Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2012 Откуда: Ростов-на-Дону
TIMBERWOLF писал(а):
это все вархаммер виноват
помоему лучше из вахи цвета подобрать=) там есть очень интересеные и красивые сочетания,вроде тех же сынов Хоруса,зелёныей металик с золотистым орнаметром.
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
Khorn ну вполне битву дредов можно будет замутить...хаос против космачей и тд.... не удивлюсь если вархамеровцы подтянутся...
жаль рукопашки еще нет...
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
сервера лягут по идее через 9 минут Just a reminder that the servers will be going down at 10am PST today - I'll update this thread as things occur. See you on the battlefield!
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2012 Откуда: Ростов-на-Дону
Z.V.E.R. может наоборот? ересь хоруса(первые книги вахи) в 1985 или чёто в этом роде были написаны. Хотя баттлех примерно в то же время появился. паритет=)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2010 Откуда: Петрозаводск
CJ Murdoc писал(а):
Давайте поиграем в военноштабную игру, даю вводную: Карта: River City В нижнем городе на воде, на расстоянии не менее 500 метров до ближайшего укрытия стоят 3 Сталкера 3F (6 PPC) и Атлас D-DC (Ларджи, Гаусс, Стрики, ECM), их прикрывающий.
Как их уничтожить?
мой вариант - отвлечь легкими с фронтов, и рвануть в клоз, спереди - мехи поддержки с баллистикой/РРС, сзади - клозовики. клозовики полюбому дойдут к полуразобранным мехам противника а вообще такой набор быстрее всего запилит стая ханчей 4сп с поддержкой Атласа.
ждем когда обновят патч ноут...это будет где то в середине пропатчивания. будет более ясно в какую сторону фапать.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
Spyke не меньше часа..как правило 2...
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.11.2005 Откуда: Великая Россия
TIMBERWOLF последние несколько битв поиграл на дилдозере 3ф с 4-мя медаками и 4 лрм6 с аптемисом. 4 тонны боезапаса, все остальное 2хс. Теплоэффективность 1,32. Файрпауер 80. Очень нехилый клозовик, отказался от одного медаками и одного срм6 в пользу лучшей теплоэффективности, как итог последние матчи в верху таблицы, либо с 2-3 киллами, либо со множественными ассистами. Позволяет шмалять без остановки и боязни перегрева, в клозе мощнее Д-Дс с 2уак5 3 срм6 и 2-мя медаками.
_________________ Слава Великой России!!! В.В.Путин - Наш Президент!!! Нет фашизму! Спаси народ Донбасса!!! #Save Donbass People!!!!
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
`AStaroth угу..согласен. именно поэтому для клоза использую 5М с 5 медами +4срм6+1срм4 но без Артемиса.
точнее сначала пробовал с Артемисом..понял снял разницы не заметил..зато впихнул 5 медов. там вообще все шоколадно.
посмотрим что они втихаря намешают в новом патче.
обычно любой их грандиозный патч кончается большим фейком... как говорили поначалу исправили старые баги добавили новые...
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
сегодня добавят.
Добавлено спустя 1 минуту 26 секунд: BaCeK можешь пока на базе Авесома 9М пособирать... хотя если скачаешь мехлаб на яве(тот что в шапке..) там он уже есть
так и не смог придумать ничего путевого.
Добавлено спустя 1 минуту 27 секунд: может у тебя что выйдет... но кроме 3 РРС и 4 стрика ничего не лезет. хотя можно ЛРМ еще впихнуть...толку правда когда у каждого АМС стоит
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Я вот пока бабло на всяких Херовиков особо не трачу, купил только Илюшку, т.к. это самый удачный из всех пока. Посмотрим каких еще введу, хотя Матрас с ЕСМ интересен и конфигов на нем можно извратных много собрать, но что-то в рандоме по кол-ву хэдшотов именно матрасы №1 в рейтинге и не только у меня
- Hardpoints: - Head: 1 Energy - Left Arm: 2 Missile - Left Torso: 1 Energy - Right Torso: 1 Missile, 1 AMS - Right Arm: 1 Energy - Internal Structure: Standard - Heat Sinks: 19 Double - Jump Jets: n/a - ECM Capable?: No - Module Slots: 2 - 30% C-Bill Bonus
гы..планы не оправдались...херо мех не несет ЕСМ..все по балансу..вот только кому он теперь нафиг нужен..
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Добавлено спустя 1 минуту 28 секунд: ну и самое главное Heat Tuning on Large Lasers and PPCs
- Large Laser stays at 7.0. - Large Pulse Laser reduced from 9.0 to 7.3. - Extended Range Large Laser reduced from 10.0 to 9.5. - PPC reduced from 9.0 to 8.0. - Extended Range PPC reduced from 13.0 to 11.0.
много шуму из ничего...ну и слава богу...никто конкуренцию моим Сталкерам не составит.
Добавлено спустя 1 минуту 42 секунды: Jump Jet Tuning - Jump Jet trajectories have been adjusted to give a quick lift off the ground. - Jump Jet fuel has been reduced for all Mechs (from 5 seconds to 3.25 seconds).
с одной стороны подняли скорость прыжка..с другой стороны уменьшили время действия.. ну теперь это именно прыги будут чтобы эффективно уходить с линии огня. порадовало.
Добавлено спустя 1 минуту 11 секунд: Mech Tuning - The AWS-8Q, AWS-8R, AWS-8T, and AWS-8V had their max engine rating increased from 290 to 300 - All variants of the Awesome had their torso twist angles increased from 90 to 100 degrees - All variants of the Awesome had the speed of their torso movements (both vertical and horizontal) increased by 10% - All variants of the Awesome except for Pretty Baby had their turning rate decreased by 5% - Pretty Baby had its turning rate increased by 5% - Pretty Baby’s deceleration rate was decreased by 1/3 (it takes longer to slow down)
Авесомы дружно прыгают от радости...300 движок поможет придумать новые варианты охлада и скорости
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения