Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
Как же достали зависоны на ровном месте, это ППЦ.
Добавлено спустя 6 часов 58 минут 5 секунд: Всё, наигрался я с АС20. Лучше парной УАС5 ничего нет. Может против лайтов и медаков и не так эффективно, но тяжей и штурмовиков выпиливает намного быстрее. Вчера на ДС в классической конфигурации на Альпах сначала нашел, потом догнал и убил ЛРМ кату, Атласа РС и гусе кату - они даже подумать не могли что Атлас может взобраться напрямую по горке В рандоме сейчас сплошная содомия: вчера с Авесомом успокаивали своего бешенного сталкера - успокоили, но у меня БК после этого не хватило для победы
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
iG0Lka писал(а):
это как?
skatenok писал(а):
думаю, свинцом в лицо
Дебил полный был: сначала в пещере вклинился между мной и чужим Требушетом, получил пару снарядов из УАС5 - обиделся, пока корчил обиды, требушет сбежал прикрываясь его тушкой, начал в меня стрелять - я его проигнорировал, написал только что он дерьмо, он ещё больше обиделся - пальнул в меня и попал в спину пробегающего нашего Авесома, тот ответил, отвернулся и побежал дальше. Дебил на Сталкере обиделся ещё больше и начал стрелять в спину нашему Авесому. То развернулся и снова ответил, Сталкер не унимался. Пришлось разрешить их спор силовым методом. Ник у [censored]: Mrack.
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
Поменял удачно за недорого HD5870 на GF680 (ничей не фанат уже давно, да и никогда не был). Максимальный фпс подрос, но ещё показалось, что текстуры на дневном фрозене перестали портиться, когда глыбы льда черные все. Уже кое-что. Заметил еще кое-что. Почему-то, когда играю утром, почти всегда попадаю на команду из днищ, а вечером уже равные шансы. ELO такой посередине: крутой для пиндосов, и средний для наших и Европы? Только что они при игре 8-7 и одном афкнутом (фактически 8-6) ухитрились все помереть, при счете 2-3 и топтании у кратера (они заняли более грамотную позицию сбоку кратера, кстати оба фрага с нашей стороны были мои) я плюнул и пошел на захват, надеясь кого-то на себя оттянуть. Пока шел, стало 2-5. Итог: 5-7 и победа захватом. Один Дракон таки прибежал и быстро лег. Кстати, их было два, с одинаковой конфигурацией: ER PPC и Gauss rifle. В чем смысл - не уловил. Снайперить? Катафракт с этим справится лучше. Быстро бегать и дамаджить? Эти понятия несколько противоречат друг другу, батарея мелких лазеров лучше или ракеты.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
CJ Murdoc По большому счету необходимости в этом не было. Да и ждал Титан, но за ценник сразу послал лесом. 7970GHz edition - те же красные яйца, только драйверы под GCN еще нормально не отлажены до сих пор. Да и не "поменял", если быть точным, сослал Радеон во второй компьютер. Буду на нем запускать что-нибудь глючащее на жифорсах.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
CJ Murdoc писал(а):
А почему остановил свой выбор на GV-N670WF2, а не GV-N670WF3? Цена вопроса 500 руб., зато на полноценной плате и более мощным охладом.
Потому что она: короче, а это мне удобнее при сборке корпуса; полноценных плат по отношению к 670 не бывает - гонятся они одинаково, что референс, что с текстолитом от 680ки; по обзорам по эффективности СО WF2 как минимум не уступает WF3, но при этом тише; по отзывам у WF2 не пищат дросели в отличии от видяхи с WF3; у меня была WF3 на 470 - за год температура пож этой СО выросла на 20 градусов, причем перемазка термопасты ничего не дала.
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
Хорошо погулял На пару боев вывел ЛРМного Сталкера и оба раза попал на Альпы в конквест режиме (стояло "эни"). В первой игре 4 килла 1 ассист, 977 дамага, во второй 5 киллов, 2 ассиста, 1250 дамага, в обоих боях все враги умерли. Самая карта для такого меха, резвиться на горочках.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
Shadow Angel Вливайся, нам за каждого неофита девственницу выдают А обрезков имхо, не будет. Это лебединая песня Кеплера, к Рождеству Максвелл будет, новая архитектура.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения