Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 377 из 1057<  1 ... 374  375  376  377  378  379  380 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
Вчера чото лазеры не резали нефига... замучался... особенно по лайтам...
раньше с лайтами проблем не было... даже если два наменя выскакивало... а вчера даже от одного проблемно было отбиваться - не идет дамаг и все... причом хоть с упреждением хоть без, даже когда он останавливается...
Если раньше с 4 мя ларджами постоянно по дамагу и килам впереди то вчера просто жопа какаято...
В конце концов опять сел на RS - 3 ппц + гаус и начали побеждать три боя подряд на первом месте...


насчот ТС... не понимаю зачем обязательно юзать наушники... Если есть вторая звуковая карта, то самое удобное подключить к ней одно ухо + микрофон...
например такой вариант. просто вешается на ухо - колонки отлично слышно и голоса ТС совершенно не сливаются с общим звуком игры.
#77
стоит копейки - 100-200руб.

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.08.2008
Khorn
Не новичок. В игре не был месяца 3. Тогда на дженнере рвал всё и вся. И на ханче успел чуть-чуть пока они что-то там не зарезали сильно.


Последний раз редактировалось vuuudj 14.02.2013 15:43, всего редактировалось 1 раз.

 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
или еще лучше вариант использовать гарнитуру от мобилы типо такой
#77
отрезаем одно ухо, и припаиваем два штекера на 3.5" один для уха второй для микрофона, делов на полчаса... в конце концом мы же оверы, а не домохозяйки :D

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2012
Откуда: Ростов-на-Дону
vuuudj лайт в данный момент без ЕСМ -1 в команде,поэтому дженнер не актуален на данный момент.А ханч наоборот,особенно 4SP очень хорошая машинка. Но про ТС никто не отменял)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Опять в одиночку затащил команду в конквесте :) По-моему, у народа какое-то неправильное понимание, как в него играть. Второй Raven-3L после захваты точки Тета свернул в сторону и с гиканьем помчался в драку :?: Я же втихую побежал к вражеской базе. Итог: моя команда постепенно слилась а вороги захватили 4 точки из 5. НО! Победе помешал один ещё живой Ворон и созданный в начале отрыв в очках. По туннелю перебежал на другой край карты (фрозен), понаблюдал за уходящим Осэмом и отобрал точку у базы обратно :) Отошел в сторону, проводил его взглядом, бегущего обратно и спокойно взял Каппу. Можно было его завалить, с желтой структурой ЦТ, но с оранжевой структурой лапки и красной спины решил - нефиг рисковать.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2010
Откуда: Ленинград
Я вот скольло ни искал в сети, так и не понял, как один провод от нокловских ушей распаять на 2 штекера.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
Leonator
как по мне сейчасть конквест уг притянутое тухляками чтоб хоть ктото в него играл, 0,5рейты на все просто вымораживают, ни денег ни фана только забеги бешенных блох, и даже за 750ресов награда неадекватно низкая, надо делать как в обычном рейты сколько навоевал столько и получил+ 60-70к за старания по захвату, тогда хоть какойто интерес будет


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Shadow Angel
Зато это единственный режим, который реально вытащить, если ты оказался единственным скиллованным игроком среди стада баранов. И если несколько раз выиграть - навар вполне неплохой.

:lol: Это уже анекдот какой-то, второй бой так же вытащил в одиночку, а команда тихо и глупо умирала по одному...

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


Последний раз редактировалось Leonator 14.02.2013 16:24, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.03.2006
Откуда: Kiev
vuuudj писал(а):
Почему моя команда постоянно проигрывает? Езжу на триальном атласе. На атласа это не похоже. Дохнет быстро, норма дамага за бой 150-300

150-300 дамага на атласе это мало.
Посути, играя без опыта на асаулт мехе, ты подводишь свою же команду.

Khorn писал(а):
для тебя неблагорозумно брать самый тяжёлый мех, к тому же который всегда в центре внимания всей вражеской команды
2е - подкопи чуток денег и возьми мех, желательно средненго или тяжёлого класса

+1
Возьми ханча или котопульту/котофракта.

vuuudj писал(а):
У меня когнитивный диссонанс. Читал последние страниц 10 темы обсуждение сплошь недостатков TS

У ТС нет недостатков.
Попробуй пообщаться с другом сначала языком жестов, а потом как обычно голосом. Как будет удобнее? ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
_VM_ писал(а):
Как будет удобнее?

во время отсчета пишем dirka а потом идем за широкой спиной хама насаждать добро :oops:

_VM_ писал(а):
Возьми ханча или котопульту/котофракта.

чтобы на них нормально играть надо скила не меньше чем для атласа ;) кстати как и денег, так что копи на дц с есм и учись играть


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
vuuudj
не бери триального атласа. Он практически небоеспособен. Триальной катапультой со второй линии гораздо больше урона и пользы принесешь.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
vuuudj если могёшь на дженере, то бери ворону с ECM, тока на неё надо будет XL (280-295, жаль 300 не лезет) прикупить, ибо скорость = лагшилд, ханча щас надо фитить на макс движок (желательно стандарт) и двойные хитсинки иначе от него мало толку

_________________
Ацкий Сотона!


Последний раз редактировалось Sergejh 14.02.2013 16:41, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.03.2006
Откуда: Kiev
Shadow Angel писал(а):
чтобы на них нормально играть надо скила не меньше чем для атласа

Безусловно. Но ты не есть цель №1 для асаултов/хеви врага и твои ошибки/смерть не будут столь критичными для команды.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
Z.V.E.R. писал(а):
как один провод от нокловских ушей распаять на 2 штекера.

в смысле один провод от гарнитуры, на разъема?
зависит от того как разведен разъем.
стандартный разъем для мобильных гарнитур 3.5" стандартно же разводится, с кончика к проводу, так:
1 - кончик - левый канал
2 - второй контакт - правый канал
3 - третий контакт - микрофон
4 - четвертый - земля.

-соответственно обрезаем разъем гарнитуры, так чтобы из него торчал обрезок провода 2-3см.
-снимаем изоляцию и прозваниваем какой проводок к какому контакту идет. записываем эту ценную инфу :)
- зачищаем провод который идет к гарнитуре и соответственно распаиваем на 3.5" разъемы проводки от микрофона и спикера, если земляной провод один то его раздваяем...

Если разем не стандартный 4-х контактный то пробуем его найти тут - http://pinouts.ru/connector/4_pin_3.5mm ... ctor.shtml

если не находится то вариантов два.
1. простой - разбираем корпус гарнитуру и там определяем какой провод идет к микрофону а какой к наушникам.
2. не разбирая занимаемся прозвоном. тут главное найти землю...
если разъем 2.5-3.5 то обычно земля ближний к проводу контакт...
если разъем не стандартный, то всеравно его резать придется... режем и там ищем землювизуально, обычно это самый толстый провод серебристого цвета.
относительно земли вызваниваем наушник, сопротивление должно быть порядка 8-50 Ом, скорее всего 16.
и сам наушник будет потрескивать когда его звонят.
микрофон вызвонить труднее, у них сопротивление обычно 800 Ом - 3кОм, но после того как вызваниваются ухи, контактов для микрофона остается мало.

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2010
Откуда: Ленинград
Хмм... Теперь надо решить, чью гарнитуру пускать на эксперимент.=)


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
Z.V.E.R. писал(а):
Хмм... Теперь надо решить, чью гарнитуру пускать на эксперимент.=)

ту у которой разъем стандартный 3.5" четырехконтактный :D

вообще этих гарнитур как грязи в магазах, да и на ебее... стоят 3$

http://www.ebay.com/sch/i.html?_sacat=0 ... ia&_sop=15

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2010
Откуда: Ленинград
Да у меня есть 2 нокловских, но у них 2.5, а не 3.5 разъёмы.

Пересобранный на лрм 3ф сталкер несет ужас в конквесте. Уже 4 игры оставался один и выигрывал по очкам пятясь от врагов и закидывая их альфами по 50 ракет. Но чую я, что после этого сообщения опять сливы пойдут ибо рандом.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Цитата:
February 19th
Pattern - TBA
Mech - Trebuchet
Cockpit Items -TBA
Map - Alpine Peaks
March 5th
Pattern - TBA
Hero Mech - TBA
Cockpit Items - TBA
March 19th
Pattern - TBA
Mech - Jaegermech
Cockpit Items - TBA
Map - Desert

*TBA - to be announced (будет объявлено)

Итого, в ближайший месяц получим два новых меха и две новых карты. :ok: График соблюден.
Любители ведра и кисточки получат аж три новых узора, а особо расточительные граждане разнообразят скудный быт своих кабин (я буду ждать, пока рулон туалетной бумаги введут вместо игрушки на приборной панели :D) и смогут прицениться к геройскому меху.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
Цитата:
стоят 3$
самые простые наушники с микрофоном и 2-мя 3,5 мм разъемами также стоят, зачем покупать и потом еще переделывать, если можно просто купить готовое:)

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Цитата:
Achievements
Target Date: Mid March
Status: In Design
Notes: Part of New User Experience

Ачииффкиии!!! :take_example: (но не 100%, что успеют)

_________________
https://www.studionarciss.ru


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 377 из 1057<  1 ... 374  375  376  377  378  379  380 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan