Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.03.2006 Откуда: Kiev
Неплохо побегали, всем спасибо
Но количество ЛРМщиков несколько напрягает Сегодня будучи на клозовом Д-ДС, несколько раз фактически не задействовал СРМ6, так как почти весь бой шел на дальних дистанциях. Разве что в конце, когда уже шли добивать. Получается, половина огневой мощи ассаулта большую часть времени не задействована.
В связи с этим переделал Д-ДС в такой вот более универсальный вариант AS7-D-DC . Покритикуйте)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
_VM_ писал(а):
Покритикуйте)
такой конфиг и из атласа-К можно собрать. Никак не используется преимущество д-дс по слотам оружия. По-прежнему буду отговаривать использовать Гаусс в атласе. Он сейчас взрывается при любом плевке по структуре полуторса. А структуру, бывает, повреждают и при целой броне. LRM20 без артемиса не катит. АМS выкинуть. Ни то, ни сё...
Добавлено спустя 6 минут 27 секунд: XAM чё-то хрень какая-то в игре. Я уаки отпускаю, а они еще успевают два выстрела сделать...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
_VM_ писал(а):
В связи с этим переделал Д-ДС в такой вот более универсальный вариант AS7-D-DC .
Не пришей вульву к колену
rubidiy писал(а):
чё-то хрень какая-то в игре. Я уаки отпускаю, а они еще успевают два выстрела сделать...
Да я не обижаюсь что мне некто из УАС5 спину долбит УАС5 вроде всегда были такими инертными. Изза засилья средних мехов и прыгунов перешел на конфиг ДС с АС20: классика с парой пульсов, АС20, и 3 СРМ6 с артемисом, альфа 77. Попрыгунчики в печальке
iG0Lka писал(а):
а ультраАС5 АММО хорошо взрываецо?
Прецедентов не было
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
_VM_ писал(а):
Ясно. Тогда меняем гаусс на АС20 а АМС на артемис AS7-D-DC
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=17&l ... 0f426cb340 Меня иногда пробивает на извращения, поэтому собрал такую штуку. Когда лайты и медаки нарываются на него то начинают визжать как шлюшки Штурмовикам тоже даст прикурить - можно лупить нонстопом.
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
Я бы ЕСМ в ногу ставил. ЦТ сейчас второе, что выносится, после правого полуторса. А одну тонну снарядов можно и в руку положить, если не нарвался со старта на пачку врагов, то расстреляешь все равно раньше.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
_VM_ писал(а):
Оригинально, у лайтов будет шок-шок-шок:) Да и не только у лайтов.
Можно ещё срезать бронь с ног, убрать кейс и БК к АС20 перенести в руку. Но мне как то привычнее так. Врубаешь Дискрипт мод у ЕСМ и вороны начинают оббегать тебя по огромной дуге
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.05.2010 Откуда: Ленинград
И нубовопрос от меня. Удвоение базы дается если у 3 мехов элита прокачана и мастер открыт, или можно только одному все 4 элиты открыть и получить бонус к базе именно у этой модели?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Откуда: MO
XAM я на таком все время бегал, только гаусс место АС20 стоял, выжигает все классно, но при встречи с клозовыми аталасами и сталкерами обычно заканчиваются печально, а атлас кружащий вокруг них как лайт смотрится забавно
Но все же как мех прорыва он ниочем, про сменить гаусс на АС20 можно не писать, бегал на нем, когда гаусс еще так не рвало, теперь то всех тоже рвет от него
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
XAM писал(а):
Меня иногда пробивает на извращения, поэтому собрал такую штуку.
я бы спилил броню на ногах до 41, и появится вес для того, чтобы второй ларджпульс поставить. вот так выходит. - не уверен, что 3 тонны стриков когда-нибудь пригодятся... это ж 50 залпов - класть боезапас в голову безопасно в итоге освобождаются 1,5 тонны, которые можно использовать по своему усмотрению, но я бы попробовал поставить BAP, т.к. при наличии ЕСМ его никто глушить не будет, даст способности adv.sensor range и target info gathering, а главное - наводка будет происходить мгновенно. Попробовать точно стоит, а если не покатит, то всегда можно CASE и тонну боеприпасов или еще один ДХС воткнуть.
_________________ https://www.studionarciss.ru
Последний раз редактировалось rubidiy 12.03.2013 11:15, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
skatenok писал(а):
я на таком все время бегал, только гаусс место АС20 стоял
Я же писал что я так извращаюсь Это мой 3й ДС, для экспериментов + пофаниться с буржуями в рандоме.
skatenok писал(а):
встречи с клозовыми аталасами и сталкерами обычно заканчиваются печально
С буржуями такие встречи минимальны, а если и встречаешь, то я обычно отделываюсь потерей торса.
skatenok писал(а):
Но все же как мех прорыва он ниочем, про сменить гаусс на АС20 можно не писать, бегал на нем, когда гаусс еще так не рвало, теперь то всех тоже рвет от него
Ну давайте поучите меня на Атласах рассекать Машина для работы с буржуями, ты пробовал с ними танковать?
rubidiy писал(а):
я бы спилил броню на ногах до 41, и появится вес для того, чтобы второй ларджпульс поставить.
Нет. парные ларж пульсы - зло, слишком велик нагрев. При указанной схеме ты можешь дольше зажимать гашетку и при разнице в перезарядке ты получаешь сплошной поток огня - это сбивает с толку.
rubidiy писал(а):
- не уверен, что 3 тонны стриков когда-нибудь пригодятся... это ж 50 залпов
2т - это уже мало. Я и по 2,5 тратил.
rubidiy писал(а):
+1. Это скорее уничтожитель мелочи, чем мех прорыва.
Парни, вы меня поражаете
Добавлено спустя 9 минут 25 секунд: AS7-D-DC Вот этот монстр у меня сейчас в фаворе, ввиду засилья медаков и прыгунов.
Добавлено спустя 1 минуту 54 секунды: Я на нем вчера в основном и рассекал. Нравится он мне своей ультимативностью.
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения