Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 437 из 1057<  1 ... 434  435  436  437  438  439  440 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Все вайнят вайнят :D Сегодня возбмут и снова порежут дамаг с лрм и останутся снова пипцовые войны :D

Я бы вообще порезал дамаг всему оружию раза в 1.5 , чтобы мехи не так быстро загибались, тогда даже под огнем начнут доходить до однокнопочных и тех и тех, и им придется вносить разнообразие в оружие, чтобы было чем отбиваться :D

_________________
http://blackspikes.ru


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
CJ Murdoc писал(а):
Неужто ты к однокнопочным переметнулся? :shock:

:fool:

я поставил 4 ерларджа + 2 шт АМС :rtfm:

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
skatenok
Одно нерфить, другое баффать - не лучшее решение проблемы. Оно давно уже найдено: изменение системы хардпоинтов не только на тип оружия, но и на его размер. Тогда не смогут все впихивать кучу огромных ЛРМов или кучу РРС, т.к. привилегия воткнуть в себя даже 3 РРС должна быть исключительно у ассаулта. У остальных - не более 1, иногда 2.
И что самое приятное, такая система не только приведет в порядок баланс, но и сделает каждую модель меха более уникальной. Лишь бы выпускали мехов почаще... а с такой системой им даже удобнее станет выпускать новых. Да, это порежет вариативность одного конкретного меха, но нафига столько сталкеров, если они все одинаковые??? Сейчас я могу из своего одного 5М собрать и СРМ-ного, и ЛРМ-ного, и лазерного с кучей вариаций, и ППЦово-стрикового... так не должно быть.
Еще одним непроизвольным плюсом такой системы станет близость игры к оригиналу Battletech.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
rubidiy на это думаю, точно не пойдут, это вызовет еще больше воя чем нерф, баф любых пушек, так как почти все собранные на данный момент конфиги улетят в трубу. Это как прийти к детям в песочницу и посносить кованным сапогом всех их замки.
Такое можно было вводить только в самом начале. Сейчас не поймутс.

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
skatenok
то, что сейчас творится - это дисбаланс. Используя твою аллегорию, дети в песочнице играют с реально опасными для здоровья пистолетиками. Их надо отобрать и всучить водяные. Сначала поревут, потом привыкнут. К тому же, еще и наобещать можно, что позже вернете им их прежние пистолеты (анонсировать выход многопипцовых или многоСРМных мехов).
На практике это будет значить не такие уж большие перемены. К примеру, обрезать Катапультам и Сталкерам слоты до возможности вставить 4 СРМ6, а остальное - будьте любезны - забивать лазерами. Альфа все равно останется на высоком уровне. Сделать что-нибудь вроде такого и не более.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
хм... ну вот стоит железный шкаф в ангаре... сталкер... что мешает в него сунуть то оружие каке надо или какое есть?

я бы предложил наоборот убрать модификации мехов, в том смысле нафига столько модификаций если из всех можно сделать примерно одинакоковое...
пусть например будет базовый атлас а пилот пусть лепит из него тот который ему нравится...

имхо баланс надо править не за счет количества навешиваемого оружия а за счет зарактеристик оружия.
что толку что на ворона повесят 3 пиписи, если он еле ползает и остывает по 5 минут...

просто рыбы если бафают то сразу имбу делают а если нерфят, напрмиер гаус то сразу гаавно полное...
иборыбы

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
rubidiy твои нелюбимые кати с 6 срм кстати вполне лезут в описанные тобой правила, так что эта кувалда никуда не денется :D
Но нерфить слоты я не верю что будут, у детей ничего нельзя отбирать, они заревут и просто уйдут. А на это никто не пойдет.

iG0Lka при твоем подходе все просто слепят идеального атласа, с парным оружием в руках и боках. и бои станут 8 атласов на 8 атласов, так как других мехов будет нагибать. если у атласа при твоем конструкторном подходе поставить баллистику вторс слева и в торс справа, энерго слоты в руки, и ракету в полуторсы, то что сможет против него устоять ? :D

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
iG0Lka писал(а):
мхо баланс надо править не за счет количества навешиваемого оружия а за счет зарактеристик оружия.что толку что на ворона повесят 3 пиписи, если он еле ползает и остывает по 5 минут...

Я соглашусь с rubidiy. Уж если делали неловкие попытки ограничить применяемое ракетное вооружение путем ввода "дырок" у ракетных установок, если устанавливаемое вооружние не влияет на внешний вид меха - надо было идти до конца! Это бред, когда на Катапульту вместо пары машинганов можно поставить пару AC/20!


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
skatenok писал(а):
если у атласа при твоем конструкторном подходе поставить баллистику вторс слева и в торс справа, энерго слоты в руки, и ракету в полуторсы, то что сможет против него устоять ?

ну в катю же можно ставить две ас20 и нечего...
а счас кто может устоять против атласа? и ничего не только на атласах играют...

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
skatenok писал(а):
у детей ничего нельзя отбирать, они заревут и просто уйдут

сейчас происходит то же самое: куча разнообразных конфигов, на которых раньше можно было спокойно воевать, теперь можно смело выкидывать. Баллистика и лазеры - вариант для желающих пострадать. Даже СРМные кати приуныли... :cry: или это просто те же безрукие нубасы пересобрали их из СРМ в ЛРМ. :) Той же Кате А1 надо оставить 4 слота под срм6, а остальные два - либо срм2, либо стрики и давай до свиданья... :ok:

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
iG0Lka писал(а):
а счас кто может устоять против атласа?

Ну как бы SRM'ный Сталкер 5M неплохо справляется, даже лоб в лоб.
Еще у Слима можешь уточнить, каким конфигом он на Авесоме Атласов разбирает.

Добавлено спустя 7 минут 36 секунд:
rubidiy По хорошему на A1 всего 2 ракетных слота под LRM20 должно быть. Хочешь - меня на пару SRM6 :-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
iG0Lka писал(а):
а счас кто может устоять против атласа?

да кто угодно... имей лодку с тагом, и атлас даже выйдя в 300м абсолютно живым тупо не дойдет.
Бесит, что баланс намеренно швыряют из крайности в крайность, вместо того, чтобы все по-человечески уравновесить, и дать людям спокойно играть на своих мехах и ждать новые модули, режимы, мехи, карты. Тем более, что решение есть, но его намеренно игнорируют.

_________________
https://www.studionarciss.ru


Последний раз редактировалось rubidiy 12.03.2013 16:59, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
iG0Lka можно, но получается медленный гроб для самого пилота, который работает только в опредленных условиях.
А атлас с двумя АС20 например 4 срм6 будет работать как убийца всегда.

rubidiy все равно много кто бегает и с лазерами и с баллистикой, и тащат :D а сегодня думаю и с лрм что-нить сделают.
И конфиги как-то вернутся, с легкими доработками, а вот закрепление жестких слотов убьет их полностью.
Сейчас они балансируют, а это бы сильно сместило бы крен.

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
skatenok Хз-хз. Сейчас получается, что абсолютно нет никакой необходимости в большом количестве различных мехов. Один и тот же конфиг можно таскать не только по разным модификациям одного меха, но и по разным мехам, - это неправильно.
При правильной организации мехов, которые могут таскать AC/20, на текущий момент должно быть только 2: Атлас и Катафракт (Муромец).
Ворон AC/20 еще большый бред, чем Катапульта с парой AC/20.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
CJ Murdoc
Цитата:
Атлас и Катафракт (Муромец).

А канонические Ханч и Цент?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
CJ Murdoc они оба бред(ворон и катя), по факту слабо жизнеспособны, просто могут карать в некоторых условиях.
По хорошему, лучшее решение это сдлеать их максимально неиграбельными, чтобы все сами приходили к компоновке по бэку.
А просто взять и порубить, это слишком жестко, хомячки не поймут и забьют, посчитав что их кинули.

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
goower Да, Ханча забыл, про Центуриона не берусь судить, у него AC/20 только на Ялованге встает.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
skatenok писал(а):
все равно много кто бегает и с лазерами и с баллистикой, и тащат

ничего они не тащат... если в составе ланса с ЕСМом, ЛРМом и РРС, то да еще можно как-то выбирать конфиги. Одиночке, который не ведет ЛРМно-ППЦовой войны ничего хорошего не светит.
Собери тот же мех с ЛРМ и почувствуй разницу.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
skatenok писал(а):
по факту слабо жизнеспособны

Ну нефига себе Катя с парой AC/20 "cлабо жизнеспособна"! Да я на ней 50К опыта набрал, в том числе в восьмерках!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
skatenok писал(а):
А просто взять и порубить

порубить никто не предлагает. Обдумай лучше. Конкретно вОрона такая система никак не коснется в пределах разумного, т.к. в него и так влазят какие-никакие срмки, стрики и меды. АС20 надо забанить ему, вот и всё.

Добавлено спустя 15 минут 25 секунд:
CJ Murdoc писал(а):
Ну нефига себе Катя с парой AC/20 "cлабо жизнеспособна"!

слабо жизнеспособна - это конечно перегиб, но на практике реальную силу, которую стоит бояться, из себя представляют две такие катапульты. В случае с ЛРМ и СРМ хватит и одной кати... и в этом главный дисбаланс баллистики. Муромец с тремя УАКами - еще куда ни шло... да и то, реальный капут все равно наступает, когда их двое.

_________________
https://www.studionarciss.ru


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 437 из 1057<  1 ... 434  435  436  437  438  439  440 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan