Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2010 Откуда: Петрозаводск
таки из катафракта с 4-мя ас5 вышла чудная машина огневой поддержки. сегодня на ней погонял и убедился. две кнопки мыши - на одной чейн, на втором альфа из четырех стволов, альфой гасим лрм и снайперов, чейном поддерживаем атакующих штурмовиков (если у пугов такой оказывается), закидывая кучей снарядов врагов. правда боеприпасов хватает максимум на 700-800 дамага (точность по статистике около 60%, будем поднимать), сегодня разок из-за нехватки боеприпасов слили
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
Shadow Angel писал(а):
я на лазерного 3ф перешел с ерлл карать однокнопочных животных
#77
если еще на полигоне постреляешь по кокпитам то потом будет легко попадать хеды... они же не ожидают что на растоянии 800-900 метров ему в репу прилетит... и даже поле первой альфы продолжают стоять и жать свою кнопку... к слову редкий раунд у меня проходит без одного двух хедов...
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
Z.V.E.R. это как это?! у 3ф - 4 ер ларджа + амс ставится 310 движок стандартный и 23 дбхс, броня только на ногах порезана. у 5S - 4 ерларджа + 2шт амс (3 бк) 300 движок стандартный и 23 дбсх, броня только на ногах срезана до 41
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.05.2010 Откуда: Ленинград
Я конфиг не помню. Но я убрал с него 4 ерпипцы, а вместо них с 255 двиглом и без амс не хватало 2 тонны на 4 лазер. Или там 280 двигло. Дома проверю. Но помню, что ноги до 42 каждую пилил.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
долго пилил-пилил и кританул из LBX-10 в руку катафракта-4х с гусями... гусь взорвался, катафракт отправился к праотцам, а мне килл не засчитали. зашибись полезное качество пушки... если кританула по боезапасу или гусю, то не видать нам фрага...
_________________ https://www.studionarciss.ru
Последний раз редактировалось rubidiy 16.03.2013 19:13, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.05.2010 Откуда: Ленинград
И правда, на тех выходных глюк был, что веса на ерларжи не хватало и пришлось броню пилить. Сейчас впихнул обратно ерпипцы, сохранил, снял и все ок с местом. Даже 280 движок и амс влезли.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
rubidiy писал(а):
гусь взорвался, катафракт отправился к праотцам, а мне килл не засчитали.
Странно, может все же не ты кританул, а кто-то еще? Мне всегда засчитывали Атласов со сдетонировавшим БК или Гусем.
Добавлено спустя 1 минуту 35 секунд: Z.V.E.R. Бывает такое, у меня раз на тонну глюкануло, ER PPC снял, а поставить обратно не могу. Сохранил как есть, вышел, вернулся - все влезло.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.03.2006 Откуда: Kiev
Какая-то дурная система подсчета матч скоре. Только что на спайдере захватил 5 точек, нанес 0 дамага, мы проиграли 740 - 750, получил 0 матчскоре. Потом захватил 3 точки, нанес 59 дамага, мы выиграли, получил 19 матчскоре... Получается, захват точек вообще не котируется
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения