Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 381 из 1057<  1 ... 378  379  380  381  382  383  384 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Выбираю между двух вариантов клозового Сталкера 5M:
STK-5M 280STD 5xSRM+ARTEMIS IV 7 ammo
STK-5M 300STD 5xSRM 6 ammo

Вариант без Артемиса шустрее и охлад лучше, c Артемисом на тонну больше БК, в остальном идентичны.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2010
Откуда: Ленинград
Кстати тоже интересно узнать про 5М будет. Хоть я своего пересобирать и не буду.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
CJ Murdoc писал(а):
И PPC боты могут, только чисто технически у них это дольше будет, нужно больше времени на охлад.

в этом и преимущество клоза над РРС перестрелкой, и для этого нужны быстрые клозовики


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
vuuudj
Двигло ХЛ280, 1 ЕР ППЦ, 1 стрик и 1-2 тонны БК, левая рука спилена, в остальном брони побольше. С твиком 142 км/ч, вроде ничего. Перегрева нет, можно неплохо снайперить, раздражая врага. Но этот билд не для клоза, в клозе с резким поворотом ППЦ мажет постоянно. Для клоза два стрика и два меда или медпульса ну и движок по вкусу.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
slim7778
Клоз сильно зависит от прочих факторов, вот встала вся вражеская пипцовая команда на высоте за вулканом, и какой тут быстрый клоз? Из восми мехов, дай бог два дойдут.
Аналогично в Речном Городе, там тоже все отлично простреливается, аналогично озера.
Я не говорю что PPC - имба. Просто тупой клозовый раш в духе: "Сейчас спустимся и накроем все стадо!" в восьмерках сейчас уже не прокатывает.
Месяц назад все ходили на клозовых Атласах с ECM, ни каких PPC, ни каких LRM, только жесткий клоз. Сейчас смещение в сторону дальнобойного оружия (PPC, Gauss).
И народ больше играет от обороны, встречая врага на заранее заготовленных позициях, и ломящихся и мешающих друг другу врагов, не способных нормально сфокусировать огонь, выносят всей коммандой по одному.

Добавлено спустя 7 минут 57 секунд:
Вчера в ТС проскакивала инфа, что на офф. форуме есть статиистика по убийствам и смертям в виде карты, где чаще дохнут и откуда чаще всего убивают. Никому не попадалась на глаза?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
3 УАС5 на Муромце оказались полным отстоем. Верну в зад 3 ЛБХ10 :)

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2010
Откуда: Ленинград
Я не удивлюсь, если Хам и на коммандо будет в кложе нагибать.=)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Еще немного хроник Ворона-электровеника, базы захватывает, врагов убивает, делает всю работу за тупых пугов :)
#77
И результат.
#77
Надеюсь получить шестерку до обнуления :)
ПыСы. Игры в восьмерках и лэнсом в ассаулт на моем ратио сказываются как раз отрицательно, бегаю за компанию и победы :beer:
ПыПыСы. Ратник со скрина на Сталкере с 6 ППЧ был :)

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
XAM
Полный отстой на Муромце - это 3 AC/10.
3 UAC/5 вполне нормально, плюсом то что можно стандартный движек поставить.
А вот 3 LBX10 - только вблизи, фактически в упор, иначе дамага много, а толку мало!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.02.2009
Пара гаусов и 3 меда на Муромце рулит, все остальное отстой.

_________________
MSI MEG B550 Unify-X|R7 5800X3D|Trident-Z 32GB DDR4 3600|MSI Suprim RTX4090|Samsung 980pro + Patriot vp4100 + SP P34A80+PM1735 1.6tb|hx1200i|38GN950-B


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2010
Откуда: Ленинград
Кстати, когда там сброс статы? Надо успеть 3 сталкера взять, а потом не играть неделю.=)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.08.2008
Что конкретно будут сбрасывать? И зачем?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
vuuudj писал(а):
Что конкретно будут сбрасывать? И зачем?

Статистику, чтоб у статодрочеров снова цель в жизния появилась.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
Z.V.E.R. писал(а):
Я не удивлюсь, если Хам и на коммандо будет в кложе нагибать.=)

На дженнере нагибал, когда были фишки со столкновениями. Летящий на 130 км/ч дженнер сбивал с ног катапульту и раньше её вставал. А там дело техники :)
CJ Murdoc писал(а):
Полный отстой на Муромце - это 3 AC/10.

По отстойности как раз на одном уровне.
CJ Murdoc писал(а):
А вот 3 LBX10 - только вблизи, фактически в упор, иначе дамага много, а толку мало!

Главная проблема только в БК, а именно его конечности - а так дробаш в три ствола очень даже приятная вещь. Жаль только ради БК отказываться от скорости.
Zordon писал(а):
Пара гаусов и 3 меда на Муромце рулит, все остальное отстой.

3 меда остой, лучше я ещё 10 зарядов к Гусям возьму.

Добавлено спустя 6 минут 31 секунду:
Leonator писал(а):
И результат.

#77
Стата рашера-клоузовика :)

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
XAM писал(а):
Главная проблема только в БК, а именно его конечности - а так дробаш в три ствола очень даже приятная вещь. Жаль только ради БК отказываться от скорости.

Главная пролема в том, что если надо кого-то убить быстро, то фиг это получится. Сраного Дракона будешь этим "дробовиком" пол игры мучить, не говоря уже про Атласа.
Но зато лайтов гонять хорошо!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.02.2009
XAM
Цитата:
3 меда остой, лучше я ещё 10 зарядов к Гусям возьму.

И так зарядов хватает, а так в бою дополнительно еще 15 дамага.

_________________
MSI MEG B550 Unify-X|R7 5800X3D|Trident-Z 32GB DDR4 3600|MSI Suprim RTX4090|Samsung 980pro + Patriot vp4100 + SP P34A80+PM1735 1.6tb|hx1200i|38GN950-B


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.01.2013
slim7778 писал(а):
стоять и мяться за кораблем - не дело

Мы не стояли и мялись, сначала смотрели кто там и где, потом думали над своими действиями, аби пытался всех координировать. Попробовали мы и через хвост и через дырку, получили какой то опыт.
Никто не спорит, что хороший клоз обязателен, но имхо, применять его надо грамотно, оценив обстановку, скоординировавшись с остальной командой. А то у нас получается, мы в тс обсуждаем одно, а вы сами там выбираете себе время и место атаки, потом спрашиваете где была остальная тима, мы убили там пол команды в 2м.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
Zordon писал(а):
И так зарядов хватает, а так в бою дополнительно еще 15 дамага.

Я про 2 меда. Остальное 2 гуся и БК. И скорость 70. Но машина как то ен фонтан - люблю покрепче.

Добавлено спустя 3 минуты 45 секунд:
CJ Murdoc писал(а):
Главная пролема в том, что если надо кого-то убить быстро, то фиг это получится. Сраного Дракона будешь этим "дробовиком" пол игры мучить, не говоря уже про Атласа.

Я знаю как воевать с этими пухами :) Они всем хороши кроме того, что БК кончается. И если с полностью целыми целями бывают проблемы, что подранков он рвет в клочья.

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
CJ Murdoc писал(а):
Выбираю между двух вариантов клозового Сталкера 5M:

напомню что я на таком катаюсь
undefined

5 медов в точку очень сильно решеют

Зы правда мехлаб видать неточный..у меня еще АМС стоит и 5 тонн боезапаса при этом конфиге

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
Баллистика в руках - отстой. Сейчас баланс оружия в игре таков, что при энергичных маневрах руки дико МОТАЕТ, и точность у баллистики получается вообще никакущей. Энерго- тоже мотает, но не так сильно. Зато в корпусе баллистика стреляет на удивление корректно. Поэтому катя с парой УАП/5 и парой БЛ интересна, а Муромец с 3 УАП5, скажем, довольно бестолков. Дамага три УАП наносят море, да только разброс снарядов ХЗ какой, всё размазано, как от СРМ на 150 - 200 м.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 381 из 1057<  1 ... 378  379  380  381  382  383  384 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan