Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 355 из 1057<  1 ... 352  353  354  355  356  357  358 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
rubidiy
А нафига там зум?
Там с таким упреждением бить надо, что зум вообще ни разу не помошник.
И 4 тонны БК мало, я с 7 тоннами ходил, и то бывало заканчивались.

ЗЫ Кстати, после Катапульты с AC/20 тяжело пересаживаться на Илью с Гауссами, первые 5-6 боев все время мажешь, упреждение и задержка перед выстрелом сильно отличаются :-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
XAM писал(а):
Мерзские японские гоботы.

это оригинал. Любые мехи - спин-офф от Макросса. True story, bro. ;)
Я и сам не особо люблю банальщину про обурительно-крутых японских бредороботов, как и аниме в целом за редкими исключениями. Макросс - другое дело. Гораздо более близкая европейскому духу логичная и связная история в жанре sci-fi. Вменяемое объяснение необходимости анатомического шасси и специализация разных моделей под конкретные задачи. Если уж откуда и черпать вдохновение (что, судя по всему уже происходит) при создании новых мехов в MWo, то как раз черпая идеи отсюда.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
rubidiy писал(а):
это оригинал. Любые мехи - спин-офф от Макросса. True story, bro.

Я в курсе кто у кого чего спёр, но гоботы есть гоботы.
rubidiy писал(а):
Если уж откуда и черпать вдохновение (что, судя по всему уже происходит) при создании новых мехов в MWo, то как раз черпая идеи отсюда.

Общее количество мехов в БТ порядка 300 :lol: На любой вкус и хитропопость. А прародителей из роботека и макроса быстро похоронили, записав их в старьё :)

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
CJ Murdoc писал(а):
rubidiy
А нафига там зум?

оптимальное расстояние стрельбы из АС20 для меня - это 200-250м. Не только из-за предсказуемости попадания (пусть и с задержкой, но снаряд попадет в перекрестие), но и из тактических соображений. На такой дистанции Атласа чаще всего можно подловить на статике или легко предсказуемом прямолинейном перемещении. Мгновенный 4х зум очень поможет не потерять лишние секунды при настройке обычного зума и бить точнее, ведь попадать надо точнехонько в глаз. Попадешь в кромку, и дамаг уйдет в ЦК.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
Hil писал(а):
Если бы тому же атласу дать нормальное расположение баллистики по 1 в каждый полуторс

в каждую руку! :rtfm:
:D

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
XAM писал(а):
А прародителей из роботека и макроса быстро похоронили, записав их в старьё

ну-ну. Странно, что миллионы людей об этом еще не знают и покупают BD-версии после полного ремастеринга (считай, заново все перерисовали) через 33 года после создания. Надо будет им объявить... :cry:

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
CJ Murdoc
Заскриншоть плз, хоть почитать о чём ты.
Цитата:
Чат разрывается от проклятий и уличений в читерстве.

Как будто в разные игры играем. :D Всегда пишу good shot(особенно, если из тостера застрелили; а что? мне не трудно, а человеку прятно, если и правда хороший выстрел).
В командах, заметил большое количество лрм, т.ч. тру буржуи готовятся к введению ЭИ от ППц. В моей команде, тостер осваивал чейн, вместо залпа.
Может быть, днём школьники играют?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2012
Откуда: Ростов-на-Дону
BaCeK всё равно помоему у атласа самое убогое расположение слотов,такое ощущение что из коленей стреляет... Щас на сталкере катаюся пиписюшном,небо и земля по сравнению с атласом!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
goower
Да постоянно пишут "WTF?" и прочее...

По принтскрину у меня не делает скрины, а ставить фонм что-то еще на мой калькулятор core2duo стремно, и так еле ворочается


Последний раз редактировалось CJ Murdoc 11.02.2013 14:34, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
CJ Murdoc писал(а):
И 4 тонны БК мало

там 5 тонн. Но мало будет всегда. Этим раскладом только со своими в поддержке играть, пытаясь кабину выбить: враг залипает с комрадами в клозе, а ты чуть поодаль прицеливаешься и ваншотишь в кабину. Иначе и пытаться не стоит. Ясно, что это скорее извращение ради фана, а не серьезный конфиг. :D

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
rubidiy писал(а):
это скорее извращение ради фана, а не серьезный конфиг

Что же по твоему "серьезный конфиг"?
Я на К2 AC/20 по 600-800 дамага делал с килами и асистами... Больше только на SRM/LRM кофигах можно набить, или многопипцовом мехе (если повезет).
На выходных у нас в восьмерке взводный бегал на К2 с 3-мя ER PPC, тоже неплохо набивал.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
CJ Murdoc
Всегда запущен фрапс, со времён x800, когда реально не хватало мощи. Т.ч. систему не грузит, можешь пользовать смело.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Вот скажите мне, может это я такой криворукий? Но за все время, что я играю в MWO, а это 1342 боя, "преднамеренные" (не случайные) хэдшоты я могу пересчитать по пальцам двух рук, и из них ни одного Атласа...
А тут как почитаешь, так одни снайперы и Атласа в глаз с 300 метров кладут... Может секрет есть какой-то? Поделитесь сокральным знанием.

(rubidiy я не про тебя конкретно)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
CJ Murdoc
Это в шотдауне надо ловить. Хоть и снайпер, тоже про хеды - тока слушаю, разве что кате или случайно за >км, когда весь мех в три пикселя помещается.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2012
Откуда: Ростов-на-Дону
CJ Murdoc ты не достиг ещё сокрального уровня "нОгибатора" :D


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
CJ Murdoc
800 дамага при всем желании не сделать, пока не будет 40 снарядов (5 т). И при этом ни одного раза "мимо" нельзя сделать, и ни одного раза выстрелить на дистанции больше 270 м.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
HilВожу 7 тонн.
А как ты посчитал, если не секрет? Я вот вчера в одном из боев сдела всего одни залп из 6 PPC, ну так бывает с оверами, пока доползешь, уже всех разобрали. :D
Так вот, все 6 PPC вошли в цель. По итогам боя за мной числилось 80 дамага, хотя суммарный урон был 60...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
CJ Murdoc
нет никакого секрета, это действительно сложно, но если всегда целиться именно туда, то процент попаданий будет расти. Ну и этот процент надо еще разделить на два, т.к. бывает, что 100 пудов попал, а все равно дамаг а ЦК уходит (скорее всего из-за углов обстрела зависит). К примеру, кабина матраса стеклышком вниз смотрит, поэтому попасть туда, скорее всего, удастся стреляя хотя бы немного снизу вверх.
Ну и еще мне повезло начать это пробовать с самого начала Катафрактом. у него из корпуса снаряд очень предсказуемо летит. Если играть только им, и не прыгать с одной машины на другую, то привыкаешь довольно быстро. Я и мелочь из АС20 вблизи успеваю подловить (не в кабину конечно), но только если постоянно играю на своем CTF-2x. Стоит начать менять машины, и опять пойдут промахи...
На Атласе это делать даже пытаться не стоит. Начнем с того, что машина вообще не предназначена для точной стрельбы, а закончим тем, что АС20 из Атласа выбивается первым же залпом. :bandhead: Разрабы явно переборщили с процентом критануть по АС20... каждый второй раунд она у меня жила до первого-второго залпа, в итоге отказался от нее совсем.
И я не помню, чтобы здесь кто-то извращался с хэдшотами кроме меня и иголки. :?: Наоборот, сейчас у половины куча СРМ, а у половины куча РРС.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
CJ Murdoc писал(а):
По принтскрину у меня не делает скрины, а ставить фонм что-то еще на мой калькулятор core2duo стремно, и так еле ворочается

я поставил инжектор или как оно там... называется SweetFX
тавится просто копированием файлов. файлы игры не меняет.
позволяет рулить картинку - делать более красочной, а также имеет хоткей - создание скрина, просто жмешь prtscr dj время игры и скриншот создается.
обсуждение и ссылки
Код:
 http://mwomercs.com/forums/topic/81013-«ну-что-погладим»-или-как-прикрутить-smaa-anti-aliasing-к-mwo-на-пр/page__view__findpost__p__1549126

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


Последний раз редактировалось iG0Lka 11.02.2013 15:18, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
CJ Murdoc писал(а):
Так вот, все 6 PPC вошли в цель. По итогам боя за мной числилось 80 дамага, хотя суммарный урон был 60...

+1
Дамага зачастую больше набирается. Подозреваю, что у разных частей или броня/структура разные множители, либо свойство определенного оружия. Тоже на РРС грешу. Насчет АС20 не знаю: никогда не использовал в раунде только её.

_________________
https://www.studionarciss.ru


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 355 из 1057<  1 ... 352  353  354  355  356  357  358 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan