лазеров если есть, либо просто выстрел парой лазеров т.к. когда нагрев меха большой и надо остужаться... на средней кнопке альфа всем что есть. Никого снидения точности я ни разу не замечал. возможно тут играет роль эргономика мыши. рокеты всегда на "колесо вперед", уже на рифлексах стреляю т.е. без обдумывания...
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
BaCeK не скажи..это толкьо к узкому кругу мехов подходит. тот же ЛРМ бот..ТАГом подсветить..выбрать залп или чейн.. у меня на ЛКМ ТАГ на ПКМ альфа на боковой чейн...
ракеты навел и прицел андо держать поскольку постольку.. а вот для остального оружия боковые кнопки не подходят ..прицел сместится может
у меня Г9 крайне неудобна..больше не возьму без пробы. для тех у кого короткая ладонь.
задняя часть ладони в воздухе..изза чего кисть напряжена. хочу продолговатое что нить. вроде Рокката.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
TIMBERWOLF писал(а):
а вот для остального оружия боковые кнопки не подходят ..прицел сместится может
естно... я про боковые кнопки и не говорил ничего... я их не использую для стрельбы... использую одну боковую кнопку, т.е. под большим пальцем для центровки торса.
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
BaCeK дык боковые идеально под стрики и ЛРМ подходят...навелся и пали за милую душу
Добавлено спустя 6 минут 27 секунд: чую после патча такого соберу STK-5M 4 РРС +4 стрика а то лайты задирают
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
TIMBERWOLF писал(а):
хочу продолговатое что нить. вроде Рокката.
Как обладатель того и другого советую не брать Роккат, т.к. колесо мыши при сильном непроизвольном нажатии в напряженном бою за пару месяцев ломается. На сталь или ещё какой прочный сплав их не хватило, пластиковые штифты моей нервной реакции или непроизвольных сильных нажатий не выдержали. А с Г9 у меня тоже ладонь больше, но я её просто вожу по коврику для мыши, и всё.
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
Hil кинул. думал тебя в ТС позвали вот ты и ушел.
_VM_ без вариантов 1х лазер бот +гаус 2х непонятно что 4Х по типу ильи
3д просто отпалает он вообще никакой изза прыгов. короч все кроме 3Д если есть илья то и кроме 2х
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
TIMBERWOLF объясни, тебе религия запрещает тимспик и комстар, или что? Ну вот сейчас я бы хоть мог сказать, что у меня баг и попросить чтобы после раунда пригласили. А так вышел и не знаю, ждать инвайта или нет. Ведь сколько раз уже было, что после вылета в бою просто не приглашают больше...
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения