Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
Сообщество оверклокеров в игре World Of Tanks
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1.Сообщения по техническим вопросам работы игры лучше размещать в теме "World Of Tanks" в форуме "Игры", там же имеются и разные полезные советы по настройке. 2. ЗАПРЕЩАЕТСЯ приходить в тему только для того, чтобы поругать игру, разводить склоки и устраивать личные разборки. 3. Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т. п. запрещены.
Танковый калькулятор:wotdb.ru Калькуляторы рейтинга эффективности: - новый - старый Канал чата в игре:overclockers.ru Новостная "газета":ссылка на оффорум
Фан-клан сообщества Оверклокеров (OverTeam - We Burn Iron!):O!Team! Все кто хочет вступить в OverTeam, заходите по вышеприведенной ссылке, жмете отправить заявку на вступление, там пишете сопроводительным текстом свой ник на Овеклокерс.ру. Техника участников OverTeam Статистика клана OverTeam
РУ1: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые понедельник, среда, пятница. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер.
РУ2: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер.
РУ3: 1:00 UTC (5:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер.
РУ-центр 5:00 UTC (9:00 МСК) каждый день. Ориентировочная продолжительность перезагрузки - 5 минут. В данный период может быть недоступен вход в игру, клановые чаты.
______________________________________________________________________________ Настоятельная рекомендация не использовать ..radikal.ru для хостинга картинок.
Присоединяйтесь к внутриигровому каналу чата "OVERCLOCKERS.RU".
Последний раз редактировалось ForestIF 28.12.2012 10:35, всего редактировалось 52 раз(а).
joy13 вас немного заело на кустах, не обязательно сидеть в кустах и ждать когда за тобой приедут, можно же просто где то не лезьте на рожон, а наоборот вытягивать врага на себя или под арту. если вы этого не понимаете, то мне очень жаль
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.01.2012 Откуда: Одесса
grigosha танцевать трезвым? не не слышал) а драка хороший финал отдыха))) joy13 не путайте Оленя в кустах он там до последний минуты может просидеть ест ПТ к примеру, у меня на 268 там 150 боёв 300 фрагов и 500к дамага и 60-62% побед и я кустодроч? наврядле надо играть без урона тогда бои получаютя хорошие сколько раз видел как стадо делают ололораш и как сливаются то с ними мне не по пути
_________________ i5 2500k(4.007MHz 1.120V) Scythe Mugen 2 AsRock Extreme 3 Gen3 Hynix 2133(10-12-11-28) Asus ROG 1050ti Chieftec CTG-500-80P Z9 plus
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.04.2006 Откуда: Мурманск
Вспоминается момент про кусты ))) я арта с-51, карта прохоровка штурм, мы на защите, начинается игра, я на горе занимаю кусты и тут меня свойже тт убивает 1 выстрелом и говорит что я занял его место
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.12.2006 Откуда: Москва
redPub Ну он вообще дебил! Вчера мне бой понравился (правда в итоге слили). Пошли по пляжу я на Су-100 и Т34. Даже не сговариваясь. 34 "танцует" и на себя вытягивает ТТ из за укрытий как раз под мой выстрел из 122 мм. Так и дошли почти до базы, но к сожалению общий бой слился.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.01.2012 Откуда: Одесса
redPub писал(а):
свойже тт убивает 1 выстрелом и говорит что я занял его место
ой у меня такая же фигня была занял куст на 704 тут т44 мне говорит свали это моё место я ему отвечаю пнх, этот козел притерается в борт и разбирает мою ПТшку(
_________________ i5 2500k(4.007MHz 1.120V) Scythe Mugen 2 AsRock Extreme 3 Gen3 Hynix 2133(10-12-11-28) Asus ROG 1050ti Chieftec CTG-500-80P Z9 plus
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
joy13 писал(а):
Просто я СТ-шник, ну "со своей колокольни" и сужу...
СТ бывают разные (с) Их тех, что катал полноценно - например П1. Ну куда на этом гробике лезть в маневренный ближний бой? Зато с удочкой как раз из-за кустов по своему или чужому засвету нормально работается. Или Пц4 - тоже самое.
_________________ Если на узкой лесной тропе вам повстречался медведь, не теряйтесь, сразу бейте его по морде обгаженными трусами.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.10.2008 Откуда: Тула, Н-ск Фото: 5
Вчера был ахренительный слив на 50120 стою стреляю из-за угла вдаль, цель пропала, но знаю что в кусту стоит, сделал выстрел и тут фигась лаг... секунд 5 глюк, смотрю - барабан пуст а на линии огня 2 наших сгоревших тяжа стоят . Ну пацаны в общем не сильно обиделись - бывает... Спросил у них чё былО - я оказалось в лаге е75 2 выстрела всадил - сбил гуслю, кританул двигло первым, так что он застрял на линии огня, а вторым поджёг - оба выстрела с дамагом... а следом ехал ис8, тоже хапнувший от меня в правуюполужопь со снятием гусли в итоге 16 выстрелов, 12 попаданий и 0 денег Получилось что из-за этого поджога - я практически 1400 дамага из е75 вынес, а ис8 выставил прямо на линии огня жопой к врагу
Как думаете - что лучшее - 50В взять или фоча 9 уровня? просто до фоча осталось боёв 20, и 30-40 боёв до 50В... Бабла как всегда хватит только на 1 машинку
_________________ Пятнадцать человек на сундук мертвеца, Йо-хо-хо, и бутылка рому! Пей, и дьявол тебя доведет до конца. Йо-хо-хо, и бутылка рому!
Последний раз редактировалось _ErOp_ 06.09.2012 12:41, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
Интересно, после нерфа Пц4 чем он будет от 3/4 отличаться в итоге? Пушки те же, тушка та же, башни будут схожи, а отличие в чем будет? Только в направлении прокачки ветки?
_________________ Если на узкой лесной тропе вам повстречался медведь, не теряйтесь, сразу бейте его по морде обгаженными трусами.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2005 Откуда: Питер
Тест все ближе
Начисления на тесте:
- все танки выдавать не будем. - на акках будут танки на момент снятия базы. - всем будет выдано: 100 000 000 свободного опыта, 100 000 000 кредитов и 20 000 золота. - рейты будут х1.
Краткий список изменений тестовой версии 0.8.0 в сравнении с версией 0.7.5:
- Добавлены новые ПТ-САУ СССР: СУ-100М-1, СУ-101 (Уралмаш-1), СУ-122-54, Объект 263. - Добавлены для тестирования премиумные и акционные машины: Panther-M10, Pz IV Schmalturm, СУ-122-44. - Британский танк Matilda Black Prince добавлен в магазин для продажи. - Добавлен новый (deffered) рендер ("улучшенная графика" в настройках), дающий намного более высокое качество графики. - Старый (forward) рендер можно включить в настройках как "стандартная графика". - Переделаны под новую графику и освещение следующие карты (переработка включает в себя изменения ландшафта, освещения, неба и прочие изменения): Химмельсдорф, Рудники, Карелия, Ласвилль, Песчаная река, Утес, Фьорды, Перевал, Заполярье, Вестфилд. - На остальных картах переделано только освещение.
- Изменена физическая модель движения танка. Теперь можно спрыгнуть с холма, упасть в воду и затонуть, толкнуть вражеский танк, подпрыгнуть на скорости на неровности и т.д. - Исправлена ошибка с мнговенным разворотом двух танков при долгом "притирании". - Исправлены большинство известных видов застреваний танка в объектах и ландшафте. - Реализована возможность нанесения на танк эмблем и надписей из заранее сформированных наборов (см. "внешний вид" в ангаре). - Переработана система камуфляжей: Старые камуфляжи проданы по покупной стоимости. Для каждого танка можно назначить один из 3-х камуфляжей: летний зеленый, зимний и пустынный, который будет выбираться при попадании на соответствующую карту. Каждый камуфляж теперь дает бонус к незаметности в 5%. - Полностью переработано дерево исследований танков. Теперь оно отображается горизонтально и содержит премиумные танки. - В настройки добавлено исключение режимов боёв "Штурм" и "Встречный бой". - Добавлена новая подробная послебоевая статистика. Теперь статистика показывается в ангаре после возвращения в него из боя. - Добавлено новое радиальное меню для отдачи приказов (вызывается по умолчанию по клавише Z). - В режиме "послесмертия" добавлена возможность выбирать танк, за которым следить (CTRL + клик на игрока в "ушах" команд). Также ЛКМ теперь возвращает просмотр не на свой танк, а на предыдущий танк из просмотренных. - Переработаны некоторые спецэффекты. Реализован эффект брызг и волн при движении танка в воде. - Переработан дизайн и некоторые доступные настройки маркеров танков. - Добавлены настройки для разных типов маркеров танков: свои, враги, уничтоженные. - Для маркеров танков добавлена цветовая схема для людей с нарушением цветовосприятия. - Переработан дизайн базовых элементов интерфейса: кнопки, окна, фоны, чекбоксы и др. - Доработан дизайн окна перевода опыта: добавлен функционал фильтров по столбцам, добавлена сумма доступного для перевода опыта по всем танкам. - В окне настройки тренировочного боя добавлена возможность менять первую и вторую команду местами. - Добавлено дополнительное оборудование "улучшенные ходовые" для американской и французской техники. - Расширен список доступных жалоб на игрока. - Количество жалоб по умолчанию увеличено с 3х до 5х в день. - Добавлены новые подсказки на экране загрузки карты. - Переработаны маркеры на игровой сцене и иконки на мини карте для индивидуальных приказов. - Переработано масштабирование символов рамки миникарты при масштабировании миникарты. - Теперь при указании сектора на миникарте звук отметки проигрывается только один раз при первом мигании рамки. - Доработан дизайн всплывающих подсказок при наведении на танк в ангаре. - Уменьшена яркость свечения статусов всплывающих подсказок. - Исправлен отворот камеры при заезде под мост и переключении между режимами прицеливания. - Исправлен отворот камеры при переключении между режимами прицеливания и при наличии за танком зданий или больших объектов. - Исправлено "задирание" ствола орудия при переходе из снайперского в обычный режим около здания или большого объекта.
- Улучшены звуки выстрелов. Разделяются на 11 групп по калибру и наличию/отсутствию дульного тормоза. - Добавлены новые звуки гусениц. Гусеницы по звучанию разделены на 4 группы по типам танков. Звучание гусениц зависит от твёрдости поверхности и скорости передвижения. - Добавлены звучания поверхностей при езде танка. Деревянные мосты, гравий, песок и т.д. - Звуком "поддержана" новая физика танка: звук поворота танка, скольжение по поверхности, сильные и слабые удары корпуса, звук тряски танка при езде по неровностям и падение танка в воду и на землю. - Улучшены звуки "пробитие танка", "рикошет снаряда", "срыв гусеницы". - Настроен общий баланс групп звуков. - Исправлено большое количество ошибок озвучки: соответствие разрушаемых объектов их звучанию, пропадание звуков и т.п.
- Добавлены новые медали:
Аналоги медали Бёлтера: Рэдли-Уолтерса (8-9 фрагов), Пула (10-14 фрагов). Аналоги медали Бийота: Бруно (3-4 фрага), Тарцая (5 фрагов и более). Аналоги медали Бурды: Паскуччи (3 Арт-САУ), Думитру (4 Арт-САУ). Аналоги медали Оськина: Лехвеслайхо (2 фрага), Николса (4 фрага и более). Медаль де Лагланда: награждается игрок уничтоживший в одном бою в кругу захвата базы 4-х противников, захватывающих базу (захват может быть как последовательным так и одновременным). Медаль Тамада Йошио: награждается игрок, на лёгком танке уничтоживший в одном бою 3 Арт-САУ противника, каждая из которых превосходит его минимум на два уровня, выживание необходимо. "Бомбардир": награждается игрок, уничтоживший одним снарядом два и более танка. Указывается количество полученных ачивок "Бомбардиров" для каждого танка. В аккаунте указывается сумма "бомбардиров" по всем танкам. Дурной Глаз: награждается игрок, если по его индивидуальной засветке (он один засвечивал танк в момент повреждения) было повреждено 5 и более танков. При равном количестве повреждённых танков при засветке у разных игроков, приоритет у того, кто получил больше опыта. При равном опыте звание не присваивается.
- Изменена точность и бронепробиваемость немецких орудий 7.5cm L43, L48, L70 на всех танках, на которых они установлены. - У танка PzIV изменена вторая башня и убрано орудие 7.5cm L/70. - Танку Т-54 добавлено новое орудие 100 мм Д-10Т2С. - Нормализация всех бронебойных и подкалиберных снарядов уменьшена до 4-5 градусов. - Стоимость исследования танка Т-54 из танка Т-44 изменена с 160100 до 142000. - Увеличено бронирование топовой башни танка Т-43. - Значительно увеличена стоимость ремонта арт-САУ 7 и 8 уровня. - По результатам статистики перебалансированы параметры большого количества танков. Подробности о изменениях параметров будут включены в финальный патчноут при выпуске патча 0.8.0.
Исправлено "задирание" ствола орудия при переходе из снайперского в обычный режим около здания или большого объекта
ОМГ,неужели они это сделали?
VomaK писал(а):
Каждый камуфляж теперь дает бонус к незаметности в 5%.
Трэш конечно,но всё равно приятно.
VomaK писал(а):
- Улучшены звуки выстрелов. Разделяются на 11 групп по калибру и наличию/отсутствию дульного тормоза. - Добавлены новые звуки гусениц. Гусеницы по звучанию разделены на 4 группы по типам танков. Звучание гусениц зависит от твёрдости поверхности и скорости передвижения. - Добавлены звучания поверхностей при езде танка. Деревянные мосты, гравий, песок и т.д. - Звуком "поддержана" новая физика танка: звук поворота танка, скольжение по поверхности, сильные и слабые удары корпуса, звук тряски танка при езде по неровностям и падение танка в воду и на землю. - Улучшены звуки "пробитие танка", "рикошет снаряда", "срыв гусеницы". - Настроен общий баланс групп звуков. - Исправлено большое количество ошибок озвучки: соответствие разрушаемых объектов их звучанию, пропадание звуков и т.п.
Вот это действительно радует,т.к. звук часто отодвигают на третий план.
VomaK писал(а):
У танка PzIV изменена вторая башня и убрано орудие 7.5cm L/70.
Подонки.Фарм и ПЗ4 теперь слова диаметрально противоположные походу.Хотя у меня за 2к.боёв на этом танке,так что будет неплохой повод избавиться от этой консервной банки.
VomaK писал(а):
Значительно увеличена стоимость ремонта арт-САУ 7 и 8 уровня
Отличная новость.Хоть поменьше этого гумна в игре станет.Я вобще от арты ещё год назад отказался дабы не портить себе и другим людям нервы.Играешь,играешь,крутишься,стреляешь,пыжишься,и тут НА! сверху чемодан от ГВтигра.Какой в этом прикол?
Добавлены для тестирования премиумные и акционные машины: Pz IV Schmalturm,
теперь понятно зачем у Панцика 4 отобрали башню и ствол.
VomaK писал(а):
В настройки добавлено исключение режимов боёв "Штурм" и "Встречный бой".
вот это меня дико радует. особенно возможность отключения Штурма! решил сегодня вспомнить прошлое и сыграть пару боев. а балансировщик злопамятный! он меня оба раза кинул в штурм! кстати. кому нить нравиться Штурм?
_________________ Смерть - это не конец жизни, жизнь - это начало смерти!
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения