Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 429 из 1057<  1 ... 426  427  428  429  430  431  432 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Cyberhawk Да, TAG забыл.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
понял почему так фигово играется. теперь после патча баг брони - постоянный, перезагрузка клиента не помогает. с торса 85 брони сносится парой медов несколькими залпами, пц :facepalm:


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
вчера на вулкане, четырьмя ер ларджами нажог :D

#77

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
баг брони пропал на рубеже брони 79/21.
похоже придется так гонять, и собрать второго 8R, тк для рандома насобирал себе лрм авесома :D , а с нормальными командами можно и на клозовом 8R гонять.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
slim7778 писал(а):
баг брони пропал на рубеже брони 79/21.

а теперь верни взад может и на более приятных рубьежах баг пропадет... :D

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
iG0Lka чет сомневаюсь. надоело бегать на картонном мехе


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
я тут затестил на полигоне со скильки альф 4-мя ларджами, какие части разных мехов пробиваются...

awesom -
4 ларджа - рука 3 альфы, полуторс 3 альфы, торс 4 альфы
5 ларджа - рука 2 альфы, полуторс 2 альфы, торс 3 альфы

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
iG0Lka
Для реального боя добавляй еще одну альфу, т.к. на стоячем мехе все очень легко прожикается, в отличае от движущегося.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
разрабы превосходят сами себя... :bandhead:
- стоит оказаться вблизи врагов на быстром мехе, и начинается дичайший из возможных лагодром.
- задержки при выстреле и незасчитывания попаданий из РРС или баллистики как были так и остались.
- повороты корпуса уже ничего не значат. Понять теперь, где на самом деле враг, который рядом с тобой, нереально. Твои повороты корпуса не совпадают с тем, что видит противник, в итоге либо получаешь в ЦТ даже если успел повернуться, либо получаешь в ЦТ потому что повернулся... а враг на самом деле как раз там уже, а не где ты думаешь...
- продолжающийся бред СРМ-катапульт и вновь обретенный ЛРМ-бред довершают картину 80% всех боев.

:applause: браво! Теперь твики основополагающих вещей тестируют на игроках, вываливая на них на стадии open Beta то, что вообще-то удосуживаются настроить во время closed alfa.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2010
Откуда: Ленинград
О, это дивное время закрытой беты, когда народ чаще думал, как играть т.к. ремонт и перезарядка могли сожрать почти все деньги за раунд...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
rubidiy согласен со всеми пунктами. клозовый мех вообще перестал быть играбельным в слишком большом количестве ситуаций. может только хорошо собранный и сыгранный лэнс это изменит...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
slim7778
рвачи зароптали не порядок :crazy:
не знаю как как сейчас клоз, но по моему появился новый чит на лрм, меня тупо заваливают на есм равине лрм, при этом ни кто светить меня не может :fingal:

rubidiy
так у меня давно уже бугурты случаются когда с 5 альф 5лл я не могу прожечь оранжевую структуру цт атласа в 20м от меня :roll:

как по мне лучшеб они сейчас вообще отключили графическую лаг компенсацию, чем то что есть сейчас....


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2010
Откуда: Ленинград
Читы не читы, но вчера было в команде с Рубидием на фрозене, что стою на сталкере в упор к шаттлу, вдруг сквозь него что-то отрывает желтобронированный торс, а через секунд 15 движения после этого мех мрет, но никому этот килл в чате не приписывается. И стата после этого осталась 0-0.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
Z.V.E.R. писал(а):
вдруг сквозь него что-то отрывает желтобронированный торс, а через секунд 15 движения после этого мех мрет

:D
это новая система флэшбэка :lol: просто только через 15сек до тебя дошло дело и вдруг внезапно выяснилось что бок то тебе давно оторвали

Добавлено спустя 4 минуты 31 секунду:
посмотрел на стату оружия, 70% попадания со стриков это жесть, каждая 3 ракета мимо :bandhead:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2010
Откуда: Ленинград
Слоупокмод.=) Был бы там хл двиг, я бы еще понял. А пока ощущение, что игра иногда думает, что в боях бегают манекены с песка и расчет повреждений идет, как по ним.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
ну лрм конечно ппц... они стали лететь сильно кучнее...
думаю это поправят...
а в остальном вроде все более менее...

Добавлено спустя 1 минуту 33 секунды:
Shadow Angel писал(а):
посмотрел на стату оружия, 70% попадания со стриков

а с лазеров 100% ?

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
iG0Lka писал(а):
а с лазеров 100% ?

с лл 80-90
с медаков на равине чето около 62 :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
785 дамага, 5 киллов на лрм авесоме с 3-мя лрм15. да, разрабы явно переборщили


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
Shadow Angel писал(а):
с лл 80-90

вот интересно как лазерами можно вообще мазать
не ну ладно 1 раз из 100 чегото там не срослось случайно нажал

:lol:

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
iG0Lka
да вот, всякие днища перегораживают, поэтому часть уходит на запаливание союзных пердаков :D
а с равина я часто на 500-600м луплю надо же хоть единичку выбить чтоб ассист записали :-P


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 429 из 1057<  1 ... 426  427  428  429  430  431  432 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan