Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 441 из 1057<  1 ... 438  439  440  441  442  443  444 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
bloodangels80 писал(а):
я не буду пальцем на Рубидия показывать

ну кстати, рок катафракта коснулся и этого конфига. На киллы не жалуюсь, но надамажить никак не выходит. Надо будет его как следует проверить на тестинг граундс. :-(

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Ну про рембазы вопрос имхо, нубский.
Их придумали только во время операции "Бульдог". До того ими в каноне даже не пахло, чтобы вот так, чиниться прям посередине боя. И тупо опасно это, раздалбывается ресурс на раз-два. В 4 части я вообще не понял, нафига они. Узаконенный сингловый чит.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


Последний раз редактировалось Leonator 13.03.2013 20:45, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
Leonator писал(а):
В 4 части я вообще не понял, нафига они. Узаконенный снгловый чит.

Только когда вышли мерки понял что есть в игре рембазы :lol: До этого проходил без ремонта.

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
XAM А они в третьих у кого-то нормально работали ? :-)
У меня они ехали куда угодно, но только не в точку сбора. Чаще всего к врагу :-)

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
skatenok писал(а):
У меня они ехали куда угодно, но только не в точку сбора. Чаще всего к врагу

:lol:
ладно рембазы, а вот заставить болванчиков починиться, вот это подвиг был :D
bloodangels80 писал(а):
в третьих ты сам выбирал в точку в которую им ехать

ага, напрямую управлять нельзя было только указывать к какому поинту двигаться, и то без багов не обходилось :fingal:

XAM писал(а):
Только когда вышли мерки понял что есть в игре рембазы

после луны 4мехи такая казуальная аркада была, что в них просто не было необходимости....


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
bloodangels80 точку то да , выбираешь им, но ехали они к ней только им известными маршрутами, главным правилом которых было - 100 километров не крюк :D

Shadow Angel у этих просто была собственная жизнь :lol:

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
skatenok писал(а):
а я любил: высоко стоишь, далеко глядишь, красными пиу пиу постреливаешь, баллистикой добавляешь

да мне тоже разрушитель больше нравился: душевно на нем как-то. Даиши - это конечно круто, но как-то без души.

Добавлено спустя 15 минут 30 секунд:
bloodangels80
Сталкера на днях пересобирал под лрм-лодку. Сыграл пару раундов, залил всех ракетами и вернул как былО. :D

а Атласа у меня дальнобойного и не было. Слепил как-то ДДС с двумя ER PPC для отключения ЕСМ, и 3 LRM15 воткнул без артемиса (надо было бы его спецом ставить а потом снимать). Тоже сыграл пару раундов. Тоже довольно удачно, но уныло. Тоже бросил.
Потом RS с тремя ER PPC, TAG, 2 LRM15+artemisIV. Тоже пару раундов на горочке каустика и воде фореста. Надоело, вернул обратно 2 SRM6+artemisIV и 4 Large lasers. Любимая конфига. Если бы ни регулярные заливки LRM-ботов, то так бы на нем и играл. Увы, сейчас на нем одни смерти, т.к. даже каждый занюханный мед ЛРМ еще на подходах выпускает... :bandhead: ни 325-ый движок, ни AMS не спасают.
Сталкера не пересобираю пока, потому что сейчас балуюсь с ДДЦ (АС20 + 3 стрика + 2 ларджпульса). Им набалуюсь, тогда можно будет и сталкера попробовать 4 РРС + 4 стрика по твоему рецепту. :beer:

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
Я себе собрал сталкера 5S - 4 ерларджа + 2 шт амс и ногебаю...
плевать на всё.

вот вчера напрмиер
#77

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
bloodangels80 писал(а):
я вчера такого покатал
AS7-D-DC

:bad:
ХЛ на атласе - самоубийство
2 АС2 - ни о чем. Даже 4 АС2 на катафракте - ни о чем. 6 штук, может, и дадут прикурить, но такое мы не скоро увидим...
PPC слишком греют.

AS-7D-DC
попробуй такого. Удивишься, что эта машинка умеет. Не хочу бравировать, но сыграл на такой один вечер, и дамаг по сравнению с более универсальным вариантом возрос раза в полтора. (да я сам в шоке, бро :?:)

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Не надо ничего делать, ни с броней, ни с оружием!
Нужно всего ли убрать эти уберконфиги и вернуться к нормальным мехам.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
bloodangels80 писал(а):
4уак5
движок хл280
эндосталь
+6 тонн боезапаса

неочем конфиг не буду даже капитанить
bloodangels80 писал(а):
меньше 6 тонн боезапаса таскать не стоит...ну тока если 5 и доп хс

а это вообще :facepalm:
точно ультры катали то :?:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
На каждый ствол UAC/5 минимум 2 тонны БК надо!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
bloodangels80
я мастера на 4х качал только баллистикой, 3т на ствол всегда впритык и надо экономить, 2т закончатся через 2-3минуты боя

bloodangels80 писал(а):
учитывая что кроме 4 ультр

оно на катафплк у которого на 5т больше очень со скрипом влазило, а тут еще и броня картон, ничего нормального из него не собрать пока не бафнут баллистику


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
bloodangels80 писал(а):
iG0Lka слабенько.у меня на Сталкере 4РРС +4стрика 800-1000 дамага 3-5 килов и 3-5 помощи.


да таже фигня только урона меньше потому что точечно впиливаю...

вот хватит столько - #77

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
Разработчег ответил на мой вопрос про АМС

Цитата:
Reppu (MechWarrior® Online™)
Mar 13 10:26 (PDT)
Hello Bckbacek,
AMS will destroy approximately 10% of incoming missiles.

Regards,
Reppu
Senior GameMaster
MechWarrior® Online™

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
skatenok Shadow Angel bloodangels80
В игре релизной версии рембазы жестко глючили, было дело. Но патч и Gold версия это починили.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
bloodangels80 писал(а):
там много шикарных вариантов.
возможно даже Слим станет толстым и ленивым клозовиком с кучей срм6)

секрет срм в том, что они должны быть равномерно распределены в торсах и не стоять в руках, поэтому клозовый катафракт с срм такой хлам, даже с учетом такой же как у ханча 4сп скорости.
а вообще Авесом с срм хороший годный мех и на нем можно играть. единственное, что доставляет мне проблем - баг картонной брони. просто обидно бывает, и в последнее время часто, что какой то идиот одним залпом из какой то пукалки выносит тебе торс


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
iG0Lka писал(а):
AMS will destroy approximately 10% of incoming missiles.

скорее с этим соглашусь, вышел я на 5с с 2амс и тут на меня бежит радостный торшер с лрм10, я даже не прячусь и в меня влетает 7или8 ракет при 2амс :facepalm: такая же история с лрм15 влетало порядка 12ракет из пачки

сложилось впечатление что ее втихаря подрезали еще месяц полтора назад она вполне неплохо и срм в клозе успевала отстрелить, а из мелочевки всегда долетало меньше половины и это с 1амс

Leonator писал(а):
Но патч и Gold версия это починили.

да, возможно, играл в какието кривые версии от фаргуса, где она вообще могла прокрашиться от починок :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
bloodangels80 катя другого поля ягода.
катя срм - мех случая. отхватывать на нем получается чаще, чем нагибать. Авесом, обладает крепкой броней (хоть и нерегулярно :D ) и дольше проживет в жестком клозе.
испытано лично.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
bloodangels80 согласен. мне тоже проще завалить пару авесомов, или сталкеров :D
из-за их удлиненной рожи, туда очень удобно ракеты класть.
катю срм должна держать на расстоянии поддержка клозовиков. и я не боюсь встретить катю, тк доходит она обычно до меня полутрупом, из-за малого кол-ва брони. единственное, были случаи захода срм кати в спину.
но тут налицо фейл команды поддержки


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 441 из 1057<  1 ... 438  439  440  441  442  443  444 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan