Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
4 забавные вороны с ппц и т.д., которые мялись рядом с нами и пытались перестрелять огромный перевес в тоннаже, против ваших 4х слотов из 2х асолтов, катафракта и требушета? По моему вариантов победы кроме капа у нас не было, но до этого не 1 ворона не допёрла увы)) А иголка ваще зачётно отдался за 5сек, можно сказать подыграл вам Хотя я пытался через ВНЕЗАПНый робовойс тимспика, предупредить, что за скалой вас минимум 4...
Spyke мы тока до караблика дошли кап пошел, потом пропал, я думал вы им сказали не капать да ладно на тоннаж жаловаться вы то тогда не знали расклад #77 тута еще хуже было
Добавлено спустя 1 минуту 40 секунд: да иголка нехороший, я его, его же любимыми лазерами хотел запилить, а он так быстро упал
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
Shadow Angel писал(а):
а вы глупо по 1 на нас всех выходили получали по 3-4 плюхи
вот и я о том же... все вместе, линией, фокусируем... бла бла бла... один в одной части. другой непонятно куда идет на атласе клозовом, и ныкается за скалу... ну нафик... одни умные рассуждения и построение планов... с рандомами и то лучше.
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
один в одной части. другой непонятно куда идет на атласе клозовом, и ныкается за скалу...
я тоже не понял почему у вас 2 клозовых атласа были не в 1 линии, у нас был только хам клозовый, вышли втроем снесли его по фокусу и хз чем еще дело бы закончилось, слим был с пульсами, я с ларджами, сигр лрм, учитывая что у вас столько ворон его за 10сек должны были съесть, а получилось как получилось......
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
Spyke писал(а):
А иголка ваще зачётно отдался за 5сек, можно сказать подыграл вам
А ему деваться некуда было, когда я вышел к нему в лоб Ещё бы чуть чуть и он был бы мой, но редиска Слим и тут подсуетился и забрал его Вот вечно так - мне самые плюхи, а киллы команда пожинает.
Shadow Angel писал(а):
у нас был только хам клозовый, вышли втроем снесли его по фокусу и хз чем еще дело бы закончилось
Ну как бы я против троих и выходил, лично. Недаром у меня после очередного выхода на Абу (угадал куда он пойдет) из оружия остался только медиум лазер в правой руке Ктото будет ещё жаловаться что я в Кризисе порастерял злость?
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
slim7778 писал(а):
а ты что хотел, огневая поддержка клозовиков со второй линии работает
А я хочу купаться в крови и делать из черепов фенечки в кокпит ДА и какая нафиг поддержка когда я его уже ушатал? А то поддержка это: превозмогаешь противника, критуешь ещё, готовишься добить и тут бац между вами шировая спина Авесома и "Слимшади килл!" #77
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Причём здесь знали не знали? )) От этого тоннаж не изменится как бы.
iG0Lka писал(а):
все вместе, линией, фокусируем... бла бла бла... один в одной части. другой непонятно куда идет на атласе клозовом, и ныкается за скалу...
Используй лучше свою сверх внимательность заранее, чтоб вот так слепо не выходить на кучу врагов, потом вопрошая "где остальные?". Да и причём тут за скалой не за скалой? Можно было назад оглянуться и увидеть, о чудо, что нас всего 3, а их минимум 4+куча рандомов, куда тяжелее наших ворон. И всё равно в этой ситуации по твоему надо было вылетать на них 1ми? Так что это у себя спрашивай, куда ты там летел 1й по воде на сталкере, при учёте того что я в войс 1или2 раза говорил остановиться, было видно, что они уже шип прошли.
Shadow Angel писал(а):
я тоже не понял почему у вас 2 клозовых атласа были не в 1 линии
В какой линии?)) Во первых изначально мы пошли не плотной кучкой, во вторых после растерзания иголки, нам по твоему нужно было встать в линию из аж 2х атласов и принимать вашу гурьбу? Не смеши) Нас вообще осталось после иголки 2 атласа у скалы+рандом сталкер с воронами. Так что вообще не понятно что вы там мялись за скалой в таком преимуществе. С воронами наверное забавно перестреливаться было
Последний раз редактировалось Spyke 01.03.2013 10:22, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
Spyke писал(а):
Нас вообще осталось после иголки 2 атласа у скалы+рандом сталкер с воронами. Так что вообще не понятно что вы там мялись за скалой в таком преимуществе.
Какое преимущество? Я да Шади против 2х Атласов, заточенных под клоуз? Остальные у нас были сборной солянкой, которых только пинками было гнать
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Какое преимущество? Я да Шади против 2х Атласов, заточенных под клоуз? Остальные у нас были сборной солянкой, которых только пинками было гнать
Хороший ответ Т.е. ты так легко записываешь 6 мехов от медиума до асолтов в "мало полезные" на воде, и вот уже вроде как баланс 2н2! Иногда поражают ваши оценки рандомам(а тут и 2м сопартийцам), когда луз-ну пуги тупые и никчёмные же, когда победа-пуги такие же никчёмные, но я затащил весь бой.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
Spyke писал(а):
Хороший ответ Т.е. ты так легко записываешь 6 мехов от медиума до асолтов в "мало полезные" на воде, и вот уже вроде как баланс 2н2! Иногда поражают ваши оценки рандомам(а тут и 2м сопартийцам), когда луз-ну пуги тупые и никчёмные же, когда победа-пуги такие же никчёмные, но я затащил весь бой.
Зачем мне легко записывать, я все видел и знаю Мы со Слимом попробовали на вас попрыгать - поддержки не нашли. Я что самоубийца тупо на вас кидаться? С учетом сходности наших конфигураций. Кто из за скалы кроме нас высунулся? Вот и весь расклад. Авесом и Атлас против пары Атласов. С учетом нашего атакующего положения и отсутствия ТС. Вас даже со спины не обошли, я Абу встречать пошел, остальные проигнорили. Кстати сокомандники занимались своим делом - Тимбер ракетами поливал, труборна я не видел, занят был, а Слим со мной.
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Кстати сокомандники занимались своим делом - Тимбер ракетами поливал, труборна я не видел, занят был, а Слим со мной.
Что в твоём понимании своим делом? Они стояли у вас за спиной и стреляли по врагам как бы нет? Я прост не пойму, т.е. на самом деле считаешь что бой сделали только вы в 2м, а все остальные 6е просто на заднем фоне для кучи стояли? С таким раскладом можно написать, что с нашей стороны у скалы были только мы с аби против 6 асолтов минимум
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения