Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
Khorn вот именно поэтому у меня на 5м стоит 4 срм6 и 1 срм4 тогда как раз входит еще один двойной хс в тот полуторс.(срм6+4 и 3 двойных хс)
Добавлено спустя 2 минуты 25 секунд: Khorn кстати я всех Сталкеров качал через ЛРМ бота. гораздо быстрее выходит (ну сегодня ты видел почему) только ставил 2лрм15 в полуторсы и 2лрм20 в руки как правило ведешь огонь вне прямой видимости..поэтому артемис не нужен а это 4 тонны ..поэтому я вместо 4лрм15 беру 2лрм15 и 2лрм20.
Добавлено спустя 46 секунд: Spyke то то маты в чате стояли)
Добавлено спустя 2 минуты 12 секунд: Spyke это не случаем когда двойное убийство было?
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2012 Откуда: Ростов-на-Дону
TIMBERWOLF лрм хорошо когда в команде есть контер ЕСМ,в рандоме отыгрывал сегодня партии когда у врагов 3 Д-ДС(и это 3есм соответсвенно) а у нас 3 триальных Д...
Добавлено спустя 55 секунд: Spyke ага,я помню этот момент=) у врагов точно батхерд начался после этого
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
Khorn это да...бесспорно...твой сволочной ворон мне понравился. халявные фраги)
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
TIMBERWOLF писал(а):
ты Атласа уже прокачал? или в процессе?
дык в сомнениях я аки молодая барышня уже и деньги трачу на модули, хотя вроде не горит, а желания взять еще какой-то конкретный мех еще нет. Атлас-то у меня один, и брать других неохота, ибо медленные заразы. Ну D еще можно купить, чтобы получить тоже самое, что и DDC, но без ЕСМ зато с 350-360м движком. Но третьего уж точно не надо. Только если какой-то жестокий ребаланс оружия приведет к тому, что то либо К либо RS вдруг станут пригожими.
Сталкеры... наверное, их придется брать... по крайней мере, можно будет нормального СРМ, ЛРМ и РРС собрать не мучаясь с весом, если делать это с Катапультами.
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
Khorn я ж видел что ты Атласов живьем в одиночку кушал...не мог позволить тебе такого) а то у них после этого развивается комплексы боязни лайтов)))
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
Khorn ага..4 разных меха лучше. Мы когда с Леонидом или Хилом играли... я и Мердок пытались на 2 Сталкерах с 6РРС ...фигня получалась.. а вот когда сменил на ЛРМ бота сразу игра изменилась.
так же как пытались 2 клозовых Атласа а Слим на Авесоме...
одинаковые мехи до добра не доводят..а вот разные дают лучший эффект.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Ну смотря как играть наверное, мы то ходили по воде и полям всяким) А клозными асолтами у товарищей вон по 90% побед через dirka Зы-чё то начали удручать зависоны клиента, даже без нагрузок в игре может просто уйти в "не отвечает".
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
Spyke у меня такая же ерунда после патча... отрубаю через диспетчер задач вручную.
Зы кстати после перекачки клиента. но и патч тоже был. судя по тому чтоу многих эта ерунда косяк как раз в патче был.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
rubidiy это случаем не на Ривер сити возле корабля? там как раз вражеский Атлас проснулся в середине боя и по прямой как дурак пошел в бой...я его 4 пачки ракет уже всадил полкорпуса уже оторвал...уже убить должен был..и тут Ворон врывается и 1 стриком валит этого Атласа...а следом умирает сам... я еще удивился ..врагов почти не было..
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
TIMBERWOLF писал(а):
Spyke у меня такая же ерунда после патча...
дык я и черканул в тех.поддержку, что, мол "так и так, усё былО в порядке, а после патча безобразие с крашами не отпускает". Заодно еще и приписал, чтобы цвета одногруппников от остальных отличались. А в ответ мне стандартный ответ, типо "Мы в курсе этой проблемы. Занимаемся" А потом еще и письмо приходит, чтобы я указал, доволен ли я их ответом... Конечно нет! Раз не автоматизировали заявки, имея только почтовый ящик, то уж будьте любезны отвечайте по существу заданных вопросов, а не присылайте автоответ... Но все равно не стал портить им жизнь, ничего не ответил.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
TIMBERWOLF писал(а):
rubidiy это случаем не на Ривер сити возле корабля?
Ага Я понял это только глянув на статистику после окончания матча. Причину Khorn'овских "АЙ-АЙ-АЙ!!!" в этот момент я не понял . Но это ж ультры... из них стреляют без остановки, а они еще и не самое точное оружие.
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
rubidiy да вот что странно...проблемы ЗБТ всплывают... что мехи скользящие после включения...это все было в раннем ЗБТ был похожий краш игры при локе цели...нажимаешь R цуль начинается лочиться и зависон...
такое ощущение что они просто убирают все новвоведения тупо откатываясь к альфа версии... потому что с каждым патчем у меня все больше ощущения что я вернулся в раннюю бету..что баланс, что движок, что отсутсвие проблем лагшилда лайтов... ну и баги теже самые...
типа было не очень...поэтому сделали отвратительно...и вернув на уровень очень плохо игрокам после отвратительно показалось ОФИГИТЕЛЬНО!
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения