Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 421 из 1057<  1 ... 418  419  420  421  422  423  424 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
rubidiy писал(а):
Хочу понять, что дает охлаждение в 20%?

На 1X c 255XL (59,0 kph) +14 DHS Armor 400 (max, but legs 43/60)

3 PPC + 2 ER PPC - Alpha Strike Heat: 95,32%
Heat Eff. - 14,49%

5 PPC - Alpha Strike Heat: 80,94%
Heat Eff. - 17,07%

ИСПРАВИЛ
На 1X c 280XL (64,8 kph) +18 DHS Armor 400 (max, but legs 51/60)

4 ER PPC - Alpha Strike Heat: 84,97%
Heat Eff. - 18,00%

Любой конфиг остывать будет оооочень медленно, но не медленнее, чем Цикада из ролика выше.
Опять же альфа без шатдауна.
Upgrade "Cool Run" - добавляет 1% к Heat Eff.


Последний раз редактировалось CJ Murdoc 28.02.2013 16:01, всего редактировалось 4 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
CJ Murdoc
я правильно понимаю, что охлад 20% означает нагрев до 80% от одной Альфы?

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
rubidiy
А вот это хз
Я тебе могу сказать какой будет нгрев от альфы в процентах на определенном конфиге, а что означает эти присловутые проценты "Cooling Efficiency" - непонятно.


Последний раз редактировалось CJ Murdoc 28.02.2013 16:01, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Shadow Angel
подави пожалуйста приступ графомании.
Учись у ХАМа.
XAM писал(а):
движок поменяй на 280 - при том же весе скорость выше.

спасибо. В XL-ях еще не копался, недоглядел.

Добавлено спустя 7 минут 42 секунды:
CJ Murdoc
с 5 РРС получается на сайте smurfy охлад 20%, с 4 РРС выходит 29%. Теперь как понять, я с охладом 29% успеваю два раза шмальнуть и не перегреться или нет? Если нет, то нахрен не надо. 5 РРС много что могут оторвать. 4 РРС имхо слабоваты. Асаултам еще есть шанс всадить в тот же компонент, а вот быстрым мехам компоненты лучше ваншотить, иначе точно хана...

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
rubidiy
у когото весеннее обострение ;)
а потом еще народ чегото удивляется что выходя с такими конфигами мы под ноль сливаемся
выдать 50дамага раз в 10 сек на дистанции до 550м, уж лучше гуся и 2ерппц толку больше будет


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
rubidiy
Если Alpha Strike Heat больше ~60% про вторую альфу можешь забыть
Как я понимаю, Cooling Efficiency - 100% это значит с установленным на мех вооружением можно палить нон-стоп. Мех успевает остыть за вермя перезарядки оружия.
А вот как интерпретировать 20% - хз. Может быть, что только 20% нагрева рассеивается за время перезарядки...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
CJ Murdoc писал(а):
Как я понимаю, Cooling Efficiency - 100% это значит с установленным на мех вооружением можно палить нон-стоп.

на самом деле очень по-разному все в зависимости от оружия. Я тебе зуб даю :tooth:, что на CTF-4x с 4-мя АС/2 я не перегреюсь никогда. Разве что после беспрерывной стрельбы в течение нескольких минут подряд ни разу не остановившись. На самом деле 50% - это уже граница, сильно выше которой подниматься особого смысла не увидел. Если охлад 50% - то перегреешься только после очень продолжительной стрельбы без перерывов. Таких ситуаций всегда можно избежать, если быть хотя бы немного внимательным к перегреву, т.к. нагрев сам по себе при 50% cooling efficiency снижается очень быстро.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
rubidiy писал(а):
Я тебе зуб даю , что на CTF-4x с 4-мя АС/2 я не перегреюсь никогда.

Я бы не был так категоричен.
Если мочить альфой на 4X с 4 AC/2 перегреешся секунд через 20-30, там же выстрел каждые 0,5 сек. ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
CJ Murdoc писал(а):
Если мочить альфой на 4X с 4 AC/2 перегреешся секунд через 20-30.

а теперь умножь 30 секунд на 16 дамага. :D Все, что тебя не убило за эти 30 секунд, да еще и давало по себе стрелять все эти 30 секунд без перерыва, будет уже давно дымиться...

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
rubidiy писал(а):
будет уже давно дымиться...

А вот хрен, ты 4 ствола низачто на один компонент не сведешь,только со стоящего меха по стоящему меху. Во всех остальных случаях будет 60% попаданий и дикий разлет снарядов по всему меху.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
CJ Murdoc
прямо рэмбо-стайл описал. :gun: Я так себя на Катафракте не веду ни на каком: его поворотливость использую, чтобы скрываться и вылезать из-за укрытий либо менять позицию. Активные перемещения в открытую со стрельбой на ходу не практикую: лично я не могу из них извлечь выгоду.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
rubidiy со скорострелками только рембо-стайл и прокатывает, а вот точечно долбить лучше из мощных пушек

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
в общем, попробовал я своего катафракта. Не пожалел ни капельки потраченных 4,5млн на движок. 4 раунда, 10 киллов, 1 смертей (вспомнил, нарвался на двух медов и катафракта). В пятом раунде тупо завис, но успел к тому моменту убить одного и был вполне себе живехонький. Чем дело кончилось, не знаю... :cry:

Сигру спасибо за игру :beer:
Его, правда, матрас клозовый запилил, падла, когда SIGR на LRM-ном дилдозере катался. :-( Прикол в том, что решающий залп матрас дал, когда я всем своим катафрактом вклинился между ним и SIGRом... :?: а в следующую секунду матраса, которого я все это время безуспешно пилил, добивают наши. :bandhead:

Добавлено спустя 13 минут 48 секунд:
Sergejh дело скорее в самом катафракте. Я его с каким оружием только ни перепробовал (1х, 2х, 4х), а вывод один: в клозе на открытом пространстве ему делать нечего. Вывод сделан чисто для себя. Я его никому не навязываю, но имхо, попадать катафракту в нужный компонент труда не составляет, как ни крутись, ни верти корпусом и т.д.
Катафракту только стоять на второй линии и статично стрелять, пока на тебя ни сагрятся. А как сагрились, быстренько прятаться за заранее подготовленное укрытие (благо, ускорение мастеровых катафрактов это позволяет делать весьма эффективно).

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
rubidiy ну в этом я с тобой согласен, сам пробую из него дальнобойного прыгуна с 2 ERPPC и гаусом

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
вот интересно RJF все нубоднища или прокляты :?:
уже сколько раз играл если в твоей команде хоть один 90% что это будет эпичный слив всухую или почти, причем этот кадр сольется одним из первых на любом мехе с минимальным профитом, если во вражеской команде тоже самое будет и с ними

сейчас бой он у нас в команде, слили 1-8, следующий бой тот же самый кадр во вражеской, мы их раскатали 8-1 :crazy:

Добавлено спустя 19 минут 45 секунд:
ппц ну вот опять, уже другое днище в моей команде как только показывается враг оно падает :facepalm:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Все проще :-) Начитаются книг про Эйдена Прайда и массово в Соколы записываются.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
Leonator
а это..... испытание положение как они проходят :oops:
техи за баранкой меха не красят кланы :fingal:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Стрикопульта с прыгами - lots of fun! :dance:

Добавлено спустя 9 минут 13 секунд:
Я и не думал что это так круто!

Добавлено спустя 1 час 20 минут 3 секунды:
slim похоже забыл где у него кнопка "berserk mode on")))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
CJ Murdoc дак куда ты полез, рано очень. и вообще, мне осталось прокачать 8Т и серьезной поддержки от меня ждать сегодня не стоит :-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
slim7778 так бы и сказал, что за тумаками на букву "п" мне одному ходить)))
Ну вы хоть забодали их в итоге? моя смерть не была напрасной?


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 421 из 1057<  1 ... 418  419  420  421  422  423  424 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Bing [Bot] и гости: 4


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan