Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
да кстати...мы атаковали а вы сидели в засаде) я даже вашу базу захватывать начал)
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
XAM, TIMBERWOLF А у нас прям команда отборные Рыцари-Джедаи, ага! А в засаде мы сиделе потому как дураков не ма на твои ЛРМ нарываться, одним зонтиком skatenok'a всем не накрыться, тем более у тебя TAG был. И если бы мы не затупили, а вынесли в первую очередь ваши две ЛРМ лодки, а не всяких там Цитрамонов и Матрасов, то остальным бы уже ничто не помогло, потому как дальше бы у нас были развязаны руки. Вот это был единственный наш серьезный тактический просчет.
это просто грустно....и это при том что они в засаде были,а мы атаковали...
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
CJ Murdoc а толку от моего ТАГА если я к тебе ближе 700 метров не подойду...иначе ты меня одним выстрелом снимешь..я потому и тусовался на дистанции 800 метров от тебя) а ваш ЕСМ вечно прятался...
плюс изза пинга у меня вечно наводка слетала...или при завершении наведения не могла завершиться..тупо жужала пока не сменишь цель..
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
CJ Murdoc писал(а):
А у нас прям команда отборные Рыцари-Джедаи, ага!
Начнем с того что вас было 3 овера, а нас только 2 Особенно с учетом того, что у Тимбера был такой же хреновый пинг, как и его компьютер Антихрист в АФК дамага нанес больше чем наша катапульта и ловань
CJ Murdoc писал(а):
Вот это был единственный наш серьезный тактический просчет.
У нас таких просчетов не было, сделали что задумали, я погибал с пустым БК, Тимбер погибал без БК и на вашей базе
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
TIMBERWOLF писал(а):
XAM у нас криворукие нубы были
Ну как бэ если посчитать, то ваша команада надомажила в итоге - 2549 А наша команда - 2487 При этом у нас трое остались живы, получается что били вы хорошо, да все не туда
Последний раз редактировалось CJ Murdoc 14.02.2013 9:46, всего редактировалось 1 раз.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
CJ Murdoc писал(а):
При этом у нас трое остались живы, получается что били вы хорошо, да все не туда
как раз это означает что били самых толстых, наглых и опасных...)
а то что вы с меньшим дамагом забили нашу команду..то это говорит лишь о более высоком скиле вашей команды которая пряталась в засаде под ЕСМ)
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
XAM писал(а):
Которую он удачно потерял в первые секунду, лучше бы башку высунул.
Ага, мой первый залп Вот за что я люблю Цитрамонов, так это за то, что залп 6 PPC в полтуорс гарантированно лишает хозяина оного. С Ханчем такое не всегда прокатывает.
Добавлено спустя 1 минуту 14 секунд:
XAM писал(а):
Ага, кстати вообще не впечатлен Я после этого жил долго и счастливо
Ну так для Атласа один залп это не страшно, вот 3 уже 100% лишишься полуторса, а 4 в ЦТ - труп!
Добавлено спустя 4 минуты 33 секунды: Ну в любом случае бой был эпичный! Особенно круто было противостояние двух Атласов XAM'a и skatenok'а. Я наблюдателем смотрел из кабины skatenok'а - впечатляет! А самое главно, что такие противостояния с равным по силе противником повышают уровень мастерства Оверов и поднимают его недостижимую высоту!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
CJ Murdoc писал(а):
Ну как бэ если посчитать, то ваша команада надомажила в итоге - 2549 А наша команда - 2487 При этом у нас трое остались живы, получается что били вы хорошо, да все не туда
Ты посчитай что у нас были ЛРМ боты, а это кукурузный дамаг если мажется на всех. Кроме того: 4 наших лучших набрали - 2117 (это с учетом ЛРМ), ваши - 1783 (снайперы). Ваши 4 худших - 704, наши - 432. Я к чему: у нас нубья было больше, при прочих вам бы был конец
Цитата:
Особенно круто было противостояние двух Атласов XAM'a и skatenok'а.
было бы у меня брони поболе и не гонялся бы я за вами, кто знает как бы всё сложилось
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.03.2006 Откуда: Kiev
После патча получил забавный глюк - в риверсити все мехи вокруг как-бы полупрозрачные, виден только контур меха, чем-то напоминает Т-1000 из терминатора 2, когда он так сказать в жидкой форме выходит из огня. На других картах все ок.
П.С. Очень редко (где-то 1 игра из 10) попадаю на кратер, у вас тоже так?
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
_VM_ у меня только иногда песочные мехи бывают...как будто из песка сделаны и только кабина выделяется.
карты рандом..иногда одна и та же карта 10 раз подряд..а иногда некоторых вообще не бывает.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Я попробовал на Сталкере 4 ЕРППЦ (взял 5М, потому что неохота классный 3Ф пересобирать). Преимущества: в ближнем бою нет снижения урона, раз, и на большие дальности можно прямо с начала раунда дамажить, два, и при отличном бронировании двигло максимальное для сталкера легко встаёт, три. Недостатки - греется почти так же, а урон в разгар боя в 1,5 раза меньше, ни разу не выносил одним выстрелом ни меха, ни целый (до моего выстрела) компонент. Тем не менее, сыграл на нем очень приличный бой вчера, 800+ дамага, несколько фрагов, добил последних двух врагов, оставаясь один (Атласа и Осэма).
В общем и целом, билд имеет преимущества, имеет и недостатки. Надо всё-таки подкопить и попробовать на 3F поставить 4 ЕРППЦ, и сравнить в таком раскладе. Но там нужно будет ломать голову, оставлять ли пипцы в руках (на 5М это без вариантов так) или распределить между торсами и руками (на 3Ф есть выбор).
Добавлено спустя 52 секунды: Z.V.E.R. Вау! Там еще есть и статистика по ХР!! Ты открыл для меня Америку.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения