Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 422 из 1057<  1 ... 419  420  421  422  423  424  425 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
CJ Murdoc да, мы их разобрали. но ты рано полез. так на всю команду даже вчетвером опасно лезть на открытой местности


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
overs vs overs ====> беспощадное мясцо :old_dance:
#77


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
Shadow Angel писал(а):
overs vs overs ====> беспощадное мясцо :old_dance:
#77

#77

я с этими двумя больше играть никогда не буду...

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
iG0Lka писал(а):
я с этими двумя больше играть никогда не буду...

че эт :haha:
специальный отдельный усиленный полк оверов "рвачи" с ним всем тяжко :tooth:

Добавлено спустя 2 минуты 29 секунд:
а вы глупо по 1 на нас всех выходили получали по 3-4 плюхи ;)
еще и сигр вас ракетами гладил нонстоп


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.01.2013
4 забавные вороны с ппц и т.д., которые мялись рядом с нами и пытались перестрелять огромный перевес в тоннаже, против ваших 4х слотов из 2х асолтов, катафракта и требушета? По моему вариантов победы кроме капа у нас не было, но до этого не 1 ворона не допёрла увы))
А иголка ваще зачётно отдался за 5сек, можно сказать подыграл вам :D Хотя я пытался через ВНЕЗАПНый робовойс тимспика, предупредить, что за скалой вас минимум 4...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
Spyke
мы тока до караблика дошли кап пошел, потом пропал, я думал вы им сказали не капать :?:
да ладно на тоннаж жаловаться :don-t_mention: вы то тогда не знали расклад ;)
#77
тута еще хуже было

Добавлено спустя 1 минуту 40 секунд:
да иголка нехороший, я его, его же любимыми лазерами хотел запилить, а он так быстро упал :cry:


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
Shadow Angel писал(а):
а вы глупо по 1 на нас всех выходили получали по 3-4 плюхи

вот и я о том же...
все вместе, линией, фокусируем... бла бла бла...
один в одной части. другой непонятно куда идет на атласе клозовом, и ныкается за скалу...
ну нафик... одни умные рассуждения и построение планов...
с рандомами и то лучше.

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
iG0Lka писал(а):
один в одной части. другой непонятно куда идет на атласе клозовом, и ныкается за скалу...

:beer:
я тоже не понял почему у вас 2 клозовых атласа были не в 1 линии, у нас был только хам клозовый, вышли втроем снесли его по фокусу и хз чем еще дело бы закончилось, слим был с пульсами, я с ларджами, сигр лрм, учитывая что у вас столько ворон его за 10сек должны были съесть, а получилось как получилось......


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
Spyke писал(а):
А иголка ваще зачётно отдался за 5сек, можно сказать подыграл вам

А ему деваться некуда было, когда я вышел к нему в лоб :) Ещё бы чуть чуть и он был бы мой, но редиска Слим и тут подсуетился и забрал его :lol: Вот вечно так - мне самые плюхи, а киллы команда пожинает.
Shadow Angel писал(а):
у нас был только хам клозовый, вышли втроем снесли его по фокусу и хз чем еще дело бы закончилось

Ну как бы я против троих и выходил, лично. Недаром у меня после очередного выхода на Абу (угадал куда он пойдет) из оружия остался только медиум лазер в правой руке :)
Ктото будет ещё жаловаться что я в Кризисе порастерял злость? :haha:

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
XAM писал(а):
Вот вечно так - мне самые плюхи, а киллы команда пожинает.

а ты что хотел, огневая поддержка клозовиков со второй линии работает :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
slim7778 писал(а):
а ты что хотел, огневая поддержка клозовиков со второй линии работает

А я хочу купаться в крови и делать из черепов фенечки в кокпит :lol:
ДА и какая нафиг поддержка когда я его уже ушатал? :haha: А то поддержка это: превозмогаешь противника, критуешь ещё, готовишься добить и тут бац между вами шировая спина Авесома и "Слимшади килл!"
#77

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.01.2013
Shadow Angel писал(а):
вы то тогда не знали расклад

Причём здесь знали не знали? )) От этого тоннаж не изменится как бы. :roll:
iG0Lka писал(а):
все вместе, линией, фокусируем... бла бла бла...
один в одной части. другой непонятно куда идет на атласе клозовом, и ныкается за скалу...

Используй лучше свою сверх внимательность заранее, чтоб вот так слепо не выходить на кучу врагов, потом вопрошая "где остальные?". Да и причём тут за скалой не за скалой? Можно было назад оглянуться и увидеть, о чудо, что нас всего 3, а их минимум 4+куча рандомов, куда тяжелее наших ворон. И всё равно в этой ситуации по твоему надо было вылетать на них 1ми? Так что это у себя спрашивай, куда ты там летел 1й по воде на сталкере, при учёте того что я в войс 1или2 раза говорил остановиться, было видно, что они уже шип прошли.
Shadow Angel писал(а):
я тоже не понял почему у вас 2 клозовых атласа были не в 1 линии

В какой линии?)) Во первых изначально мы пошли не плотной кучкой, во вторых после растерзания иголки, нам по твоему нужно было встать в линию из аж 2х атласов и принимать вашу гурьбу? Не смеши) Нас вообще осталось после иголки 2 атласа у скалы+рандом сталкер с воронами. Так что вообще не понятно что вы там мялись за скалой в таком преимуществе. С воронами наверное забавно перестреливаться было :D


Последний раз редактировалось Spyke 01.03.2013 10:22, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
Spyke писал(а):
Нас вообще осталось после иголки 2 атласа у скалы+рандом сталкер с воронами. Так что вообще не понятно что вы там мялись за скалой в таком преимуществе.

Какое преимущество? :)
Я да Шади против 2х Атласов, заточенных под клоуз? :haha: Остальные у нас были сборной солянкой, которых только пинками было гнать :)

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.01.2013
XAM писал(а):
Какое преимущество?
Я да Шади против 2х Атласов, заточенных под клоуз? Остальные у нас были сборной солянкой, которых только пинками было гнать

Хороший ответ :lol: Т.е. ты так легко записываешь 6 мехов от медиума до асолтов в "мало полезные" на воде, и вот уже вроде как баланс 2н2! :facepalm: Иногда поражают ваши оценки рандомам(а тут и 2м сопартийцам), когда луз-ну пуги тупые и никчёмные же, когда победа-пуги такие же никчёмные, но я затащил весь бой. :ok:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
Spyke писал(а):
Хороший ответ Т.е. ты так легко записываешь 6 мехов от медиума до асолтов в "мало полезные" на воде, и вот уже вроде как баланс 2н2! Иногда поражают ваши оценки рандомам(а тут и 2м сопартийцам), когда луз-ну пуги тупые и никчёмные же, когда победа-пуги такие же никчёмные, но я затащил весь бой.

Зачем мне легко записывать, я все видел и знаю :lol:
Мы со Слимом попробовали на вас попрыгать - поддержки не нашли. Я что самоубийца тупо на вас кидаться? С учетом сходности наших конфигураций. Кто из за скалы кроме нас высунулся? Вот и весь расклад. Авесом и Атлас против пары Атласов. С учетом нашего атакующего положения и отсутствия ТС. Вас даже со спины не обошли, я Абу встречать пошел, остальные проигнорили. Кстати сокомандники занимались своим делом - Тимбер ракетами поливал, труборна я не видел, занят был, а Слим со мной.

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.03.2006
Откуда: Kiev
Какой атлас после D-DC самый интересный, RS?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
_VM_ писал(а):
Какой атлас после D-DC самый интересный, RS?

Я за Д. РС какая подделка под Атласа. Чайна эдишен.

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
_VM_ писал(а):
Какой атлас после D-DC самый интересный, RS?

ХЗ. Я D прокачал и продал, смысла в нем не вижу, имея D-DC.
А вот RS оставил для эксперементов.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
CJ Murdoc писал(а):
ХЗ. Я D прокачал и продал, смысла в нем не вижу, имея D-DC.

Д самый брутальный и злой. Мех без компромиссов.

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.01.2013
XAM писал(а):
Кстати сокомандники занимались своим делом - Тимбер ракетами поливал, труборна я не видел, занят был, а Слим со мной.

Что в твоём понимании своим делом? Они стояли у вас за спиной и стреляли по врагам как бы нет? Я прост не пойму, т.е. на самом деле считаешь что бой сделали только вы в 2м, а все остальные 6е просто на заднем фоне для кучи стояли? С таким раскладом можно написать, что с нашей стороны у скалы были только мы с аби против 6 асолтов минимум :writer:


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 422 из 1057<  1 ... 419  420  421  422  423  424  425 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan