Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 415 из 1057<  1 ... 412  413  414  415  416  417  418 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
iG0Lka писал(а):
Я говорю о том что разрыв сознания от стрельбы разнотиповым оружием... - лазер надо удерживать секунду а гаусом шмакнул и можно не держать... т.е. техника выстрела разная у гауса еще и задержка есть и надо упреждение брать... Да и альфу гаус плюс лазеры не сделаешь нормально... другое дело гаус + пиписи

вот этот как раз интуитивно. понимаешь, чем нужно выстрелить в данный момент, и стреляешь. альфа далеко не всегда решает
да и зачем одновременно стрелять гауссом и лазерами. гаусс - выстрелил и забыл, а лазеры нужно держать, и это можно сделать после выстрела гауссом


Последний раз редактировалось slim7778 25.02.2013 13:34, всего редактировалось 1 раз.

 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
CJ Murdoc писал(а):
Нажимаешь 2 кнопки на мыше сразу

как правило в этот момент мыша сдвигается... т.е. точность страдает...
не ну если тебе удобно то не вопрос...
я последнее время тупо на левую кнопку мыши альфу назначаю, т.к. постоянно альфами стреляю... :D

Добавлено спустя 3 минуты 31 секунду:
slim7778 писал(а):
вот этот как раз интуитивно. понимаешь, чем нужно выстрелить в данный момент, и стреляешь. альфа далеко не всегда решает

да причом тут интуитивность :lol:

я говорю тип стрельбы разный...
трианон трианон слышно меня? - ПРОЦЕСС СТРЕЛЬБЫ разный...
так понятно?
навык удержания конфликтует с навыком учитывания задержки и времени полета гауса...

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
iG0Lka жахнул с гаусса, потом лазеры. зачем стрелять одновременно? :D
я понимаю в одной конфиге гаусс и другая баллистика. но у лазеров нет задержки и сложной траектории. что сложного?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Проскакивала инфа, что Raven'ам движки поднимут: 2X, 4X - до 250; 3L - до 300. Так, нет?

Добавлено спустя 1 минуту 34 секунды:
iG0Lka писал(а):
ПРОЦЕСС СТРЕЛЬБЫ разный

Тут соглашусь, еще Gauss и PPC в одном конфиге уживаются, а вот AC/20 и PPC уже нет, слишком разные особенности задержки и упреждения.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
Crysis 3 пройден! И я снова с вами :)))

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
XAM
Хера ты шустрый!
Оно хоть стоило того?


Последний раз редактировалось CJ Murdoc 25.02.2013 14:02, всего редактировалось 1 раз.

 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
slim7778 писал(а):
iG0Lka жахнул с гаусса, потом лазеры. зачем стрелять одновременно?

ты издеваешься чтоли? :D
я разве сказал одновременно?
ты сам пробовал с 4 лл и гаусом походить?
если тебе нормально, то я не могу их сочетать так как если стреляю лазерами то сосредотачиваюсь на удержании и после этого если надо переключиться на гаус то часто оно летит мимо... бо надо брать упреждение и учитывать задержку...
два три раза стрельнуть с того друго не проблема, а когда весь бой да еще если не клоз а средняя дистанция у меня эфективно сочетать такое разноплановое оружие не получается...
другое дело ерпиписи и гаус...

Добавлено спустя 1 минуту 33 секунды:
видео поединка какогото
http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... xKqMtuBva8

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
iG0Lka короче забили.

я не понял, он на авесоме минуты две разбирал катафракта? :D там брони то всего ничего
9м убогий мех


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
slim7778 да хрен их знает...
наш тупой какойто ...чо он стоял на месте непонятно...

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
iG0Lka писал(а):
Да и альфу гаус плюс лазеры не сделаешь нормально...

все отлично делается. Ларджи - не РРС: из них можно долго стрелять до перегрева. У Гуся куллдаун - 4 секунды, у Ларджей - 3,25 сек. Разница существенная, но не принципиальная, тем более, что пауза 0.75с между залпами ларджами сама по себе очень полезна, т.к. тебе после выстрела еще 1 секунду ларджи удерживать. Проблема с альфой есть, но она связана с тем, что Гаусс у тебя в торсе, а энергетика на RS по-любому в руках. Поэтому прицеливание для альфы все равно одно и то же: ждешь совпадения креста с кругом и жмакаешь "Alfa-Strike" с рассчетом на попадание Гаусса. А ларджи дальше удерживаешь на нужном компоненте. Это билд не для стояния вдалеке, а для впиливания альф раз в 4 секунды без перерыва на дистанции 600-200м. Ближе 200м альфами особо не постреляешь, но 4 ларджа в руках в такой ситуации во много раз лучше, чем 3 ER PPC:
1. не надо делать упреждений (а вблизи упреждения для РРС могут стать батхёртом, как бы кто себя пяткой в грудь ни бил, что он 100 из 100 попадет)
2. 4 Ларджа в руках отлично удерживаются на компоненте если не забывать про кнопку Lctrl
3. дают больший дамаг, Чем 3 ER PPC и уж точно не становятся бесполезны на <90m, как обычные РРС. 4 ларджа в руках у атласа - сила, которая заставит взвыть любого лайта, т.к. 36 пусть и размазанного дамага будут прилетать не через раз, не в точно выжданный момент, а постоянно раз в 3.25сек, и через 2-3 залпа уже что-нибудь да оторвут.
4. Греются невероятно мало в сравнении с любым Гаусс + РРС вариантом, позволяя высадить в несколько раз больше дамага до перегрева, чем при наличии РРС.

Плюсы РРС расписывать не буду, и так понятно. Так что оба варианта имеют право на существование. Это, несмотря на видимую схожесть, - два разных билда для двух разных поведений во время боя. А если у обоих и есть недостаток, то это треклятый Гаусс, который взрывается в Атласе едва ли ни каждый раунд. :-)

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
CJ Murdoc писал(а):
Хера ты шустрый!
Оно хоть стоило того?

Два дня убивался. Стоило с лихвой. ЗА последнее время - лучшее что было: графон (ГРАФОН!!!), сюжет, музыка. Бомба. Оптимизация - просто бесподобная.

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2012
Откуда: Ростов-на-Дону
rubidiy а туда ещё пару стриков никак не впихнуть?=) было бы ваще збс.

Добавлено спустя 4 минуты 48 секунд:
XAM бесподобная оптимизация? Помоему с ней большие проблемы,ну по крайней мере у владельцев не самых мощных ПК,графон красив,но не экстроординарен,нету того ВаУ! эффекта как с первым крайзисом.. Ну хотя игра сама по себе не настолько требовательная как её расписывали,на ультре спокойно 30фпс(при условиии FXAA).

Добавлено спустя 2 минуты 5 секунд:
rubidiy http://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=18&l ... 8992901cb3 у тебя такой билд RS?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Khorn
стрики дадут дополнительный нагрев и необходимость вертеть корпусом еще и для стриков. ИМХО - это и есть основная засада любого Атласа - необходимость стрелять всеми тремя видами оружия.
Стрики (опять же, не навязываемое имхо) стоит втыкать только в расчудесного D-DC, т.к слотов три штуки, да еще и ЕСМ в контру поставил и лупишь себе без проблем.

Добавлено спустя 2 минуты 3 секунды:
Khorn писал(а):
у тебя такой билд RS?

да. Ща пробую и его, и вариант с - 1 DHS в руке и 3 ER PPC.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
Khorn писал(а):
бесподобная оптимизация? Помоему с ней большие проблемы,ну по крайней мере у владельцев не самых мощных ПК,графон красив,но не экстроординарен,нету того ВаУ! эффекта как с первым крайзисом.. Ну хотя игра сама по себе не настолько требовательная как её расписывали,на ультре спокойно 30фпс(при условиии FXAA).

Эт потому что зажрались :) По графике это лидер. Так как сделано круто я вообще нигде не видел. Да и требования божеские, Кризис 1 нагибал одиночные карты до появления 4й серии Гефорса :)

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2012
Откуда: Ростов-на-Дону
как понимаю такой билд вообще не играбелен :D http://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=25&l ... 5e97e7d186


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
XAM
http://www.youtube.com/watch?v=EdejtjXEhzs :D

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2012
Откуда: Ростов-на-Дону
XAM Это да,рынок завален играми=) Интересных и самобытных проектов очень мало. А всё таки рыбам есть чему поучиться у крайтек! На примере того же крайзиса,что можно сделать с таким движком.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
rubidiy писал(а):
ждешь совпадения креста с кругом и жмакаешь "Alfa-Strike" с рассчетом на попадание Гаусса.

когда элита прокачана то ждать не надо, ну или вернее разбега практически не заметно...

rubidiy писал(а):
ларджи дальше удерживаешь на нужном компоненте

ну значит такой криворукий... у меня так не получается в результате ларджи размазываются...

с 3 ерпиписями + гаус альфа 45 и влетает в точку без размазывания, а с ларджами полюбому бдет мазаться так что там 36 редко будет...

у нас вчера какойто день неудачный был...
я вчера еще потом играл и какаято хрень творилась - лазеры чото не резали... ни обычные, не пульсы... да и пиписи летели хз куда (хрензнает)
в оношении лазеров очень хорошо чуствую когда они режут а когда нет... всетаки играю в основном только ими...
возможно это из-за пинга вчера он был 160-180 вместо обычных 138-145

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2012
Откуда: Ростов-на-Дону
iG0Lka заметное изменеие пинга это когда он за 200 уходит. Тогда играть просто анриал.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Khorn писал(а):
как понимаю такой билд вообще не играбелен http://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=25&l ... 5e97e7d186

смахивает на толстый троллинг :D

_________________
https://www.studionarciss.ru


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 415 из 1057<  1 ... 412  413  414  415  416  417  418 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan