Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 449 из 1057<  1 ... 446  447  448  449  450  451  452 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
bloodangels80 писал(а):
ну и где?

19-го. Ждем новых багов. :dance:

Добавлено спустя 4 минуты 49 секунд:
_VM_ писал(а):
Получается, захват точек вообще не котируется

да. Так и есть. Это ладно. У меня на центурионе выдался конквест в Альпах. Выиграли 750-748. Почти все наши точки я захватил. На точки прибегал первым. Дали какой-то нелепый кэпчер ассист 15 и все, остальное по дамагу. Зачем вообще делать режим, если в нем никак не поощряется захват главной цели???

Добавлено спустя 5 минут 58 секунд:
CJ Murdoc писал(а):
Странно, может все же не ты кританул, а кто-то еще?

не было больше никого. Да и я видел, как уходя за здание вывернул до упора правую руку с ЛБХ и попал точно по предплечью с гусем. Катафракт был до этого мной прилично подразобран, но еще вполне живой; малое количество жизней как раз хорошо объясняло то, что дамаг прошел в полуторс и ЦТ, и он тут же взорвался. Никакой надписи об убийстве этого меха не последовало вообще. :-(

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2010
Откуда: Ленинград
С матчскором беда. Вчера в одном бою сделал 652 вроде дамага, 2 ассиста с 1 киллом и получил 79 очков. Потом 119 дамага и 6 ассистов и 120 очков. Это он то по дамагу, то по ассистам, то еще по чему-то считает, получается.

И, как обещал, проверил разгон 3 разных сталкеров. 5м реально быстрее 3ф и 5с разгоняется у меня. Хоть считал без секундомера, но смысл в том, что у него полоска скорости двигается 1в1 со стрелкой ускорения. У 3ф она отстаёт миллиметров на 3-5. У 5с почти на сантиметр. Хотя это все не точно т.к. каждый раз попадал на разные карты в песке, после смены движков. Там могла местность и нагрев как-то влиять.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
последний бой в Альпах вышел доставляющим. с камрадом Madman вышли на сопку на двух баллистик катафрактах и накрыли вражеских снайперов и лрм ботов сверху непрерывным огнем баллистики, заткнули всю вражескую поддержку в виде лрм атласа, пару РРС кать и сталкера, пока наши клозовики снизу разносили их клозовиков :D
всем спасибо за игру :beer:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2012
Откуда: Майкоп
:beer: отлично сбегали

_________________
ASRock Fatal1ty X370 Professional Gaming, AMD Ryzen 9 5950x, Samsung 2x16Gb M378A2K43CB1-CRC@3333MHz, MSI 1080ti Armor OC.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
Сегодня с Абу на Альпах рассекая на клоузовых Атласах в очередной раз доказали всю ценность клоуз машин: устроили Дабл пенетрейшен вражеским Ассаултам. Быстро и жестоко. Отлично поиграли.

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
slim7778 там был котел уничтожения :beer:

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
skatenok удачный выбор позиции и вооружения. до нас ракеты и РРС нормально не доставали, вас они достать не могли со своей позиции, сменить позицию мы им мешали, снаряды же АС5 и УАС5 же до них исправно долетали (не все разрабы испортили), к тому же у нас очень высокая скорострельность.

запоминающийся бой. снизу жесткий клозовый бой, сверху дуэль поддержки 8-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
ну почти так, ток клоза с нашей команды было что-то малова-то :D

#77

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Цитата:
Is there a ‘Mech you’d love to work on specifically?

I both love and dread the thought of bringing the first Clan 'Mech into the game. The Inner Sphere 'Mechs of 3048 are a really rich palette to start with. And as someone who thinks carefully about controls and mechanics and balance, there's a lot to work with there. So even though I care about balance and how different 'Mechs from different classes interact, when the Clans arrive in our timeline... a part of me really wants to bring over that first Clan 'Mech in all its unbalanced, overwhelming glory. I want to say “To hell with balance, things weren't fair: This is the way it happened.” I really look forward to how we're going to tackle that.
So basically I want to create this fun, tactical, balanced game... just so we can thrash it all in a years time with an epic invasion.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
slim7778
Нарисуй своего катафракта


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.03.2006
Откуда: Kiev
Спайдер - полный отстой, даже модель с ЕСМ.
Не выдержал - продал, даже басик не докачал.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
_VM_
Ну так! Это сразу было понятно! Лайт без стриков - мусор!
До ввода ECM Дженнер JR7-D был главным нагибатором в классе!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
XAM
И не говори, выжимают в сторону СРМ.
all
Купил огрызок Г13, чтобы рука не уставала. Минус чат, и качество управления упала, - 0,02 рейтинг. В ощем, надобно привыкать. Может кто дорабатывал такую, из наших? Стик - так и напрашивается на колхозную переделку. 8-)


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
goower писал(а):
Купил огрызок Г13

:beer:
goower писал(а):
Может кто дорабатывал такую

конечно дорабатывал... я всё дорабатываю :D

Внутрь кнопок управления WASD, я вставил эластичные стержни (какие именно не важно) так чтобы кончик торчал над срезом на 1мм, в результате ход основных кнопок уменьшился.
Кроме того я для WASD использую кнопки на ряд ниже (G11,G16,G17,G18) тогда большой палец левой руки удобно попадает на две кнопки около джоя, левую я использую как пробел, правую как присесть.
Джойстик у этой клавы совсем гаавно. тестировал его на специальных программах, когда думал что на нем можно будет летать в БФ3.
Счас я его использую просто как доп кнопки, ну еще МАВом в бф3 им управляю. У джойстика я ослабил пружину чтобы он легче нажимался, но сильно легче не получится.
У кнопок которые использую как WASD я изнутри соскреб краску чтобы были стрелочки которые светятся.
В тимспике можно включить модуль для клавы G15 (G13) и тогда на экране клавы будут отображаться ники говорящих, очень удобно.
Кстати я использую довольно старую родную программу для G13, пробовал новую поделку логитех, чтото она глючила по чорному.
в старой как то все понадежней и одназначней.
#77
#77

зы: на счет чата, на кнопки удобно биндить типовые сообщения в чат типо - "stick together or die"

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
iG0Lka
Гыыыыы! Вот этот телевизор!

ЗЫ А что означают записи в блокноте? Количество альф в компонент? А цвет это оружие? :-)


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
CJ Murdoc моник 30"
CJ Murdoc писал(а):
А что означают записи в блокноте? Количество альф в компонент? А цвет это оружие?

первый столбец - 4 ларджа
второй (красный) - 5 пульс ларджей
третий - 5 ларджей
-----
#77

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
iG0Lka
Пока ощущение, что рука велика и для верхнего ряда, пальцы миллиметров на пять длиннее. Попробую на ряд ниже, но
я очень хочу газ/ноги на стике рулить. Вот такая доработка меня заинтересовала: #77.
Ну, или хоть стик на иксбоксовый заменить, это-то точно.
Ход клавиш пока не смущал, но доработаю заодно.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
goower ну вперед назад и без доработки можно повесить.
просто сам джойстик хреновый.
есть программы проверки джойстиков, там надо круг нарисовать, на хороших джоях это без проблем, на джое Ж13 получается какойто квадрат :)
ну и самое главное кнопка слева от джоя очень важна - это пробел.

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
CJ Murdoc писал(а):
slim7778
Нарисуй своего катафракта

вот такой мех
CTF-4X


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Z.V.E.R. писал(а):
Ха.=) Смотреть на телик с метра это головой вертеть.

я так и играю. В шутерах неудобно. Зато в Арме ща вертолетах налетался, ничего не заменит этого ощущения присутствия. :hi: Ну и Мехи просто само-собой. Вообще, в мехи имхо надо играть на здоровом экране, а еще с этим и этим. На самом деле, мало игр, для которых покупка таких аксессуаров принесет ощутимый фан. Думаю, что как раз при игре в Мехи - самое оно. :ok:

_________________
https://www.studionarciss.ru


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 449 из 1057<  1 ... 446  447  448  449  450  451  452 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 16


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan