Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
http://utforum.ru/eph/images/eec76c0c27 ... b0054b.png Это эпический бой всемером против штайнеровского лэнса (в чате они писали, что их лэнс из 5 игроков, но думаю, что это просто шутка, скорее всего, пятый прибился сам). В итоге, как ни странно, хотя я в начале (после слива 1-5 по предыдущим боям, невзирая на мои личные 800 - 900 дамага за бой) ныл, что уже достало играть против толп игроков с кланом STN и сливать, результат был как видно на картинке. Оценил в этом бою Сталкера с 6 ППЦ при наличии выраженного "хребта" (гребня) на карте. Вылетаешь и уже на подлете к нужному месту, где враг хорошо виден, нажимаешь "икс" на клаве. Мех высовывается за гребень верхом, я мгновенно выцеливаю следующую жертву и леплю ей в торс альфу. В этот момент уже задний ход, плюс мех "обваливается" на крутом подъёме, и пока они начинают сводиться на меня и пилить своими медлительными лазерами, я уже вне видимости. После четвертого раза у меня была желтая, местами оранжевая броня, тогда как у трех врагов были очень приличные дыры. А потом начались фраги...
Добавлено спустя 1 минуту 20 секунд: Zordon дело вкуса. У меня их две - одна с 5 АСРМ6, одна с 6 СРМ6. Результаты примерно одинаковые.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
TIMBERWOLF писал(а):
ну это все ставит на свои места...буржуи по своей любимой тактике... не хотел бы чтобы на войне буржуй мне спину прикрывал...
Вот видишь, все как я и говорил. А меня здесь ещё спрашивали, что я понимаю под "буржуями" Их конек позиционка и отстрел из далека, с ними надо играть жестко - не давать передышки.
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
TIMBERWOLF От стиля игры зависит и задач, которые перед собой поставил. 4 тонны это сто раз выстрелить из 2*SSRM2. По ассолтам в режиме нон-стоп столько наберется, но если воюешь против других лайтов - дай бог 2-3 тонны расстрелять, захватить скачущую цель трудно. Для начала я бы три тонны взял и DHS, три меда таки нагревают Рэйвена с ХС в двигателе, что приходится пропускать возможность выстрелить, чтобы не застыть недолговечным памятником себе. Много или мало 8 км/ч? Если за тобой гонится Ханчбэк или Центурион - может и нет, но от Цикады или Коммандо со стриками этого может не хватить свернуть за угол. Ц-биллы еще нафармить можно. АМС это не такая уж и глупость, если в тебя жахнули пачкой срмок, пока ты кружишь, или накрываешь своим ЕСМ своего большого дядю или контришь чужого. Выбор за спрашивавшим
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
Leonator ты забываешь про модуль наведения..который позволяет удерживать залоченную цель дольше. с этим модулем жизнь со стриками просто сказка. у меня на всех ЛРМ ботах стоит.
Добавлено спустя 2 минуты 50 секунд: кстати к 19 числу все прокачали модуль Сенсор Рейндж до расширенного? рекомендую качать и ставить на все мехи...
Лайты с ЕСМ будут грызть кактус)
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2010 Откуда: Петрозаводск
XAM писал(а):
Они убили Слима! - Сволочи!
хорошо хоть до смерти успевал дамага собрать, dps в норме) а тот с обходом весьма эпичный получился, спокойно спокойно под прикрытием ECM подошли сзади на расстояние 100м и разобрали всех)
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
тот памятный бой..когда я остался один а из врагов Катя с гусями и 2 Атласа #77 последнего Атласа вообще шикарно убил. выстреливаю в него ..отрубаюсь..он в меня пачку ракет..полмеха всмятку голос орет что1 РРс уничтожен...я все еще в отрубе..Атлас делает еще шаг и умирает от детонации. победа.
а чат отжигает...
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
CJ Murdoc 5й лазер слот по центру в левом полуторсе 2 ракетных слота. итого 5 лазерных и ракетных.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
TIMBERWOLF писал(а):
Leonator ты забываешь про модуль наведения..который позволяет удерживать залоченную цель дольше.
Ничего не замечаешь? Чтобы "удерживать залоченную цель", надо ее сначала залочить, не так ли? Это на раз-два делается на расстоянии, убегании на прямой или если кружить на ровном месте. А если твой противник бегает по горкам с дикой тряской вместе с тобой, готовый пожертвовать броней на ногах? Так что даже 3 тонны это избыток. А тяж плевал на 10 дамага размазанных, это ж не пипса - в точку... И не отбежать - он сразу в спину пристроится...
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Последний раз редактировалось Leonator 12.02.2013 10:11, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.05.2010 Откуда: Ленинград
Ответ Рубидию. Мне с срм сейчас туго. После патча на 4 залпе начинается ад с рандомным отстрелом ракет. Могут альфой, могут по очереди, могут группами по 2 установки стрелять. Как это начинаетсю, так я и начинаю ололорашить, чтобы врагов отвлечь. Если не славяне или группа, то они секунд на 5 часто в ступоре от вылетающего яркого сталкера в берсерк моде.
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
CJ Murdoc не скажу точно. по ощущениям играл с 5 лардж лазерами и 24 двойными хс...вроде такой же как 3ф. но ты ж Шпротов знаешь..подкрутить могут в любой момент..а точных данных пока нет. только если мехлабы шерстить..мож в каком то и будет указано.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
TIMBERWOLF А как у тебя влезло 24 DHS? 24 только с 300STD влезают, но тогда нехватает свободного вес для пятого ларджа. Пять ларджей влезают с 280STD, но тогда только 23 DHS. Плюсом броня на максимум.
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
CJ Murdoc бронь резал..причем довольно прилично. но как то не ощутил что у меня ЦЕЛЫХ 24 двойных хс...темп огня не заметил чтобы увеличился...
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
CJ Murdoc мы тогда с ХАМом пару матче играли..я брал на попробовать..сам знаешь когда он впереди тебе о своей броне особо беспокоиться не стоит. потому и решил опробовать что такое ЦЕЛЫХ 24 двойных хс... оказалось 5 ларджей плевать хотели ...
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
ShadovV ЛРМками снимаются на ура... вчера пробовал ..просто шоколадно.. делает прыжок ..навожу ракеты (у меня БАП стоит) выпускаю...ракеты летят вверх к нему...и когда он опускается они чуть ли не вертикально падают в неподвижного...урон просто шикарный наносят. непонимаю за что их так любят...
хотя радует наличие новых тактик и хоть какое то применение прыгающим мехам.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения