Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
Hil оверы не по буржуйски жопой лезут на оборону врага..а как правило другой частью тела врагу по лбу дают)
ну не могу я сидеть в засаде когда враги стучат в родную хату!
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
XAM в Сити слишком много укрытий для дефа. Но и там можно найти позиции для тех же снайперов. По крайней мере, три снайпера могут здорово опустить вражескую команду клозовиков еще до выхода в клоз, а если тех будет меньше четырех, то возможно, и вовсе финиш.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
XAM Не соглашусь, в Ривер Сити стояли на базе в верхнем городе пипцовой восьмеркой (на всех мехах были PPC в том или ином количестве, 6 ассаултов, 2 тяжа). Враги полезли в верхний город, пога в него зашли, мы их потрепали. Помялись там за домиками, попробовали повылазить, естественно отхватали, двоих мы там укатали. Решили пойти обратно в нижний город, пока спускались мы их опять потрепали, в результатае они вышли на воду по центру и попробовали устроить прорыв... до нашего берега не дошел никто. Но правда два прыгающих снайпера 3D двух наших все же сняли. Итог 8-2.
Последний раз редактировалось CJ Murdoc 13.02.2013 10:45, всего редактировалось 1 раз.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
TIMBERWOLF не учите меня жить, в плане "ололо" и "вперееед!" я вам не уступлю... 29% выживаний в танках... те, кто отсиживается и прячется, имеют по 40%. В мехах не считал, но уж точно помираю нередко.
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
CJ Murdoc на ривер сити много растительности. один лайт с ЕСМ который покажет цели ЛРМ боту заставит спрятаться или порешит всех РРС ботов...в то время как клозовики сделают прорыв войдя в мертвую зону РРС ботов....
если враги идиоты это только их проблемы.
Добавлено спустя 3 минуты 41 секунду: Hil ты хоть раз видел чтобы ХАМ на клозовом Атласе прятался???
это не танки.. здесь процент выживаемости никого не интересует. здесь важно сколько врагов ты забрал с собой.
стоит ли говорить что когда у меня кончаются ракеты на ЛРМ боте я иду мясом в клоз...пусть враги стреляют в целого меня отвлекаясь от моих товарищей... я уже стрелять не могу..так хотя бы отвлеку врагов от своих тех кто еще может.
меня не интересует процент выживаемости..меня интересует надрать вон тех кто к нам с мечом пришел!
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
TIMBERWOLF В восьмерках нубы не играют, был у них Равин с ECM, умер последний кстати, не помогло им это. Ну идет залп ЛРМ, ну стоишь за домиком, по всем восьми мехам все равно не отработаешь, значит кто-то берег полюбому кроет. Атлас только высовывается, только полутор появился, - БАМ! - 6 PPC, все сразу желание дезть отпадает. Если бы они через нижний город пошли - были бы варианты, , там есть возможность пройти на базу, а так у них шансов не было!
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
CJ Murdoc тогда они могли пойти бы через нижний город. лайт должен был разведать что у вас одни РРС исоваться через верхний не стоит.
а через нижний город с другой стороны пройти не проблема..там из РРС не постреляешь... плюс банально по тоннелю пройти можно и выйти со стороны Верхнего города.
факт имеет место быть. лайт не выполнил свою работу.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
Hil писал(а):
Сити слишком много укрытий для дефа. Но и там можно найти позиции для тех же снайперов. По крайней мере, три снайпера могут здорово опустить вражескую команду клозовиков еще до выхода в клоз, а если тех будет меньше четырех, то возможно, и вовсе финиш.
Безвыходных не бывает. Как мы делаем против таких команд, если у них дроп рядом с верхним городом - полным ходом, по краю карты идем в верхний город, потом на ходу в линию и по краю уходим под мост - фишка в том чтобы пока на открытом пространстве - стрелять в снайперов, всем, что у вас есть - теже УАС5 за пределами эффективной дальности продолжают сбивать прицел. А дальше дело техники: героически превозмогаем сопротивление постоянно шотдаунивнихся мехов
CJ Murdoc писал(а):
Не соглашусь, в Ривер Сити стояли на базе в верхнем городе пипцовой восьмеркой (на всех мехах были PPC в том или ином количестве, 6 ассаултов, 2 тяжа). Враги полезли в верхний город, пога в него зашли, мы их потрепали. Помялись там за домиками, попробовали повылазить, естественно отхватали, двоих мы там укатали.
Ошибка. Помялись. Мы в такой ситуации тупо ломим без тракторения. Ну покоцают мне ручки на Атласе, а дальше что?
Hil писал(а):
29% выживаний в танках... те, кто отсиживается и прячется, имеют по 40%. В мехах не считал, но уж точно помираю нередко.
У меня получше стата, а в Мехах выживание у меня под 70%, это с учётом моей перманентной упоротости на ближний бой, да и то валят в основном на катафрактах )))
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
XAM короче, введут тренировки, мы все это проверим. Поставим 4 снайпера с 6 ППЦ и вы вчетвером энтузиасты клоза и раша на нас попытаетесь пройти. Уверен, что при скиллованных снайперах никуда вы не дойдете, ЦТ атласа при 60 урона 100% выносится тремя попаданиями. А не попасть в ЦТ Атласа с 400-500 м - это лохом надо быть.
короче, введут тренировки, мы все это проверим. Поставим 4 снайпера с 6 ППЦ и вы вчетвером энтузиасты клоза и раша на нас попытаетесь пройти. Уверен, что при скиллованных снайперах никуда вы не дойдете, ЦТ атласа при 60 урона 100% выносится тремя попаданиями. А не попасть в ЦТ Атласа с 400-500 м - это лохом надо быть.
С удовольствием. Можем усложнить - 8 на 8. Чтобы мяса было больше
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
в апреле уже 12 на 12 будет) так то рекомендую пересмотреть боезапас в мехах)..понятно почему энергетику бафнули..столько боезапаса не унесешь.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
Hil писал(а):
TIMBERWOLF не учите меня жить, в плане "ололо" и "вперееед!" я вам не уступлю... 29% выживаний в танках... те, кто отсиживается и прячется, имеют по 40%. В мехах не считал, но уж точно помираю нередко.
спс тем 2 треугольничкам что прикрыли мне спину когда я продавил до базы противника и дракон вышео мне в спину...такой темп боя был что даже времени оглянуться не было.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
TIMBERWOLF эпический был бой, я уж не помню, когда делал больше 1000 дамага, ибо мои конфиги ща либо подразумевают точечный вынос (а тут обычно 700 - 900 в удачном бою), либо средние дистанции (УАП и прочее). А с ЛРМ как-то последнее время не везет - или быстрый слив и не успеваю толком, или команда слишком усердно дамажит врага. Даже в удачных боях по 800 - 900 дамага, и не более.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2012 Откуда: Ростов-на-Дону
Чем ТС отвлекает? Помоему наоборот интересней играть,обсудить что-то,да хотябы чувствушь что с тобой люди играют. Хотябы не forever alone,но зато в гордом одиночестве нагибаешь
Да удачный бой. Выпилили фокусом сидевших в домах асолтов быстренько). У меня не редко бывают другие сценарии: основная масса врагов не прячется в домах, а стоит около шатла вместе, когда замечают, что кто то вылез из туннеля, разворачиваются 2-3 асолта и начинают палить+к ним подключаются более быстрые, например какой нибудь ханч и ката или лайт, иногда с лмр пуляют. В итоге имеем численное превосходство врага, т.к. зачастую наша тима по ту сторону шатла слоупочит, и добротный такой говношторм из мехов всех категорий, асолты мочат, под ногами бегают товарищи по меньше(но проблем доставляют достаточно, та же ката срмная например если попадётся). Лично мне в такой ситуации сложновато чётко фокусить всех по очереди, да и не ломанёшся же по прямой на поле под шатл, где стоит самая тяжелая часть вражеской команды и отстреливается. PS-да и по поводу ТС, игра в войсе не значит, что постоянно надо что то говорить и мешать или путать тем самым) Как правило все играют молча, озвучивая какие то важные моменты/минии координацию по сбору той же пати(с появившимися вылетами ещё полезнее)/какие то краткие обсуждения интересных игр. Довольно удобно, если учесть что в игре нет норм чата и ру. раскладки.
Последний раз редактировалось Spyke 13.02.2013 12:25, всего редактировалось 3 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
Khorn писал(а):
Чем ТС отвлекает? Помоему наоборот интересней играть,обсудить что-то,да хотябы чувствушь что с тобой люди играют
Согласен, да же не сколько ради координации в игре, сколько ради фана! Опять же мнениями и впечатлениями после боя обменяться. Ну и из чисто практических целей, например когда отвалился можно подсказать, чтоб инвайт кинули...
Добавлено спустя 3 минуты 14 секунд: Hil Аццке жгут!
Последний раз редактировалось CJ Murdoc 13.02.2013 12:29, всего редактировалось 1 раз.
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
CJ Murdoc да никто не спорит... но ты тоже пойми..я полгода в ушах Логитеч Г35 просидел прежде чем лень победил и подключил Микролаб Н500.
теперь кайфую....меня сейчас даже силой не заставишь что то на уши одеть....а уж то как комната вздрагивает от ас20 это вообще без слов. а микрофон только в гарнитуре...хотя вроде еще от асусных матерей валяется..но искать надо.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения