Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 368 из 1057<  1 ... 365  366  367  368  369  370  371 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
Hil оверы не по буржуйски жопой лезут на оборону врага..а как правило другой частью тела врагу по лбу дают)

ну не могу я сидеть в засаде когда враги стучат в родную хату!

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
XAM в Сити слишком много укрытий для дефа. Но и там можно найти позиции для тех же снайперов. По крайней мере, три снайпера могут здорово опустить вражескую команду клозовиков еще до выхода в клоз, а если тех будет меньше четырех, то возможно, и вовсе финиш.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
XAM
Не соглашусь, в Ривер Сити стояли на базе в верхнем городе пипцовой восьмеркой (на всех мехах были PPC в том или ином количестве, 6 ассаултов, 2 тяжа).
Враги полезли в верхний город, пога в него зашли, мы их потрепали. Помялись там за домиками, попробовали повылазить, естественно отхватали, двоих мы там укатали.
Решили пойти обратно в нижний город, пока спускались мы их опять потрепали, в результатае они вышли на воду по центру и попробовали устроить прорыв... до нашего берега не дошел никто. Но правда два прыгающих снайпера 3D двух наших все же сняли. Итог 8-2.


Последний раз редактировалось CJ Murdoc 13.02.2013 10:45, всего редактировалось 1 раз.

 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
TIMBERWOLF не учите меня жить, в плане "ололо" и "вперееед!" я вам не уступлю... 29% выживаний в танках... те, кто отсиживается и прячется, имеют по 40%. В мехах не считал, но уж точно помираю нередко.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
CJ Murdoc на ривер сити много растительности.
один лайт с ЕСМ который покажет цели ЛРМ боту заставит спрятаться или порешит всех РРС ботов...в то время как клозовики сделают прорыв войдя в мертвую зону РРС ботов....

если враги идиоты это только их проблемы.

Добавлено спустя 3 минуты 41 секунду:
Hil ты хоть раз видел чтобы ХАМ на клозовом Атласе прятался???

это не танки..
здесь процент выживаемости никого не интересует.
здесь важно сколько врагов ты забрал с собой.

стоит ли говорить что когда у меня кончаются ракеты на ЛРМ боте я иду мясом в клоз...пусть враги стреляют в целого меня отвлекаясь от моих товарищей...
я уже стрелять не могу..так хотя бы отвлеку врагов от своих тех кто еще может.

меня не интересует процент выживаемости..меня интересует надрать вон тех кто к нам с мечом пришел!

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
TIMBERWOLF
В восьмерках нубы не играют, был у них Равин с ECM, умер последний кстати, не помогло им это. Ну идет залп ЛРМ, ну стоишь за домиком, по всем восьми мехам все равно не отработаешь, значит кто-то берег полюбому кроет. Атлас только высовывается, только полутор появился, - БАМ! - 6 PPC, все сразу желание дезть отпадает.
Если бы они через нижний город пошли - были бы варианты, , там есть возможность пройти на базу, а так у них шансов не было!


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
CJ Murdoc тогда они могли пойти бы через нижний город.
лайт должен был разведать что у вас одни РРС исоваться через верхний не стоит.

а через нижний город с другой стороны пройти не проблема..там из РРС не постреляешь...
плюс банально по тоннелю пройти можно и выйти со стороны Верхнего города.

факт имеет место быть.
лайт не выполнил свою работу.

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
Hil писал(а):
Сити слишком много укрытий для дефа. Но и там можно найти позиции для тех же снайперов. По крайней мере, три снайпера могут здорово опустить вражескую команду клозовиков еще до выхода в клоз, а если тех будет меньше четырех, то возможно, и вовсе финиш.

Безвыходных не бывает. Как мы делаем против таких команд, если у них дроп рядом с верхним городом - полным ходом, по краю карты идем в верхний город, потом на ходу в линию и по краю уходим под мост - фишка в том чтобы пока на открытом пространстве - стрелять в снайперов, всем, что у вас есть - теже УАС5 за пределами эффективной дальности продолжают сбивать прицел. А дальше дело техники: героически превозмогаем сопротивление постоянно шотдаунивнихся мехов :)
CJ Murdoc писал(а):
Не соглашусь, в Ривер Сити стояли на базе в верхнем городе пипцовой восьмеркой (на всех мехах были PPC в том или ином количестве, 6 ассаултов, 2 тяжа).
Враги полезли в верхний город, пога в него зашли, мы их потрепали. Помялись там за домиками, попробовали повылазить, естественно отхватали, двоих мы там укатали.

Ошибка. Помялись. Мы в такой ситуации тупо ломим без тракторения. Ну покоцают мне ручки на Атласе, а дальше что?
Hil писал(а):
29% выживаний в танках... те, кто отсиживается и прячется, имеют по 40%. В мехах не считал, но уж точно помираю нередко.

У меня получше стата, а в Мехах выживание у меня под 70%, это с учётом моей перманентной упоротости на ближний бой, да и то валят в основном на катафрактах )))

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
XAM короче, введут тренировки, мы все это проверим. Поставим 4 снайпера с 6 ППЦ и вы вчетвером энтузиасты клоза и раша на нас попытаетесь пройти. Уверен, что при скиллованных снайперах никуда вы не дойдете, ЦТ атласа при 60 урона 100% выносится тремя попаданиями. А не попасть в ЦТ Атласа с 400-500 м - это лохом надо быть.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
А вот почему телепатия мне нравится больше чем ТС:
1. http://www.youtube.com/watch?v=_jYE8DJe ... e=youtu.be начиная с 1.17 Shadow Angelу готовятся ковырять спинку, на 1.20 - ковыряют, на 1.23 - несут наказание.
2. http://www.youtube.com/watch?v=qhbuSxFq ... e=youtu.be с 2.45 - синхронно довернули на одну цель.
это я к чему-если смотреть по сторонам, то ТС в принципе только отвлекает.

Добавлено спустя 4 минуты 19 секунд:
Hil писал(а):
короче, введут тренировки, мы все это проверим. Поставим 4 снайпера с 6 ППЦ и вы вчетвером энтузиасты клоза и раша на нас попытаетесь пройти. Уверен, что при скиллованных снайперах никуда вы не дойдете, ЦТ атласа при 60 урона 100% выносится тремя попаданиями. А не попасть в ЦТ Атласа с 400-500 м - это лохом надо быть.

С удовольствием. Можем усложнить - 8 на 8. Чтобы мяса было больше :lol:

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
в апреле уже 12 на 12 будет)
так то рекомендую пересмотреть боезапас в мехах)..понятно почему энергетику бафнули..столько боезапаса не унесешь.

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
XAM писал(а):
Можем усложнить - 8 на 8
Сложно найти 16 оверов (и 8 скилловых снайперов). 4 на 4 более-менее реально.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
Hil писал(а):
TIMBERWOLF не учите меня жить, в плане "ололо" и "вперееед!" я вам не уступлю... 29% выживаний в танках... те, кто отсиживается и прячется, имеют по 40%. В мехах не считал, но уж точно помираю нередко.


#77

спс тем 2 треугольничкам что прикрыли мне спину когда я продавил до базы противника и дракон вышео мне в спину...такой темп боя был что даже времени оглянуться не было.

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
TIMBERWOLF эпический был бой, я уж не помню, когда делал больше 1000 дамага, ибо мои конфиги ща либо подразумевают точечный вынос (а тут обычно 700 - 900 в удачном бою), либо средние дистанции (УАП и прочее). А с ЛРМ как-то последнее время не везет - или быстрый слив и не успеваю толком, или команда слишком усердно дамажит врага. Даже в удачных боях по 800 - 900 дамага, и не более.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Hil писал(а):
Сложно найти 16 оверов

На comstar'е есть пипцовая команда ;)
Так что оверов надо только 8


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2012
Откуда: Ростов-на-Дону
Чем ТС отвлекает? Помоему наоборот интересней играть,обсудить что-то,да хотябы чувствушь что с тобой люди играют. Хотябы не forever alone,но зато в гордом одиночестве нагибаешь :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.01.2013
Shadow Angel писал(а):
ну посоны сильно не пинайте я 1 раз делаю

http://youtu.be/_jYE8DJeH04

Да удачный бой. Выпилили фокусом сидевших в домах асолтов быстренько). У меня не редко бывают другие сценарии: основная масса врагов не прячется в домах, а стоит около шатла вместе, когда замечают, что кто то вылез из туннеля, разворачиваются 2-3 асолта и начинают палить+к ним подключаются более быстрые, например какой нибудь ханч и ката или лайт, иногда с лмр пуляют. В итоге имеем численное превосходство врага, т.к. зачастую наша тима по ту сторону шатла слоупочит, и добротный такой говношторм из мехов всех категорий, асолты мочат, под ногами бегают товарищи по меньше(но проблем доставляют достаточно, та же ката срмная например если попадётся). Лично мне в такой ситуации сложновато чётко фокусить всех по очереди, да и не ломанёшся же по прямой на поле под шатл, где стоит самая тяжелая часть вражеской команды и отстреливается.
PS-да и по поводу ТС, игра в войсе не значит, что постоянно надо что то говорить и мешать или путать тем самым) Как правило все играют молча, озвучивая какие то важные моменты/минии координацию по сбору той же пати(с появившимися вылетами ещё полезнее)/какие то краткие обсуждения интересных игр. Довольно удобно, если учесть что в игре нет норм чата и ру. раскладки.


Последний раз редактировалось Spyke 13.02.2013 12:25, всего редактировалось 3 раз(а).

 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
CJ Murdoc ну, если они жгут, то можно.

Khorn это религия, не спорь. Бесполезно.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Khorn писал(а):
Чем ТС отвлекает? Помоему наоборот интересней играть,обсудить что-то,да хотябы чувствушь что с тобой люди играют

Согласен, да же не сколько ради координации в игре, сколько ради фана! Опять же мнениями и впечатлениями после боя обменяться.
Ну и из чисто практических целей, например когда отвалился можно подсказать, чтоб инвайт кинули...

Добавлено спустя 3 минуты 14 секунд:
Hil
Аццке жгут!


Последний раз редактировалось CJ Murdoc 13.02.2013 12:29, всего редактировалось 1 раз.

 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
CJ Murdoc да никто не спорит...
но ты тоже пойми..я полгода в ушах Логитеч Г35 просидел прежде чем лень победил и подключил Микролаб Н500.

теперь кайфую....меня сейчас даже силой не заставишь что то на уши одеть....а уж то как комната вздрагивает от ас20 это вообще без слов.
а микрофон только в гарнитуре...хотя вроде еще от асусных матерей валяется..но искать надо.

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 368 из 1057<  1 ... 365  366  367  368  369  370  371 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan