Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.04.2010 Откуда: Питер Фото: 7
Сообщество оверклокеров в игре World Of Tanks
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1.Сообщения по техническим вопросам работы игры лучше размещать в теме "World Of Tanks"в форуме "Игры", там же имеются и разные полезные советы по настройке. 2.ЗАПРЕЩАЕТСЯ приходить в тему только для того, чтобы поругать игру, разводить склоки и устраивать личные разборки. 3.Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т. п. запрещены. 4. В связи с сообщением модератора оффтоп, как нарушение, в данной теме не котируется. Его желательно размещать его под тегом [оff] и не злоупотреблять. Однако вторая часть п. 3.10 - переход на личности - действуют без каких-либо изменений. Нарушение п. 3.14 и 3.9. Правил Конференции так же наказуемо.
Фан-клан сообщества Оверклокеров (OverTeam - We Burn Iron!):O!Team! Все кто хочет вступить в OverTeam, заходите по вышеприведенной ссылке, жмете отправить заявку на вступление, там пишете сопроводительным текстом свой ник на Овеклокерс.ру. Техника участников OverTeam Статистика клана OverTeam
РУ1: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые понедельник, среда, пятница. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ2: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ3: 1:00 UTC (5:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ-центр 5:00 UTC (9:00 МСК) каждый день. Ориентировочная продолжительность перезагрузки - 5 минут. В данный период может быть недоступен вход в игру, клановые чаты.
_____________________________________________________________________________ 1.Требование к хостингу выкладываемых в теме картинок - НЕ использовать: - ..radikal.ru - fastpic.ru - imageban.ru Объемные изображения должны быть оформлены как превью или спрятаны под спойлер - 3.2.Размещать в тегах "Img" картинки общим объемом свыше 200 кБ или шириной более 800 пикселей. Под тегом "spoiler=" можно размещать до 1 МБ. При объеме более 1 МБ допускаются только ссылки с указанием объема. 2.Танковые видео выкладываются на обозрение в полном объеме с тегом /media/ ; необходимо использовать спойлер, если видео не относится напрямую к танковой тематике (юмор, новости и прочее). 3.Обсуждение ситуации в Украине прямо или косвенно в данной теме запрещено Обсуждение данной темы - http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=116&t=505561
Последний раз редактировалось Jeton 25.06.2014 17:30, всего редактировалось 27 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2009 Откуда: Самара
Pavluxa писал(а):
бл10 решает
Нифига. Борщ на стоке твою бл ушатает из инвиза без проблем. Яга 8.8 отобьет твой снаряд рубкой, а яга2 и федя выживут и по дпм твою картонную неповоротливую тушку чпокнут с пары пулек. Скорее всего балансировщик опять курнул и против бл там были кт и прочие пантерки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.11.2003 Откуда: Санкт-Петербург
Почитал вчера оффорум, вайн там конечно пипецкий относительно патча. Что в общем не удивительно. Изменений в сторону улучшения геймплея никаких, желания ставить обратно снесенный на днях клиент пока нет.
nau1982 писал(а):
Я совсем не против апа советской техники. Только картоха, скорее всем остальным яйки порежет чем апать начнет кого-нибудь.
Что-то мне подсказывает, что по полученной статистике с напрочь кривого режима "Противостояние" через пару патчей начнется вакханалия с перебалансировкой, и картоха вполне может круто облажаться в этом процессе.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.07.2010 Откуда: Киев
Gaurry писал(а):
Zordon, давно ли голда за серебро появилась? и стала ли игра от этого лучше, когда эти алеши стали лупить голдой тебе в влд, а тебе, чтобы быть с ними "на равных", как ты выразился, надо либо напрягаться сверх изначально заложенной игрой меры, либо покупать тоже голду и уподобляться алешам?
Лучше бы голды вообще не было. Пусть бы страдали с.... Ты стоишь и думаешь как тебе оттанковать его, играешься с доворотами корпуса, прячешь слабые места, пытаешься выцелить его башенки и прочее, а он тупо заряжает голду и стоит тебя в маску набивает. И ведь таких реально дофига. Вчера чуть ли не каждое второе попадание было голдой. Как ты не становись пробивают. Бесит.
_________________ Чтобы вступить во взрослый разговор, мало выплюнуть соску, надо еще научиться без нее молчать. ---------------------------------
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2009 Откуда: Самара
basta_vokin писал(а):
Одни слезы птмлядков катающих на ф155 чего только стоят ))
Пфф, какие слезы, я с удовольствием к ней иду. Пирожок гнет даже без лампы с предтоп пухой, а ты про фоша155. Страдать раки один фиг будут когда я на него сяду.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.12.2010 Откуда: Москва
Zordon, ты обычной лентой, конечно же, не пробьешь никого, ага. а как купил более дорогую ленту, так сразу б-17 с 2 км в лоб одним залпом подрываешь. а то, что ты покупаешь голду, чтоб не отставать от алешек, так это не ты в равных условиях, а картошка ставит тебя в такое условие или, правильнее сказать, позу.
_________________ -Это не еда. Это питомец. -Что такое питомец? -Животное, которое нельзя есть. -Хе. А мы так называем детей. (с) Семейка Крудз
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.03.2006 Откуда: Москва Фото: 2
Если убрать голду, то в рандоме на 10 лвл будут играть только ягпз, и маус. И арта еще. Да и вообще, голда как бы на самом деле есть. Куда от нее деться? Надо просто бронепробиваемость голдой уменьшить.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.12.2010 Откуда: Москва
еще об обновлении. понизили арте балансный вес, чтоб ее в топ с тяжами не кидало. сейчас попал в лобби - у противника одна 10ка - гве -, у нас две десятки - 50м и 261. остальные 9ки и по одной 8.
Цитата:
Интересно, и как без нанопулек другие раньше на 10 уровне в рандоме играли?..
тогда еще и ст-10 не было, с диким пробитием по-молчанию.
_________________ -Это не еда. Это питомец. -Что такое питомец? -Животное, которое нельзя есть. -Хе. А мы так называем детей. (с) Семейка Крудз
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.02.2006 Откуда: Минск Фото: 42
Pavluxa писал(а):
два или три противостояния 8го лвла совков и немцев, у немцев не было шансов, бл10 решает) да и нинзя стайл 416 тож помогает
Да блин. Не БЛ10 решает, а игроки. Мы дважды за немцев выносили советов с карты только в путь. Причем именно враги (советы) вчера на Хайвее заявили что 9-е вафли круче 704-х. Я лично чпокал 704-х. Но не потому что 704 хуже, а потому что они больше раки чем я. Бой за немцев против амеров тоже вытянули, Е50М не подвел. Четвертый бой проводил на Борще, у нас несколько борщей и солянка. У них большинство тортов, немного АТ15 и пара тяжей. Даже не мог предугадать исход. Мы их порвали как грелку, именно порвали, а не тащили, причем, на Комарине. За францев, правда, проиграл на бате (хотя не уверен что это было Противостояние. Ладно - я просто проиграл, короче).
nau1982 писал(а):
Пфф, какие слезы, я с удовольствием к ней иду. Пирожок гнет даже без лампы с предтоп пухой, а ты про фоша155.
Вчера Фош не посрамил себя ни разу. Единственно что, надо 2-ю ремку менять на огнетушитель, вчера наполовину прогорел от выстрела в затылок Т21.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2009 Откуда: Самара
basta_vokin Проблема печенек и раков игре не в имба технике как они считают. А в том что они не знают позиций для той или иной техники. А также не умеют выживать в сложных ситуациях.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.07.2010 Откуда: Киев
Zmeevi4ok писал(а):
Если убрать голду, то в рандоме на 10 лвл будут играть только ягпз, и маус. И арта еще. Да и вообще, голда как бы на самом деле есть. Куда от нее деться? Надо просто бронепробиваемость голдой уменьшить.
Дошло до того что на пятом лвле не редкость встретить СТ на голде, особенно каких-то Т-34 с 44%. Им пофиг что вокруг только 5 лвл, они в топе, шмаляют по всем и вся голдой. Голде лучше оставить пробиваемость как у ББ, но просто на 25-30% поднять ее урон относительно бб. Толку идиоту от голды если он и ею наносить урон не будет. 10 раз уйдет в минус и перестанет покупать.
_________________ Чтобы вступить во взрослый разговор, мало выплюнуть соску, надо еще научиться без нее молчать. ---------------------------------
Разблокирован
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2004 Откуда: CL
nau1982 Не в этом дело. Рак заходит поиграть в игру не ради какого-то тащилова, а ради одного-пару выстрелов с пробитием и ради этого он готов ехать на врага как настоящий храбрый воин. А если он видит танк, которого он шотнет.. так это просто песня для рака и в порыве сладости он просто летит на него уже вообще забывая обо всем и мажет и умирает.
А то что ты описал, так это проблема печенек. Печенья вроде знают позиции, но УПОРНО считают, что все пойдет так как они задумали, а все идет иначе, а мозгов для контры нету, по этму и сливаются от безсыходности с 0 урона или как днари.
Зеленые же игроки более менее контрят ситуации, которые проходят не по плану.
_________________ Ребят, всегда проверяйте глаголы с окончанием "тся/ться", чтобы не упасть в грязь лицом и не лоханутся.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.12.2010 Откуда: Белка
Susanin писал(а):
Голде лучше оставить пробиваемость как у ББ, но просто на 25-30% поднять ее урон относительно бб.Толку идиоту от голды если он и ею наносить урон не будет. 10 раз уйдет в минус и перестанет покупать.
И кто её купит тогда? Голда есть и никуда не денется, потому что это прибыль для ВГ. Максимум можно выплакать или чуть меньшее пробитие или чуть хуже урон, но не оба вместе.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.12.2007 Откуда: Москва
Насчёт того что совки не гнут в противостоянии. Всё бред. И немцев уже скоко раз натягивал и францев. Токо с америкой пока не встречался. Речь про бои на 10ках. А ведь по идее всё наоборот должно было быть... Удивительно, но совки натягивают за счёт самого лучшего соотношения броня/динамика/дпм. У францев кроме155 танковать некому было - все подохли от фокуса. А немчиги хз почему сливались, видать из-за огромных размеров нлд и низких советских танках)))) Да и вообще противостояние очень нужный и логичный режим боёв -вся команда чётко понимает по сетапу куда кому ехать и кого прикрывать. Просто в разношёрстном сетапе иногда сложно определиться с разъездами и прикрытиями определённых зон... В итоге как бараны +-все разъезжаются, а в противостоянии всё что ли более осмысленно происходит...
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения