Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 444 из 1057<  1 ... 441  442  443  444  445  446  447 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
И правда, новость осталась незамеченной. Похоже с высококонтрастным термалмодом придётся прощаться. http://mwomercs.com/forums/topic/103964 ... ion-modes/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
собрал STK-5M c STD280

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.03.2006
Откуда: Kiev
bloodangels80
Спасибо!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
_VM_
Сейчас хожу на таком STK-3F (4 ER PPC)
Плюсы:
- Относительно терпимый нагрев (2 альфы, третья в недолгий шатдаун).
- Стандартный движек
- Огромная эффективная дальность, отсутствие мертвой зоны
Минусы:
- Одной альфой выносятся только лайты, и бывает что не всегда.

До этого был более безкомпромисный вариант STK-3F (4 PPC + 2 ER PPC)
Плюсы:
- Один выстрел - один труп.
Минусы:
- Дикий нагрев (1 альфа, вторя уже в долгий шатдаун) и отсюда очень высокая цена ошибки.
- Есть мертвая зона для обычных PPC
- XL'ный движек


Последний раз редактировалось CJ Murdoc 14.03.2013 15:33, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
собрал такого Juggermech'a. :?: С ас20 оно конечно поприятнее, но 4 уак5 конфиг точно для фана надо будет затестить.
Chassis Name: JagerMech
Model Name: JM6-S
Variant Name: juggermech 4 UAC5

Engine Cost: 3 266 566 C-Bills
Heat Sink Cost: 8 000 C-Bills
Armor Cost: 100 160 C-Bills
Weapons Cost: 1 600 000 C-Bills
Equipment Cost: 0 C-Bills
Ammo Cost: 54 000 C-Bills

Engine: 200 XL Engine
Internal Type: Endo Steel Internals
Armor Type: Standard Armor
Heat Sinks: 10 (8) Standard Heat Sinks

Tonnage: 65,00
Speed: 49,8 kph
Armor Total: 320
Alpha Strike Damage: 40,00
Alpha Strike Heat: 20,00%
Firepower: 12,90 dps
Heat Efficiency: 38,75%
Effective Range of Loadout: 600m

Head: 10/18
Right Torso: 42/60
Right Rear Torso: 16/60
Center Torso: 56/84
Center Rear Torso: 16/84
Left Torso: 42/60
Left Rear Torso: 16/60
Right Arm: 36/40
Left Arm: 36/40
Right Leg: 25/60
Left Leg: 25/60

Weapons Locations
Right Arm:
(2) Ultra AC5
Left Arm:
(2) Ultra AC5

Heat Sink Locations
Right Torso: 2


Equipment Locations

Ammo Locations
Right Torso:
Ultra AC5 Ammo
Head:
Ultra AC5 Ammo
Right Leg:
(2) Ultra AC5 Ammo
Left Leg:
(2) Ultra AC5 Ammo


Добавлено спустя 1 минуту 32 секунды:
bloodangels80 у меня только один 5М, из которого я собирал и SRM-бота, и LRM-бота. А сейчас стрико-пипца. Покупать остальных не вижу смысла.

_________________
https://www.studionarciss.ru


Последний раз редактировалось rubidiy 14.03.2013 16:03, всего редактировалось 1 раз.

 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
goower писал(а):
И правда, новость осталась незамеченной.

отнюдь. просто пока не ввели и нельзя попробовать, бестолку говорить потому что могут сделать как угодно плохо или хорошо, иборыбы.

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.03.2006
Откуда: Kiev
rubidiy писал(а):
собрал такого Juggermech'a

У него слоты только под балистику?

Добавлено спустя 55 секунд:
bloodangels80 писал(а):
движок ХЛ200 несет только 8хс..то есть тебе принудительно надо поставить еще 2 в корпус

Так он и поставил:

"Heat Sink Locations
Right Torso: 2"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
bloodangels80
они есть в полуторсе. Обычные.
Цитата:
Heat Sink Locations
Right Torso: 2

правда, скорее всего, патроны из ног в полуторсы перенесу, а эти два обычных хитсинка в ноги вставлю.

time to shutdown: 25.31 sec
time to cooldown: 40.00 sec

_________________
https://www.studionarciss.ru


Последний раз редактировалось rubidiy 14.03.2013 16:38, всего редактировалось 3 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
LBX10 - какая то бестолковая пушка, не смотря на то, что самая дорогая и по идее должна быть самой имбовой.
Разлет бы ей поменьше сделали - можно было бы пользоваться, а так - дорогой мусор.


Последний раз редактировалось CJ Murdoc 14.03.2013 16:41, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
bloodangels80
т.е. броня поглощает любой урон, а по структуре критует баллистика? или броня снимается лучше, например ракетами?
Чем расковыривать короче?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
_VM_ писал(а):
У него слоты только под балистику?

еще есть 2 под лазеры, но совсем никак. Дебет с крЕдитом не сходятся. :writer:

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
CJ Murdoc писал(а):
LBX10

гуано-ваша ЛБХ, как и обычная АС10. их надо баффать снижая им размер и вес, чтобы по 4 влезало. Будет о чем поговорить.
Пробовал 2 ЛБХ-10 с медами и срм4 на катафракте-4х. Редкое УГ. Собственно, как и 2 АС10. Его надо баффать и сильно, причем, только для того, чтобы просто поднять его на один уровень с остальными видами оружия.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
rubidiy
Цитата:
размер и вес

Эт да, ппц - 7 тонн, ас10 12+4.
А так - хорошая пушка, и звук приятный. :-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.03.2006
Откуда: Kiev
Какой RS будет интересней - 4 ладжа + АС20 или 4 ладжа + 2 СРМ6 с артемисом?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
goower
в моем понимании баллистика - это такая "БА-БААХ!!!", и чтобы отдача замучала... :-) основной калибр, так сказать. Чтобы стояла реальная дилемма, ставить ее и еще немного мелочи, или много всяких шмакодявок вроде срмок или медов. А сейчас так вопрос в принципе не стоит. Если ты большой и сильный, то еще есть смысл задуматься об АС20, но оружия для остальных классов среди баллистики конкурентного нет. Гаусс тоже относительно неплохо сбалансирован, но теперь его превратили в хрустального... :-x
Остальное занимает почти весь вес под оружие, а дамага от них как с козла молока...

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
rubidiy
Теперь не трясёт совсем, раньше из ас2-х можно было практически парализовать вражину.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
goower писал(а):
Теперь не трясёт совсем

ага. В феврале тряску понерфили. Чтобы совсем все от баллистики отказались...

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
rubidiy писал(а):
В феврале тряску понерфили. Чтобы совсем все от баллистики отказались...

:D
ни знаю чего там в феврале понерфили, по мне так нерф баллистики случился через 2дня после ввода катафалка, и все кроме ас20/гуся стало ненужным хламом, ас2 очень сильно портила жизнь кемперам такого как сейчас с ппц сталкерами который на км ложить на всех хотел не было, ибо тряска была серьезная, да пара ас2 весьма быстро отрывала кусок у стоячего

лбх так это вообще недоразумение с самого ее начала, срм точнее бьют намного чем автопушка с 200м вот где идиотизм


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Shadow Angel писал(а):
лбх так это вообще недоразумение с самого ее начала

я вообще дал себе время не торопиться с выводами, и теперь лишний раз убедился, что баллистика в MW3 была куда логичнее и просто лучше сбалансирована. Вот какой нахрен дробовик вообще???!!! LBX10-AC! AUTO CANNON, ЕДРЕНА ВОШЬ! Это та же автопушка, но не одноствольная, а стреляющая из нескольких стволов одновременно. Только из-за этого дамаг распределялся по небольшой площади, а не эта хлопушка с конфети в MWo...
Одной болванкой дамаг вносился только Гауссом. На то он и Гаусс. А автопушки стреляли как и положено автопушкам: отсечками по 5 снарядов, на которые общий дамаг пушки и делился.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
rubidiy писал(а):
Одной болванкой дамаг вносился только Гауссом. На то он и Гаусс. А автопушки стреляли как и положено автопушкам: отсечками по 5 снарядов, на которые общий дамаг пушки и делился.
ну вообще-то в книгах так стрельбу из пушек и описывали они все стреляли очередями, а вот в играх как-то все по-другому реализовано

_________________
Ацкий Сотона!


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 444 из 1057<  1 ... 441  442  443  444  445  446  447 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan