Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
мониторь ситилинк и заказывай онлайн, они разлетаются очень быстро потому что народ прознал про выбор трупосонов, остальные это хрень на ядре санди и без нт считай аналог и5 2х00
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2011 Откуда: Калининград Фото: 0
CJ Murdoc я себе платформу (проц+мать+память) обновил всего за 5 тыщ и при этом получил в 2 раза большую производительность (по сравнению с Core 2 Duo 3000 Мгц) вполне достаточную для MWO, при этом изначально тоже хотелось Core I5 купить, но посмотрев тесты в интернете и сравнив цены выбрал Athlon, так как I5 быстрее только на 50%, а дороже на все 100% Shadow Angel 1280x1024, у меня еще видюшка слабовата 6770 и если графику на макс поставить то в нее упирается
Но мне до лета все равно рано о новом железе думать.
я думал хасвелл брать но его анонс на лето перенесли, значит пока барыжные конторки умерят свою жадность+ выявятся все детские болячки новой платформы точно будет уже середина осени, ждать больше полугода было лень, деньги жгли руки надо было срочно пропить заапгрейдиться
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
CJ Murdoc писал(а):
Мне сейчас фактически с нуля все покупать: проц, мать, память. Останутся только: видео, корпус с БП, жесткие диски.
я осенью так апгрейдился... было q9400, 8гб и мать биостар. в результате после покупки новья и продажи старья получилось апгрейт обошолся чтото порядка 9000р взял i7 2700k память 8Гб мать гигабайт GA-Z77-D3H (совершенно беспроблемная и разгнять на ней легко)
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2011 Откуда: Калининград Фото: 0
Shadow Angel кстати Xeon у интел самый лучший выбор ибо цена/производительность минимальна, единственный минус отсутствует графическое ядро, но оно нам и не нужно а смысла вечно гонятся за новинками смысла нет ибо пока на новинку будет адекватная цена появятся новая новинка:)
_________________ Ацкий Сотона!
Последний раз редактировалось Sergejh 20.02.2013 17:02, всего редактировалось 1 раз.
у меня еще хуже было играл в 1280/720 на 9600гсо на минималках да еще с порезанным конфигом, графика почти как в мехах3 потом купил 650ти стал играть в родном разрешении, стало конечно лучше но просадки и отсутсвие плавности не особо доставляли, сменял фен все отлично теперь чего ради мехов не сделаешь
в свое время полностью обновил комп ради фола3 а он какашкой оказался даже пол игры не прошел
Добавлено спустя 2 минуты 19 секунд:
Sergejh писал(а):
пока на новинку будет адекватная цена появятся новая новинка
когда про него прознал, а потом прознал про перенос хасвелла посетила таже мысль и я забил на ждунство, и заборол жабу
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
Z.V.E.R. писал(а):
Все равно, если я до сессии обновлюсь, то пипец сессии.=)
Shadow Angel писал(а):
у меня диплом летом
У меня сдача двух проектов 1 апреля! Мне не до шуток!
Добавлено спустя 7 минут 14 секунд: Intel Xeon E3-1230 v2 OEM - лежит в Регарде за 7000 рублев - налетай! По деньгам получается аккурат между Intel Core i5-3570 OEM (~6500) и Intel Core i5-3570K OEM (~7500) Сравнимы по производительности Intel Core i7-3770 OEM ~9200, т.е. 2000 за видеоядро Intel HD Graphics 4000. А это между прочим цена GT630 1024МБ GDDR5 или HD 6670 1024МБ GDDR5!
Последний раз редактировалось CJ Murdoc 20.02.2013 17:25, всего редактировалось 1 раз.
меня вот честно дизайн карт раздражает, даже не то что они маленькие, это тоже, точто ты не на 10-15м шагающем доме идешь а на какой то блохе чуть какая кочка холмик и уже целого атласа не видно, как и то что перемахнуть любой холм нужна секунда в техже синглах карты хоть и беднее были в наполнении но геометрический дизайн поверхности был намного адекватнее
карта в принципе норм, но эти грядки по 500-700м действительно отстоище, более пологие 100-200м были бы в самый раз
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
Khorn Не, ну нормально? Счет 3-1, один из их штурмов уже полуразобран и все переворачивается, счет 4-4, я превозмогаю, 5-4, и меня убивают, оставшиеся бодренько сливаются... Еще вымораживают умники, бегающие на Raven 2X и 4Х в разведку или захватывать точки, а потом покорно умирающие под обстрелом ЕСМ-ного Коммандо или Спайдера... Если пофаниться вышел, то хотя бы умей играть на этом!
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
мне почемуто на 2х это не мешает фраги делать вообще рейтинг к лайтам неадекватный, нужно вводить в формулу количество выстрелов и попаданий, я в бою на лайте делаю гораздо больше чем днищенский атлас который за весь бой 2 раза пукнул и у него очков накапало больше чем у меня, который несеолько минут отвлекал врагов и грыз за пятки ассаултов
Добавлено спустя 9 минут 24 секунды: как же дибилы на дц и с лрм вымораживают
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
Shadow Angel писал(а):
как же дибилы на дц и с лрм вымораживают
Да ладно, нормальный вариант. В отличие от Сталкера или Катапульты позволяет снять зонтик от лайта и продолжить работу по целям. Другое дело, что выхлоп хреновенький, Сталкер любой модели его разберет быстрее за счет преимущества в числе пусковых. Когда они гнули в ЗБТ - это время уже прошло. И с учетом -1 энергослот на ТАГ, отбиться сам ни от кого не сможет.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Leonator ну, я до сих пор с большим успехом играю на Д-ДС с тремя ЛРМ15+Артемис. Хотя когда меня бросают, как случилось сегодня, от толпы отбиться нереально. Но 2 врага на дистанции 500 м неопасны совершенно - не дойдут живыми, а 1 ЕР БЛ у меня в руке для желающих словить имеется. Ща надо переделать на ЕР ППЦ, т.к. снимать эффект ЕСМ шибко полезно для меня.
Сталкер любой модели его разберет быстрее за счет преимущества в числе пусковых
вот именно что у них будет сталкер или клозовый дц который будет полезен команде
CJ Murdoc и компания ну и че помогает вам тс, если меня на 5м нет, или в лэнсе нет слима или хама вы как турбоднища ни убить ни зарашить не можете, стоите яйца мнете пока базу капать не начнут
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 14
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения