Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
В таких вопросах личные связи не работают, нарушения слишком грубые, частые и очевидные. Когда я еще активно работал как модератор, мы за такие вещи вообще банили навсегда. Не первый раз ведь уже.
Что-то как-то на атласах стало тяжко играть. Если нет "дырки" (с) на карте, то просто труба. Идиотские альпийские пики эти тоже достают. Как вижу эту карту - так хоть не сходи с базы. Последний раз даже специально не отходили далеко от базы - всё равно чудом успели захват остановить уже после 75%... бесит эта дурь.
Добавлено спустя 4 минуты: Сейчас 3 минуты один "бегал" по базе за дженнером на сталкере с 4 ЕРППЦ. Первым же залпом снес ему одну руку (осталось у него пара стриков и пара смоллов), это значительно улучшило мою вероятность выжить, дальше долго пытался удачно попасть, поджарил ему ногу до красной структуры, повредил слегка те или иные компоненты, в итоге через 3 минуты таки вломил ему в ЦТ. Но и я был уже полудохл, структура ЦТ побита через спину, перед оранжевый... Нет, Сталкер - наихудший вариант для клозовой дуэли против лайтов, а тем более пипцовая версия. Зато потом с новыми силами двинул на помощь своим, они как раз померли, когда я последними тремя выстрелами добил последних двух врагов.
номано только что на 5м почти 800дмг сделал при наличие у противника 4 ворон с есм, какойто наш клановый лэнс но на 3ф с 5лл там конечно получше
по чампу, опять дурость, в верхних списках те кто больше боев назадротил те 130-150 это по классам, нету ни одного у кого меньше 100 и он в 25 а по оверал вообще бред и за километром воняет читами, вся таблица это 22к+ очков те это минимум 220 боев причем всех оооочень хороших где ты берешь 100 очков, такого не бывает чтобы все бои так хорошо отыгрывались да еще соло, и опять получаем что народ читерит по страшному ибо отыграть 400-500 боев за меньше чем сутки анрил
iG0Lka я не знаю как ты лазерами играешь, этож ппц просто, вчера я не мог запилить атласа с оранжевой структурой с 20м 5альф ему выдал структура чуть моргала и все, я уже матом орал да и вообще каждый бой такие непонятки, то катюнь с пары альф кладешь то ханчей с 5 даже бронь снять не можешь тухлякам все больше и больше хочет поотрывать их культяпки и приделать к правильным местам а не к тем откуда они у них произрастают
iG0Lka писал(а):
почуствуй себя мясником на разделке
для этого у меня 5м есть 6лпл слишком горячо 2 альфы на 300м не серьезно
Hil писал(а):
игра зависла.
вчера 1 раз такое было прям во время боя мы тащим у меня 2 фрага и картинка тупо замирает, альтабаюсь смотрю в диспетчер клиент не отвечает
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Идиотская альпийская карта. Классика: в начале боя два ворона бегут по дуге на базу и капают. Даже если враг и успевает отбить базу, то к тому моменту его команда уже так разбросана и истрепана, что проигрыш обеспечен. А если обе команды используют одну и ту же тактику, в итоге база взята у одной из команд... сегодня раза три весь бой сводился к тому, кто раньше базу возьмет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2010 Откуда: Петрозаводск
не понимаю, какой вообще фан играть в режиме ассаулт, захватывая базу. крысы
F13, Spyke, Aby, нормально поиграли. хотя с вами не так расслабленно, как с ХАМом и Труборном, но сыграться можно. простите за мои тактические ошибки, в нескольких местах не хватало связи, да и держаться нужно плотнее. а так доставило
Последний раз редактировалось slim7778 24.02.2013 0:11, всего редактировалось 1 раз.
Ну мы разминулись, они взяли капнули. За победу прилично дают деньжат. Кто то же фармит/качает. Труборн играет на срм сталкере, который явно лучше в клозе санйпера аби, а я нуб на атласах.
Последний раз редактировалось Spyke 24.02.2013 0:15, всего редактировалось 1 раз.
slim7778 за 2 дня соло я такого днищенства повидал что просто в шоке как мы вообще лэнсом рвачей можем кому то сливаться для криворуких капнуть базу один из немногих вариантов вообще победить хоть както
вчера бой я в дырке вынес фаундерского атласа и катафалка один сразу двоих и они мне даже куска не оторвали сегодня я на 3ф с 5лл, счет 1-4 валю 2 особо наглых, потом мои идиоты переваливают через караблик, срмкатя дракон и какойто сталкер вроде тоже клозовый там у них всего 1!!!!! катафалк, я чуть отстаю и на меня наседает дракон и очень зря распиливаю его практически фулового, что вы думаете эти дибилойды еще не повалили катафалка, ладно поф переваливаю сам ловлю таргет пока я в 1 лицо разобрал дракона они не смогли с катафалка втроем даже бронь снять, 3 моих выстрела и он труп
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
Я уже даже внимания не обращаю, когда команда стартовав 8-7, при счете 2-1 (т.е. чистый перевес в ДВА меха) на пятачке не решается пойти в атаку и смять врага, разыграв лишних, и в итоге ухитряется слиться. Причем D-DC с нашей стороны был ракетный, а Raven 3L так вовсе в середине игры дисконнектнулся, причем его даже не пробили нигде. Мне не повезло в тот бой взять ракетный билд, так что оставалось наблюдать со стороны - у них тоже был D-DC. Вчерашний бой. А насчет захвата. Опять получу общественное "фи" в свою сторону, но считаю, что проигравшие сами виноваты. Увлеклись резней ради резни, забив на стратегию - получи гол в ворота. Условия боя перед стартом читали? Там вариантов победы больше чем один. Но на Альпах это меня тоже раздражает, там уже почти нет шансов успеть остановить хитрожопую атаку.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2010 Откуда: Петрозаводск
Leonator писал(а):
Там вариантов победы больше чем один.
играть только ради победы скучно. интересные и захватывающие бои бывали и проигрышные, это когда встретился достойный соперник, а не крысы. это не относится к боям со счетом 6-7, где последние выжившие рванули на базу и пытаются ее захватить до того, как это сделают выжившие соперники. это относится к боям 0-0.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.05.2010 Откуда: Ленинград
Ну так игра для фана и для статы это 2 большие разницы. Хотя и фан разный бывает. Некоторые прутся от экстерминатуса врагов, другие от прокачки скилла точечного отстрела и т.д.
еще есть доминаторы батлфилдов на атласах мы же играем в рвачи онлайн, а не в крысы по кустам как большинство пиндосов, скольо было боев когда тупо обе команды проходят по разным краям карты и захватывают базы со счетом 0-0 , да это очень интересная игра бесспорно
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения