Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
убийство с 1 выстрела катапульты а спустя 6 секунд тупо 2 альфами Авесома врага вызывает резкий подьем настроения у команды...и жутко угнетает командный дух противника....
Зы а у Слима надо Авесома с СРМ отобрать..
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2010 Откуда: Петрозаводск
Вообще шикарно поиграли Авесома за меха вообще никто не ставит. пошел спасать базу, а там центурион и катя с РРС, увидев меня даже не дернулись с места, тупо начали лупить в торс. спокойно разобрал центуриона, а потом и перегревшуюся Катю.
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
slim7778 ну Авесом это ханч 4СП который хорошо кушал в детсве... а народ пытается из него Атласа сделать..что увы предсказуемо приводит к последствиям..
я после кати убил авесома только потому что этот идиот получив 6ррс в центр даже не шелохнулся чтобы уйти с линии огня..спустя 3 секунды получил в ту же точку еще 6 и сдох...
Зы хотя не понимаю на что рассчитывал пилот кати выйдя из туннеля и топая ко всей нашей команде напрямую...идиот...
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
и я хоть и люблю и Сталкера и 6 РРС... но мех легким движением руки убивающий тяжа через полкарты 1 выстрелом....это не нормально. имхо их не бафать надо а нерфить..потому как сча заполонят ..это жуть будет.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2010 Откуда: Петрозаводск
TIMBERWOLF шикарно ты катю с одного выстрела уложил, а вот второго момента не видел уже, маневрировал в выборе позиции для рывка в клоз) и если РРС заполонят, то будем еще сильней жаться по тоннелям, выходя в эти самые 90м мертвой зоны. а там уже все знают, что надо делать
Последний раз редактировалось slim7778 03.02.2013 22:19, всего редактировалось 1 раз.
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
это ладно я все время в торс бью...
а если Иголка и ему подобные возьмут в руки...это ж вешаться можно будет
Добавлено спустя 2 минуты 7 секунд: Shadow Angel не..хихичпок это 4 ларджа и 2 РРС
там сперва ларджами делаешь хихи...а потом из РРС делаешь чпок...
Зы сорь что то из школы анекдот дурацкий вспомнился с этим хихичпок...дык еще и под стиль меха подходит когда кате в оакетную установку лазерами хихи...а потом из РРС чпок..и она отлетает...
а 6 РРС это просто ПИПЕЦ...ПОЛНЫЙ ПИПЕЦ ..я уж не знаю как иначе...полнее не бывает..
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
TSC! Russia member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
Ну этот пипец еще можно поправить. Скажем, так: перегрелся от 100 до 150% - автоматический шатдаун, а набрал больше - извиняй, катапульта, а мех делает "бабах". А вместе действительно здорово побегали, спасибо!
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
Z.V.E.R. писал(а):
Засветы на весь экран от всего этого есть, но прицел и кабина на месте всегда.
я в голову целюсь. Не знаю почему, но при обстреле двумя ультрами враги встают в ступор... все равно запилил D-DC: - ECM - Artemis - std300 - double sink (17) - SRM6 + SRM6 + SRM4 - AC/20 - 2 Large laser в руки (что становится весьма сильным оружием против лайтов). По крайней мере, так стрелять удобнее. Стрельбы альфами нет в принципе. Залп из срм, туда же из АС20 и туда же лазерами. Вместе срм и баллистику уложить в принципе на Атласе нерельно при альфе. Поэтому конфиг весьма вышел дамажный, точный и довольно холодный. постоянно стреляя ультрами очень сложно еще и СРМы уложить в цель не вертя дополнительно корпусом, поэтому долгие перезарядки АС20 и СРМ идут только на пользу. прицелился левым боком, выстрелил, прицелился другим боком, выстрелил. Два ларджа независимы и точны. Дамажат опять же лучше и дальше медяков, которые вынужден ставить при двух ультрах.
Добавлено спустя 4 минуты 48 секунд:
TIMBERWOLF писал(а):
а 6 РРС это просто ПИПЕЦ...ПОЛНЫЙ ПИПЕЦ ..я уж не знаю как иначе...полнее не бывает..
следующего меха буду под 6 ппц или 4 ппц + 2 ларджа собирать. А то с неподвижным танком совсем разучился людям головы сносить А надо бы... тем более, что промах скорее всего в центр.торс угодит...
у него хоть нет энергослотов в торсе...зато по 20 дырок для ракет в руках вместо 10..то есть ракеты будут пачкой вылетать как у кати.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
TIMBERWOLF блин, я убрал боезапас из правого полуторса, а мне чуть ли не каждый раунд все равно АС20 выносят причем, полуторс еще живой, броня есть, но криты по АС20 идут очень часто. Это из-за того, что она много места занимает?
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
rubidiy неа..просто это привычка у людей... раньше там страшный гусь у всех стоял..вот его и выбивали первым делом.. а так в той части быстро автопушки ломаются...какую не поставь. я поэтому гусю никогда больше 2 тонн боезапаса не беру..дай бог одну потратить.
хотя это лучше у ХАМа поинтересоваться..он у нас по клозовой части
Добавлено спустя 3 минуты 40 секунд: BaCeK без вариантов 3Ф STK-3F
тока не жди что прям сразу будет получаться..к машинке надо привыкнуть ..ну и разумеется Сталкер должен быть прокачан...без прокачки туговато с разворотом и охладом
Добавлено спустя 3 минуты 23 секунды: BaCeK хотя можешь еще такого на время кача..у него ДПС выше и охлад гораздо лучше STK-3F
вот только у меня такая фича что если сперва лазерами ударить а потом РРС добавить то ухо у кати отрывает с 1 альфы.. а если сперва РРС а потом лазерами тогда не отрывает...поэтому РРС лучше бить под конец
Добавлено спустя 13 минут 3 секунды: rubidiy еще проблема может быть что опять разрабы накосячили..давно повторяется баг что броня вообще целая а структура повреждена... хорошо хоть вроде поправили баг когда в спину стреляют а броня спереди повреждается.. так и здесь хитбокс структуры слишком близко к хитбоксу брони..и при поворотах возможно выходит вперед..тем самым собирая дамаг на внутренности а не на броню..
посмотрим что патч нам нам пренесет во вторник..даже сами разрабы пугают что он ОЧЕНЬ большой.. я вообще планирую клиент перекачать заново..
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
TIMBERWOLF писал(а):
BaCeK без вариантов 3Ф STK-3F
он у меня должен быть прокачан уже до мастера...
упд... поковырял... стандартный движок туда можно сказать не лезет... мало того что скорость ппц медленая так еще и хитсинков 16 всего... И надо сказать меня порадовало что в этого урода только ХЛ лезет... ну сами понимаете почему
ну завтра обкатаю...
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
BaCeK а тебе зачем носиться по карте мне даже с таким двигом больше понравилось, разворот медленный и успевает сводиться, устраивать из лайта спотыкашку с фейерверком намного легче, жаль нету нормальной физики чтоб лайты отлетали от такой альфы
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения