Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
rubidiy А нафига там зум? Там с таким упреждением бить надо, что зум вообще ни разу не помошник. И 4 тонны БК мало, я с 7 тоннами ходил, и то бывало заканчивались.
ЗЫ Кстати, после Катапульты с AC/20 тяжело пересаживаться на Илью с Гауссами, первые 5-6 боев все время мажешь, упреждение и задержка перед выстрелом сильно отличаются
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
XAM писал(а):
Мерзские японские гоботы.
это оригинал. Любые мехи - спин-офф от Макросса. True story, bro. Я и сам не особо люблю банальщину про обурительно-крутых японских бредороботов, как и аниме в целом за редкими исключениями. Макросс - другое дело. Гораздо более близкая европейскому духу логичная и связная история в жанре sci-fi. Вменяемое объяснение необходимости анатомического шасси и специализация разных моделей под конкретные задачи. Если уж откуда и черпать вдохновение (что, судя по всему уже происходит) при создании новых мехов в MWo, то как раз черпая идеи отсюда.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
CJ Murdoc писал(а):
rubidiy А нафига там зум?
оптимальное расстояние стрельбы из АС20 для меня - это 200-250м. Не только из-за предсказуемости попадания (пусть и с задержкой, но снаряд попадет в перекрестие), но и из тактических соображений. На такой дистанции Атласа чаще всего можно подловить на статике или легко предсказуемом прямолинейном перемещении. Мгновенный 4х зум очень поможет не потерять лишние секунды при настройке обычного зума и бить точнее, ведь попадать надо точнехонько в глаз. Попадешь в кромку, и дамаг уйдет в ЦК.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
XAM писал(а):
А прародителей из роботека и макроса быстро похоронили, записав их в старьё
ну-ну. Странно, что миллионы людей об этом еще не знают и покупают BD-версии после полного ремастеринга (считай, заново все перерисовали) через 33 года после создания. Надо будет им объявить...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2009 Откуда: СПб
CJ Murdoc Заскриншоть плз, хоть почитать о чём ты.
Цитата:
Чат разрывается от проклятий и уличений в читерстве.
Как будто в разные игры играем. Всегда пишу good shot(особенно, если из тостера застрелили; а что? мне не трудно, а человеку прятно, если и правда хороший выстрел). В командах, заметил большое количество лрм, т.ч. тру буржуи готовятся к введению ЭИ от ППц. В моей команде, тостер осваивал чейн, вместо залпа. Может быть, днём школьники играют?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2012 Откуда: Ростов-на-Дону
BaCeK всё равно помоему у атласа самое убогое расположение слотов,такое ощущение что из коленей стреляет... Щас на сталкере катаюся пиписюшном,небо и земля по сравнению с атласом!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
CJ Murdoc писал(а):
И 4 тонны БК мало
там 5 тонн. Но мало будет всегда. Этим раскладом только со своими в поддержке играть, пытаясь кабину выбить: враг залипает с комрадами в клозе, а ты чуть поодаль прицеливаешься и ваншотишь в кабину. Иначе и пытаться не стоит. Ясно, что это скорее извращение ради фана, а не серьезный конфиг.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
rubidiy писал(а):
это скорее извращение ради фана, а не серьезный конфиг
Что же по твоему "серьезный конфиг"? Я на К2 AC/20 по 600-800 дамага делал с килами и асистами... Больше только на SRM/LRM кофигах можно набить, или многопипцовом мехе (если повезет). На выходных у нас в восьмерке взводный бегал на К2 с 3-мя ER PPC, тоже неплохо набивал.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
Вот скажите мне, может это я такой криворукий? Но за все время, что я играю в MWO, а это 1342 боя, "преднамеренные" (не случайные) хэдшоты я могу пересчитать по пальцам двух рук, и из них ни одного Атласа... А тут как почитаешь, так одни снайперы и Атласа в глаз с 300 метров кладут... Может секрет есть какой-то? Поделитесь сокральным знанием.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2009 Откуда: СПб
CJ Murdoc Это в шотдауне надо ловить. Хоть и снайпер, тоже про хеды - тока слушаю, разве что кате или случайно за >км, когда весь мех в три пикселя помещается.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
CJ Murdoc 800 дамага при всем желании не сделать, пока не будет 40 снарядов (5 т). И при этом ни одного раза "мимо" нельзя сделать, и ни одного раза выстрелить на дистанции больше 270 м.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
HilВожу 7 тонн. А как ты посчитал, если не секрет? Я вот вчера в одном из боев сдела всего одни залп из 6 PPC, ну так бывает с оверами, пока доползешь, уже всех разобрали. Так вот, все 6 PPC вошли в цель. По итогам боя за мной числилось 80 дамага, хотя суммарный урон был 60...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
CJ Murdoc нет никакого секрета, это действительно сложно, но если всегда целиться именно туда, то процент попаданий будет расти. Ну и этот процент надо еще разделить на два, т.к. бывает, что 100 пудов попал, а все равно дамаг а ЦК уходит (скорее всего из-за углов обстрела зависит). К примеру, кабина матраса стеклышком вниз смотрит, поэтому попасть туда, скорее всего, удастся стреляя хотя бы немного снизу вверх. Ну и еще мне повезло начать это пробовать с самого начала Катафрактом. у него из корпуса снаряд очень предсказуемо летит. Если играть только им, и не прыгать с одной машины на другую, то привыкаешь довольно быстро. Я и мелочь из АС20 вблизи успеваю подловить (не в кабину конечно), но только если постоянно играю на своем CTF-2x. Стоит начать менять машины, и опять пойдут промахи... На Атласе это делать даже пытаться не стоит. Начнем с того, что машина вообще не предназначена для точной стрельбы, а закончим тем, что АС20 из Атласа выбивается первым же залпом. Разрабы явно переборщили с процентом критануть по АС20... каждый второй раунд она у меня жила до первого-второго залпа, в итоге отказался от нее совсем. И я не помню, чтобы здесь кто-то извращался с хэдшотами кроме меня и иголки. Наоборот, сейчас у половины куча СРМ, а у половины куча РРС.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
CJ Murdoc писал(а):
По принтскрину у меня не делает скрины, а ставить фонм что-то еще на мой калькулятор core2duo стремно, и так еле ворочается
я поставил инжектор или как оно там... называется SweetFX тавится просто копированием файлов. файлы игры не меняет. позволяет рулить картинку - делать более красочной, а также имеет хоткей - создание скрина, просто жмешь prtscr dj время игры и скриншот создается. обсуждение и ссылки
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
CJ Murdoc писал(а):
Так вот, все 6 PPC вошли в цель. По итогам боя за мной числилось 80 дамага, хотя суммарный урон был 60...
+1 Дамага зачастую больше набирается. Подозреваю, что у разных частей или броня/структура разные множители, либо свойство определенного оружия. Тоже на РРС грешу. Насчет АС20 не знаю: никогда не использовал в раунде только её.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения