Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.12.2010 Откуда: Сыктывкар Фото: 12
ПРАВИЛА ТЕМЫ :
1. Сообщения по техническим вопросам работы игры лучше размещать в теме "World Of Tanks"в форуме "Игры", там же имеются и разные полезные советы по настройке. 2. ЗАПРЕЩАЕТСЯ приходить в тему только для того, чтобы поругать игру, разводить склоки и устраивать личные разборки. 3. Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга, ботоводства и т. п. запрещены 4. Оффтоп, как нарушение, в данной теме не котируется. Его желательно размещать под тегом [оff] и не злоупотреблять. Однако вторая часть п. 3.10 - переход на личности - действует без каких-либо изменений. Нарушение п. 3.14 и 3.9. Правил Конференции также наказуемо. 5. Касательно нецензурной брани: - Видео с матом - ЖК. - Скриншоты с матом - ЖК. ПРИМЕРЫ - Оверклокеры в World of Tanks 2015 #13370080 Ссылки разрешены и не наказуемы, если не адресованы напрямую участнику конференции. Картинки и видео с нецензурным текстом запрещено размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). 6. Обсуждение ситуации в Украине прямо или косвенно в данной теме запрещено 7. Требование к хостингу выкладываемых в теме картинок - НЕ использовать: - ..radikal.ru - fastpic.ru - imageban.ru Объемные изображения должны быть оформлены как превью или спрятаны под спойлер - 3.2.Размещать в тегах "Img" картинки общим объемом свыше 200 кБ или шириной более 800 пикселей. Под тегом "spoiler=" можно размещать до 1 МБ. При объеме более 1 МБ допускаются только ссылки с указанием объема. 8. Для удобного размещения картинок в сообщениях рекомендую использовать сервис http://savepic.ru/ Обзор - Показать дополнительные параметры - Уменьшить изображение: не уменьшать - Загрузить После этого копируем ссылку под номером 2. Ссылка для форумов vBulletin, phpBB, FastBB и др. (с превью/миниатюрой): и вставляем в сообщение 9. Танковые видео выкладываются на обозрение в полном объеме с тегом /media/ ; необходимо использовать спойлер, если видео не относится напрямую к танковой тематике (юмор, новости и прочее).
Фан-клан сообщества Оверклокеров (OverTeam - We Burn Iron!):O!Team! Все кто хочет вступить в OverTeam, заходите по вышеприведенной ссылке, жмете отправить заявку на вступление, там пишете сопроводительным текстом свой ник на Овеклокерс.ру. Техника участников OverTeam Статистика клана OverTeam
РУ1: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые понедельник, среда, пятница. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ2: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ3: 1:00 UTC (5:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ-центр 5:00 UTC (9:00 МСК) каждый день. Ориентировочная продолжительность перезагрузки - 5 минут. В данный период может быть недоступен вход в игру, клановые чаты.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.12.2007 Откуда: Москва
тт12 не получается чето сделать. (( в 3 раза больше собственного хэпэ вытанковать и 2к нанести...(пробовал на 32 -вытанковал 4к нужно 4,6к, но 2 к сам не нанес дамага) ТТ 15 в принципе гораздо легче сделать. Провел тест с сокланом на 1-2-3 в 80% попадали друг с другом онлайн сервера около 50к был. Все 28 человек тут же увидев сокланов на е100 тут же завывали что бой подставной и выполняем тт12 тт15 ... Первый раз когда стартовали вообще друг против друга на химках!!!!!! ахахаха Приехали кароче в банан а там у врага мышь все карты спутал))) - начал рашить банан .. Кароче с не с сокланом тт12 как 2 пальца об асфальт может быть выполнена. ЗЫ упоротые задачи картошки такие упоротые
Добавлено спустя 3 минуты 27 секунд: я в шаге от 55го
С тем же самым, о чем говорит вспышка. Я постоянно мониторю статистику по рейтингам и проценту побед. Скоро цветовая шкала опять чуть чуть изменится и опять границы цветов сдвинутся чуть вверх. И она всегда для одной и той же формулы рейтинга двигалась только вверх. А это значит, что скилл игроков в целом повышается, потому что процент игроков, достигших определенного значения рейтинга, со временем становится выше. Подчеркиваю: процент игроков, а не количество игроков. А процент ракалов растет, потому что увеличивается процент игроков, которых ты считаешь ракалами. Потому что ты движешься со временем вверх:
#77
а статистика, как мы выяснили, хоть и тоже движется вверх, по делает это крайне медленно. И процент игроков, которые играют хуже тебя, со временем становится всё больше и больше
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.02.2013 Откуда: Омск
Совершенно верно.
Даже если создать "чемпионский сервер" с доступом игроков с винрейтом от 54%, то "ракалами" сразу же станут условные 54-55% игроки, которые на фоне более сильных игроков будут выглядеть как бестолковые новички. Все относительно.
З.Ы. Вчера в бою встретил TheAnatolich на борщике. Элита нашей игры.... А он взял и слился в первую минуту )))
_________________ FX6300@4700/Thermalright Macho 120/ASUS M5A97 EVO R2.0/KHX1600 8gb/HDD 750G W.D Black/7770 HIS 1060@5600 ОС
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.09.2013 Фото: 0
deddushka писал(а):
З.Ы. Вчера в бою встретил TheAnatolich на борщике. Элита нашей игры.... А он взял и слился в первую минуту )))
Как ни странно может показаться, но этот турбослив порой мобилизует оставшихся ракалов на активную игру. И приводит к победе. Раки-противники, увидев слив фигалета, смелеют, теряют осторожность, и напарываются на активную защиту.
Добавлено спустя 1 минуту 14 секунд:
nau1982 писал(а):
Мама кушать позвала...
Или медсестра на укольчик.
_________________ Ничто не вечно под луной? Да. Кроме человеческой глупости, жадности, и свинства.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
extazy3000 писал(а):
Провел тест с сокланом на 1-2-3 в 80% попадали друг с другом онлайн сервера около 50к был. Все 28 человек тут же увидев сокланов на е100 тут же завывали что бой подставной и выполняем тт12 тт15
Хм, а в чем подстава боя? Один лупит на одном фланге, другой на другом. Если выжили оба - честно размочаливаете уже финальным аккордом друг друга. Надо было послать всех подальше...
_________________ Если на узкой лесной тропе вам повстречался медведь, не теряйтесь, сразу бейте его по морде обгаженными трусами.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2009 Откуда: Самара
ForestIF писал(а):
Как доказать, что нажатие было спланировано заранее?
Мякотка не в том. А в том, что, случайно, именно в эти бои кто нибудь неловко отдавался по 30 раз. И делались сложные задачки. Думаю у картошки логи боев хранятся.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.09.2013 Фото: 0
ForestIF писал(а):
Бред какой-то Как доказать, что нажатие было спланировано заранее?
Договорняк вычисляется на раз. Только наивные ракалы этого не понимают. Статистика боя кажет аномалию - никто не сопротивлялся, все резалты, кроме главнюка, по нулям. Статистика ботов - создание одномоментное с одного айпи, и т.д. Вывод ясен как божий день.
_________________ Ничто не вечно под луной? Да. Кроме человеческой глупости, жадности, и свинства.
Последний раз редактировалось Vergo 02.03.2015 13:43, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
nau1982 писал(а):
Мякотка не в том. А в том, что, случайно, именно в эти бои кто нибудь неловко отдавался по 30 раз. И делались сложные задачки. Думаю у картошки логи боев хранятся.
Так я же написал изначально - по чесноку лупить друг друга. Кто победил, того и тапки
_________________ Если на узкой лесной тропе вам повстречался медведь, не теряйтесь, сразу бейте его по морде обгаженными трусами.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2009 Откуда: Самара
ForestIF писал(а):
Так я же написал изначально - по чесноку лупить друг друга. Кто победил, того и тапки
Тогда нет смысла на 1-2-3 заходить. По чесноку 2 равносильных соперника разбирают просто друг друга и все. А 10050 вытанкованного не будет.
Добавлено спустя 2 минуты 25 секунд: Натанкованый урон довольно просто делать щас. Берем 10 лвл не картон. Попадаем в бой без арты. Едем на боевку и тралим петушков наиболее бронированной частью тушки. Изредка постреливая чтоб не теряли интерес. Но не убиваем. Часто пробивать тоже нерекомендуется, можно спугнуть. Можно вообще прикинуться афк.
Добавлено спустя 6 минут 26 секунд: Ребята я плавненько подошел к задаче накрыть 3 танка 1 снарядом. Есть 261+голда. Кто-нибудь на нем исполнял?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.04.2010 Откуда: Питер Фото: 7
nau1982 писал(а):
Кто-нибудь на нем исполнял?
Я уже разок участвовал в таком аттракционе (арта Т92) Только в качестве жертвы Столпились в проезде штук пять наших (и я) И вдруг сверху ХРЕНАК по нашей кучке!!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2009 Откуда: Самара
С другой стороны нужно в любом случае притершихся 3 танка иметь. Тут уже пофиг какая арта.
Добавлено спустя 8 минут 35 секунд: А еще не иогу сделать с совзводными 40% на пт. Урон то наносим но с победами не перло что то. Пытались даже в 3 Штуга4. Легко набивается дашка, но сливы одолевали все выходные. Один раз на пт 10 влили овер дофига и ничья.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.12.2007 Откуда: Москва
nau1982 писал(а):
Натанкованый урон довольно просто делать щас. Берем 10 лвл не картон. Попадаем в бой без арты. Едем на боевку и тралим петушков наиболее бронированной частью тушки. Изредка постреливая чтоб не теряли интерес. Но не убиваем. Часто пробивать тоже нерекомендуется, можно спугнуть. Можно вообще прикинуться афк.
Бро ты несешь полную хурму. Покажи мне на е100 заблокированного урона 8100 (2700*3)
Добавлено спустя 1 минуту 19 секунд: тт15 идет в зачет нанесенный урон собственное хэпэ и заблокированный. А в задании тт12 ТОЛЬКО заблокированный.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения