Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
CJ Murdoc писал(а):
Прыгающие снайперы для всех проблема
я думаю против них будут замечательно ер-ларджи работать... я как раз решил на них перейти и оттачивать только снайперскую составляющую... в последних боях поперло хедшоты ставить катям, атласам и авесомам... даже парочке дилдозеров хед продырявил...
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
slim7778 катя гоняет 80+ км/ч с 300ХЛ/твиком. А Сталкера с 300СТД увести с неудачной позиции надо еще суметь.
Добавлено спустя 2 минуты 1 секунду: Spyke 5 медов = 25 урона каждые 3 секунды. Причем в отличие от СРМ, этот урон делается и на 270 м, где СРМ просто летят в молоко, и со снижением урона - до 540 м, где они сбивают с толку и пугают крепких мехов, а мелочь могут вполне заметно повредить. В клозе "в упор" лучше СРМ нет ничего. Но есть риск, что от тебя будут стараться держаться на дистанции.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Spyke у меня есть Ханч 4P, которого враг часто зря недооценивает. Оружие у него - 7 медов, но выжечь ими полуторс вражескому ханчу - просто пара пустяков. К примеру, если мы возьмем ханча 4G, с его АС20 и, скажем, парой медов, и предположим, что мы стоим и метров со 150 - 250 выносим друг другу главное оружие (полуторс): я за 6 секунд (альфа-1 + 3 с = альфа-2 + 3 с = альфа-3) нанесу ему около 105 дамага (после чего шатдаун по перегреву), тогда как он мне нанесет за 4 секунды (альфа1 + 4 с = альфа-2) лишь около 60, а до 8 секунд (90 дамага) он просто не дотянет. Конечно, это идеальная ситуация, и у АС20 свои преимущества, например, ей можно один раз пальнуть точно и вертеться после этого, размазывая дамаг лазеров, но это требует неплохого скилла, и вдобавок, попасть из АС20 в моего ханча с его 92 км/ч и маневром, соответствующим данной скорости, тоже надо суметь.
В общем, я за игру не раз и не два делал этим аппаратом более 600 дамага, хотя назвать меня особо хорошим игроком трудно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2010 Откуда: Петрозаводск
Spyke медлазеры в норме от 4-х штук дамажат, когда вплотную залипал на Ханче 4сп, классическое убийство - снос двумя срм6 остатков брони с торса и убийство одним залпом 4-мя медами. Hil не нужно сталкера уводить, нужно клоз командой идти вперед и выносить все живое, если штурмовики не идут вперед - налицо проблема всей команды. никогда не понимал атласов, стоящих в обороне и отстреливающих из-за угла. катя - не штурмовик, хотя мех фановый, я уже подумываю и его опробовать.
Shadow Angel писал(а):
ты еще слиму скажи не брать матраса и не забивать слот за место атласа
я в курсе, что атлас и сталкер лучше, но мне нравится Авесом, еще сильней мне нравится удивлять противника этим самым внезапно нагебающим матрасом
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2009 Откуда: СПб
Hil
Цитата:
Но есть риск, что от тебя будут стараться держаться на дистанции.
К бабке не ходи! slim
Цитата:
нужно клоз командой идти вперед и выносить все живое
Только в чат не забудь отписаться, что делать будешь. А то... skatenok вон, вчера рванул на кап, на ддц, оставив за спиной шестерых клановцев и дигменса в придачу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2009 Откуда: СПб
slim7778 Обидно, не использовать такое преимущество, как часть команды. Они, бывают даже более полезны, чем рельеф местности. Ширше надо мыслить. А ты - "пусть умирать остаются", непрактично..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Откуда: MO
goower ну не шестерых, а к тому моменту уже троих, но так, психанул Нас там уже и так и так пилили, они же все на воде с дальнобоем стояли, мне с эффективной дистанцией огня в 270 метров делать там было нечего, только умирать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2009 Откуда: СПб
skatenok Не знаю про троих, мы продули 8-2, а то и один. Я, вас насилу догнал, после короткой пристрелки на воде. Четверых рандомов, получается, мы сразу потеряли... ещё живых заметь... как-то так. Может у дигменся есть скрин статы этого боя, я бы посмотрел. Только не подумай, что я критикую. Обсуждаем тактику, думаю раш - уже и так все освоили.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Откуда: MO
goower вот именно с тактикой там как раз и непонятно было, что делать, на снайперов и лрм на воде с клозовым конфигом не пойдешь, скоординировать всех, не с координируешь, про троих - это я про то, что у нас уже к тому моменту как я до середины карты дополз, пол команды уже в списках не значилась продули мы 8 - 2
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2009 Откуда: СПб
skatenok Думаю, нужно было обороняться у корабля, они сразу на воду вышли, и перестрелка шла не плохо, снайперов мне удалось придавить... В общем, не спешить, осмотреться. Рашы, я редко вижу теперь, многие уже знают где встретить таких бодрых, а куда пропустить.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2009 Откуда: СПб
Shadow Angel Хочешь не хочешь, а чем дальше идти, тем больше растягивается/редеет отряд. skatenok Понятно, пострелять-то охота. Достойный противник редко попадается, нужно внимательно смотреть и учиться.
Последний раз редактировалось goower 10.02.2013 16:57, всего редактировалось 1 раз.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения