Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 318 из 1057<  1 ... 315  316  317  318  319  320  321 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
TIMBERWOLF писал(а):
rubidiy тебе осталось только записаться к ХАМу на курсы повышения квалификации и получить сертификат ХАМского вождение Атласов)))

уже пару лик.без.ов посетил :D

я пока пробую ультру, но больно уж сложный выбор между двумя ultraAC5 и одной AC20. Главные плюсы ультры - дальность стрельбы и тряска в кабине врага при попаданиях, которые от ультры идут почти каждую секунду. Минус основной и главный - ультры плохо сочетаются с SRM6. Пока рекорд на атласе (1206 дамага с 5 фрагами) поставлен как раз с АС20. Т.к. после тщательного прицеливания и залпа "наверняка" из srm6 легко добивать компонент, в который тот залп угодил, из предсказуемой и высокодамажной АС20 и легко добавлять из медяков десяточку. Так шансы отколоть ломоть от меха несравнимо более высокие, чем с ультрой, которая стреляет далеко не так точно, заедает и вообще плохо предсказуема на дистанции, из которой хорошо давать залп srm6. :?: В общем, оба расклада по-своему хороши, но когда становится жарко, я бы однозначно предпочел АС20. С ней залпов требуется едва ли ни в полтора раза меньше.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.11.2005
Откуда: Великая Россия
rubidiy с уас5 можно дамажить гораздо раньше, чем с АС20.

_________________
Слава Великой России!!! В.В.Путин - Наш Президент!!!
Нет фашизму! Спаси народ Донбасса!!!
#Save Donbass People!!!!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2010
Откуда: Ленинград
О какой тряске от ультры разговор? Даже триальный ханч ни от ультры, ни от ас2 ни от ракет не трясет у меня. Засветы на весь экран от всего этого есть, но прицел и кабина на месте всегда.


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
умеют же пара 6 РРС Сталкера запугать вражескую команду...

Добавлено спустя 7 минут 48 секунд:
какие же буржуи трусливые...
только и умеют что базы захватывать

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

TSC! Russia member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Хм... Кто говорил, что Дженнер сильнее Рэйвена? За один бой двух загрыз. Еще одного в другой игре. Но что есть, то есть, они мне явно уступали по умению играть. Нарвись я на мастера лайтов - кирдык бы уже мне... Но не факт ;)
Что мне в Конквесте нравится - выжить после того как всех убили и дотянуть до конца раунда легче.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Да, 6 PPC - сила!
Но в клозе... тушите свет, сливайте воду! Побитый Ворон загрызет на раз!


 

TSC! Russia member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
CJ Murdoc
теперь ты понял, что я чувствовал, когда играл на стрикопульте во время ввода ECM. :beer:

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Инфу про TSku закиньте в шапку, а то не неадешь теперь где это было, ветка растет по 5-6 стриниц в день!


Последний раз редактировалось CJ Murdoc 03.02.2013 19:50, всего редактировалось 1 раз.

 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
для меня пока что радость что нашлось что противопоставить лрм ботам и гусеботам...а то задрали снайперы
РРС бот поп одвижным как раз не очень..а вот всяких стоящих снайперов выносит на ура...такой антиснайпер получился...

с другой стороны еще один овер вариант меха.

катя с 2ас20
клозовые кати и сталкеры с СРМ
дальнобойные снайперы с гусями кати и котофракты...
убойный автопушечные котофракты...

не нравится мне это..слишком много ваншотных вариантов...

поскорее бы Горец..он маневренный ему проще будет

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Leonator
Причем обида такая... Обладаешь мощью, способной треть мехов убить одним залпом, у трети мехов снесни полуторс, а оставшуюся треть раскрасить в красный цвет. И ничего не можешь сделать против полудохлого Ворона, потому что он жмется тебе в ноги и даже если ты попадаешь - ему пофигу!


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
CJ Murdoc уже давно в шапке
Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO

какой прислали в личку такой и добавил

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
TIMBERWOLF
тае еще какой-то сервак есть, проскакивало тут.
Tska.su
А что и куда - непонятно.


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
CJ Murdoc у РРС мертвая зона 90 метров..смысла стрелять нет вообще.
думаешь я зря с лазерами такого собирал?
Оверклокеры в MechWarrior Online #10525087
там и охлад гораздо лучше и нагрев меньше

возможно после патча когда снизят нагрев можно будет заменить РРС на ЕРРРС у которых нет мертвой зоны

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Инетерсно, сейчас после выстрела из 6 ER PPC сразу разлетишься или минут через 10 выйдешь из шатдауна? :D

Добавлено спустя 2 минуты 27 секунд:
Чета нет никого... все разбежались... пойду в рандоме пугов на D-DC погоняю.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Leonator дженнер тащит против ассолтов и тяжей, а вот равену почти всегда сливает, по крайне мере у меня выходило так, атласов одного за одним, а вот от равена убегал :D

_________________
http://blackspikes.ru


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
уже пора на Дженнера ставить пару РРС и гонять ассолтов...шикарно входит.

CJ Murdoc я тока пельмешки сварил..заправиться надо)

может правда попробуешь мой вариант с 4 ларджами и 2 РРС и 20 двойных ХС

я смотрю ты все равно парами чаще стреляешь а неа льфой

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

TSC! Russia member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
skatenok
Так прикол в чем: Дженнеры D и К примерно равны по слотам 3L. Но на одну энерготочку больше. Учитывая, что ECM таскать ему не надо, можно еще хитсинки напихать и держаться до перегрева долго.
Дженнер F с медпульсами может ноги отпилить... Но опять же - контроль нагрева!
А вот с Воронами 2Х и 4Х уже не так радужно. Но их обругали еще до меня.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Leonator я бегаю со смоллам и срм, а вот вороны обычно попадаются с медами и стриками, и в таком раскладе танцы с ними проигрышны, забегать в спину и стрелять в точку им сложнова-то :-)

_________________
http://blackspikes.ru


 

TSC! Russia member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Вот счас ассолт захватом проиграли на форесте, ну надо было подумать, их аж 5 спряталось, надо сразу самим захват делать а не жадничать.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Вот чем меня бесит Сталкер, так это тем что он может застрять на любом камушке!
Уж на что Атлас неповоротливый и запинается о каждый камушек, но Сталкер это просто чудо!
Там где любой другой мех спокойно забирается в гору, дя Сталкера это непреодолимое препятствие!

Добавлено спустя 1 час 8 минут 17 секунд:
Отлично сейчас побегали!
Leonid, SlimShady, TIMBERWOLF спасибо за игру!


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 318 из 1057<  1 ... 315  316  317  318  319  320  321 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan