Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 442 из 1057<  1 ... 439  440  441  442  443  444  445 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
iG0Lka писал(а):
AMS will destroy approximately 10% of incoming missiles.

ну и теперь сам считай... :-) даже если жаться друг к дружке с 5 АМС, - половину собьем. Причем, всегда половину! типа даже если 30лрм прилетят, то 15 долетят... :facepalm:

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
bloodangels80 писал(а):
имхо это вранье.ибо сбивает не в процентах, а по количеству ракет.мои 2 амс на сталкере 5с гарантировано полностью выбивают залп из лрм10.а не 10 процентов от 10 ракет.

вот вот я его завтра спрошу - что по его инфе получается что из 10 лрм будет сбита только одна а если установок амс две то две рокеты :lol:

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
Ну сегодня хоть более менее поиграли. спасибо за игру, ребята :beer:
только надо плотнее ходить, и одновременно вываливаться на врага, чтоб он офигел от натиска. это всегда дает серьезный шанс


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
bloodangels80 писал(а):
проблема Котофракта в 4 дырках.
поэтому пока все вылетят враг 10 раз успеет убежать.

не-не-не, Дэвид Блейн! только что бегал с 2srm6 в руке катафракта-2х. все шикарно входит. :ok:

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
rubidiy я пробовал этого катафракта. после ханча он кажется уг :-)
хотя не спорю, что разрабы могли и подшаманить над этим. тк те же АС2 пару месяцев назад и АС2 сейчас абсолютно разное оружие. тогда штука была прикольная, сейчас - бесполезный хлам
bloodangels80 да они - крысы, мы бы их запросто порвали. так что пофиг


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.03.2006
Откуда: Kiev
bloodangels80 писал(а):
по поводу брони..чтобы поняли весь его ужас
торс по 34-36 единиц брони
руки по 16 единиц брони
ноги 24.


Это печально... Даже командо-2Д с тремя стриками будет его моментально разбирать, не говоря уже о вороне.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
slim7778 писал(а):
клозовый катафракт с срм такой хлам,

срм у катафракта - сказка! Проблема в самом катафракте. Ну не живет он в клозе, если на него сагрились. Он -чистый мех-подсирала.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
bloodangels80 писал(а):
ЗЫ очередная бредовая новость предложение от разрабов
http://mwomercs.com/news/2013/03/620-bu ... vy-edition

:facepalm:
епта во вселенной 300мехов + туча ансинов и вместо чем клепать каждую неделю по меху они страдают муйней :bandhead:
и это же отвлекает ресурсы от разработки и анализ этой бредостатистики :mad2:
Leonator сори но еле удержался чтобы не выругаться очень грязно, уже это слоу с контентом бесит

slim7778 писал(а):
тк те же АС2 пару месяцев назад и АС2 сейчас абсолютно разное оружие

у меня даже был няшный лонговый д на билде с ас2 основан, и очень даже достойно рулил, пока баллистику не смешали с какашками :cry:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
bloodangels80 писал(а):
да за такое время даже Атлас успеет свалить из зоны поражения..тем более что маркер предупредит.

рандомы будут тупить и не смотреть по сторонам.

а вообще из-за этого я и думаю об Airstrike, который можно повернувшись спиной к врагу послать им за спину. т.е. дым появится у них за спиной, а направление удара пойдет в сторону вызывающего, а не от него.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
bloodangels80
:lol: :lol: :lol:
Dragon DRG-1C
Tonnage: 60
Engine: XL
Rating: 360
Max Engine Rating: 360
Armor: 376
Type: Ferrro- Fibrous
Head: 18
Left Arm: 40
Left Torso: 36 Front + 20 Rear
Center Torso: 56
Right Torso: 36Front + 20 Rear
Right Arm: 40
Left Leg: 43
Right Leg: 43
Weapons & Equipment:
Head:
Left Arm: 2 Medium Laser
Left Torso: 2 Medium Laser
Center Torso: 3 Heat Sinks
Right Torso:
Right Arm: AC/10
Left Leg: 2 Tons of AC/10 Ammo
Right Leg: 2 Tons of AC/10 Ammo
Hardpoints:
Left Arm: 2 Energy
Left Torso: 2 Energy
Center Torso: 1 Missile
Right Torso: 1 AMS
Right Arm: 1 Ballistic
Internal Structure: Endo-Steel
Heat Sinks: Double Heat Sinks
ECM Capable?: No
Max Jump Jets: 0

пуги такие пуги....


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
slim7778 писал(а):
я пробовал этого катафракта. после ханча он кажется уг

о том и речь, что крутить им не выйдет. слишком легко разобрать...
а вот подсирать своему Атласу можно очень эффективно. http://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=42&l ... 17152debcb

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
rubidiy
да уг эта бомбежка, 50м/10дамага даже если точно в тушку попадет ничего страшного не случиться, а отойти любая лодка успеет, вот 100дмг со сплешем в 10м это уже хоть чтото, и можно будет покарать зазевавшихся


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
Shadow Angel писал(а):
у меня даже был няшный лонговый д на билде с ас2 основан, и очень даже достойно рулил

4 ас2 на катафракте, мои первые 6 киллов за игру. хороший был мех :cry:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
rubidiy научится играть можно практически на чем угодно. но на нем у меня не вышло. хотя до элиты я этот мех докачал, думал может там что раскроется...

Добавлено спустя 52 секунды:
Shadow Angel да, ХЛ движки на таких мехах доставляют. пара залпов и труп. выбежал как то недавно подобный дракон на меня :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
bloodangels80 мало оружия у дракона, для кружения уже есть ханч 4сп :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
bloodangels80 XL движок все портит, будет просто сказка и для срм, и для лрм, и для PPC конфигов. мех крупный, больше ханча, весит больше, что внесет свои минусы в управление, по сравнению с тем же ханчем, да и лазеры не то оружие, чтоб бегать и стрелять. имхо :-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.03.2006
Откуда: Kiev
Попробовал несколько игр на D-DC с тремя стриками - очень фановый конфиг! Идет постоянный стабильный дамаг, в отличии от СРМ6, которыми еще надо хорошо попасть.
А как чудесно загибаются лайты :dance:

П.С. Не выдержал, докачал елиту для 7-D за GXP, так что завтра буду уже на D-DC с 2Х бейсиком ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
slim7778 писал(а):
научится играть можно практически на чем угодно

и в случае с катафрактом это означает "научиться не лезть на рожон". Набегал я с ними кучу времени, чего только ни пробовал. Один хрен, каким бы ты проворным ни был, как бы торсом ни вертел, катафракту слишком легко угодить в нужную часть тела.

Добавлено спустя 31 секунду:
_VM_ писал(а):
П.С. Не выдержал, докачал елиту для 7-D за GXP

:swoon:

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.03.2006
Откуда: Kiev
rubidiy
Не всю конечно, там оставалось 2 скила на 7к опыта до мастера.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
rubidiy писал(а):
Один хрен, каким бы ты проворным ни был, как бы торсом ни вертел, катафракту слишком легко угодить в нужную часть тела.

я бы сказал, ему легко выпилить центральный торс. а вот по выбиванию полуторсов нет равных атласу. как сегодня в одном из матчей, сначала правый полуторс, потом левый, а потом уже поиздеваться над безоружным 100 тонным штурмовиком :D

bloodangels80 я как то давно писал, что встретил чела на матрасе, который очень мастерски размазывал конфиг. те научится можно, но у себя особого прогресса в этом плане не наблюдаю, только руками прикрываться получается частенько.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 442 из 1057<  1 ... 439  440  441  442  443  444  445 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan