Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
Hil ИМХО, 4 ER PPC не эффективно с точки зрения нагрева, уж лучше 2 PPC / 2 ER PPC. Более 540 м бъешь ER'ми 540 - 90 м обычными Менее 90 м ER'ми
Хотя меня такой конфиг не впечатли. Я люблю так чтоб влупил, так влупил! Хожу с 4 PPC (руки-лкм) и 2 ER PPC (торс-пкм). Один фиг что с 6 PPC, что с 4+2 ER - только одну альфу можно сделать, но зато на большие расстояния есть чем привет передать.
Никто не в курсе какие именно глобальные замуты планируют разрабы? Все эти разделения на дома например и в чём различие? Будут ли кланы? Что за глобал карта, какой от неё профит и т.д.?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.05.2010 Откуда: Ленинград
Потом я попал еще в команду клановую, которая весь бой в чат адрес сайта писала. Там был эпик. В конце остался мой сталкер без рук и побитая лрм катя, а против нас целый преттик и цикада. Не знаю, что они там тупили, но вместе пытались меня добить, что не получилось, а катя их и разобрала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
Вчера два раза играли в восьмерке, попадали на одну и ту же команду: куча Равинов и 3 или 4 СРМных Кати. Тактика у них проста: прорыв на базу и захват. Оба раза проиграли по захвату, хотя выпиливали почти всю команду. Что за прикол такой...
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
Hil писал(а):
Надо всё-таки подкопить и попробовать на 3F поставить 4 ЕРППЦ, и сравнить в таком раскладе. Но там нужно будет ломать голову, оставлять ли пипцы в руках (на 5М это без вариантов так) или распределить между торсами и руками (на 3Ф есть выбор).
в плане тепловой эфективности разницы никакой. у меня и тот и тот и я уже голову поломал... при перестановке из рук в торсы просто меняются местами синки и ппц...
У 5М единственое преимущество - при использовании 5 лазеров на 1 синк больше влазит. в большинстве конфигураций по охладу 5М и 3Ф одинаковые. я поэтому перешол на 3ф с 4 ерларджами - охлад такойже а мех более живенький.
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Почему моя команда постоянно проигрывает? Езжу на триальном атласе. На атласа это не похоже. Дохнет быстро, норма дамага за бой 150-300. И куда кидает триалов? Легко кидает против лансов? Они ж там чтото мутили где триалы только друг с другом.
Последний раз редактировалось vuuudj 14.02.2013 14:17, всего редактировалось 1 раз.
У меня когнитивный диссонанс. Читал последние страниц 10 темы обсуждение сплошь недостатков TS. Не похоже что бы в моей команды были игроки с TS так же часто как и во вражеской судя по тому как уверенно нас всех разбирают. Может быть дело всё-таки не в TS? Или не только в нём?
Последний раз редактировалось vuuudj 14.02.2013 14:21, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2011 Откуда: Калининград Фото: 0
vuuudj баланс пока только по классам, а триал или нет не имеет значения, скоро обещают ввести рейтинги игроков и будут балансировать по нему, то есть опытных будут кидать против опытных, а новичков против новичков
почитал вчера перед сном оф ветку, заснул с хорошим настроением у форумных ногибаторов уже швы некуда ставить от отложенных кирпичей надо еще видосов в канал записать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
vuuudj писал(а):
Почему моя команда постоянно проигрывает? Езжу на триальном атласе. На атласа это не похоже. Дохнет быстро, норма дамага за бой 150-300. И куда кидает триалов? Легко кидает против лансов? Они ж там чтото мутили где триалы только друг с другом.
На то это и триал, что бы не было легко А проигрываешь, потому что раз на раз с командой может не повезти. Кроме того, мы же не знаем как ты атласа пользуешь (напомни модификацию).
Добавлено спустя 1 минуту 26 секунд:
Shadow Angel писал(а):
у форумных ногибаторов уже швы некуда ставить от отложенных кирпичей
Там много "новеньких" из всяких онлайн шутерков и евы. Трушные БТшники (вроде меня ) поспокойнее.
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
ноно, воин клана обладает нордическим нравом, страшен и свиреп в бою, и в тоже время, не в кресле боевого меха спокоен и рассудителен, не то что сфероидные аристократические вольняги погрязшие в аморальности и кровосмешении
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Вышел, наконец-то, в плюс по победам (до этого было уже 600-599, но потом было 5 сливов при 2 победах, так что временно откатилось в минуса). Особенно приятно, что это сделано, за редким исключением (игр 60 из 600+) в рандоме. После сброса статистики буду добиваться максимума по К2Д и по победам/поражениям. Конечно, без перенапряга, т.к. играю для удовольствия, а не для статы.
буду добиваться максимума по К2Д и по победам/поражениям
старая танкистская привычка, а то в ногиб роту не возьмут у меня 655/436 и 1,96 если седня хорошо погоняем то эльф 90уровня будет взят, игра пройдена, мона удалять
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2012 Откуда: Ростов-на-Дону
vuuudj ну вопервых,как я понимаю ты новичок (раз ездишь на триале) поэтому для тебя неблагорозумно брать самый тяжёлый мех, к тому же который всегда в центре внимания всей вражеской команды 2е - подкопи чуток денег и возьми мех, желательно средненго или тяжёлого класса, но никак не лайта или штурма (они требуют чуть больше навыков и пониманя игры, в частности своей роли в команде) 3е - ТС для тебя будет очень полезен, люди которые давно и успешно играют могут координироваться и без голоса. Поэтому ставь ТС и заходи )
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения