Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 450 из 1057<  1 ... 447  448  449  450  451  452  453 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
интересно насколько сильная вибрация у накидки?
к качесте массажера её можно использовать? :roll:

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.03.2006
Откуда: Kiev
Запускаю клиент - ничего не происходит. Через 5-10 мин запускаю еще раз - пишет что клиент уже запущен...
Я так понимаю, поможет только переустановка? :-x


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
iG0Lka писал(а):
к качесте массажера её можно использовать?

садись на атласа и танкуй против всей команды. Массаж от этой накидки будет обеспечен :-)

Добавлено спустя 47 секунд:
_VM_
глянь, может в процессах висит. :?:

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.03.2006
Откуда: Kiev
rubidiy писал(а):
глянь, может в процессах висит

Висит в процессах, а толку с этого?...
Все равно окошко с заветной кнопочкой "плей" не появляется :diablo:

Добавлено спустя 5 минут 13 секунд:
Лол, после 20 с лишним минут с момента запуска таки появилось окошечко запуска ))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
_VM_ писал(а):
Лол, после 20 с лишним минут с момента запуска таки появилось окошечко запуска ))

было такое, давно, еще на збт, лаунчер повисает и не дает по новой загрузиться, надо его ручками убивать и перезапускать клиент

iG0Lka писал(а):
интересно насколько сильная вибрация у накидки?
к качесте массажера её можно использовать?

разве что так, хотя я думаю кресло будет не сильно дороже и намного лучше :D
в танчиках на офе есть ветка, народ не сильно в восторге побаловаться месяц а потом выбросить....


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
rubidiy писал(а):
Массаж от этой накидки будет обеспечен

у меня есть подушка массажорная, там конкретно ролики массажируют очень сильно...
поэтому интересно насколько сильно эта хрень массажирует... по цене она дешевле подушки с двумя роликами

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
rubidiy писал(а):
Вообще, в мехи имхо надо играть на здоровом экране, а еще с этим и этим.

Интересно, на сколько удобно джойстиком целится, мне кажется мышой удобнее


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2010
Откуда: Ленинград
В мехов удобнее с тем огромным кастомным столом, что копирует внутренности кабины.=) Ну не зря же кто-то его собирал.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
slim7778 писал(а):
вот такой мехCTF-4X

БК хватает, или остается еще? Может пару медов в торс, лайтов гонять?


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
Собрал Котофрукта 4Х с 2 УАП5 и 2 медпульсами. Двигло СТД255, 200 снарядов (8 тонн). Броня почти максимум (спилены ноги до 47). Первый бой на альпийских пиках - подкрался к требушету и за 4 секунды, прежде чем он осознал, что происходит, вынес в спину-бок...

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2012
Откуда: Майкоп
Сегодня наткнулся на любительский мод для 1го Crysis - MechWarrior: Living Legends. Глянул на ютубе несколько роликов и сразу стало понятно чего не хватает MWO. А именно глобальности и размаха.

_________________
ASRock Fatal1ty X370 Professional Gaming, AMD Ryzen 9 5950x, Samsung 2x16Gb M378A2K43CB1-CRC@3333MHz, MSI 1080ti Armor OC.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
Z.V.E.R.
Цитата:
В мехов удобнее с тем огромным кастомным столом, что копирует внутренности кабины.=) Ну не зря же кто-то его собирал.

это?
http://mwomercs.com/forums/topic/6495-m ... h-cockpit/
rubidiy
Цитата:
Вообще, в мехи имхо надо играть на здоровом экране, а еще с

Ля, звука нормального - нет, джой аналоговый не поддерживается, только цифра. А ты говоришь вибра..

Добавлено спустя 4 минуты 29 секунд:
iG0Lka
Цитата:
у меня есть подушка массажорная

Лучше сразу напиши, чего у тебя нет. :beer: :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
ShadovV MechWarrior: Living Legends с этого года разработка остановлена - IGP постарались и запретили разработку ибо посчитали конкурентами, то есть патчей и контента больше не будет, но в принципе можно играть в 0.7 (последняя версия) на своих серваках, из моего юнита все старожилы которым не нравится MWO в него и играют:)
P.S. у меня до него руки еще не дошли, все никак не куплю лицензию Crysis wars

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
CJ Murdoc писал(а):
мне кажется мышой удобнее

ну то, что мышой удобнее, это уже давно своего рода аксиома, но для мехов как раз не принципиально, т.к. есть существенные задержки в повороте корпуса и рук, большинство действий производится заранее. На лайте еще может негативно сказаться, на на остальных классах, думаю, все дело в привычке. Мыша-мышой, но опять же, ничего не заменит того факта, что крутишь корпусом при помощи джойстика, и все группы оружия на его кнопках и назначены. Ну и контроль самого меха на втором джое.

iG0Lka писал(а):
поэтому интересно насколько сильно эта хрень массажирует...

вот обзор.. Чел какой-то странный. Сначала общими словами костерит девайс на чем свет стоит, а потом по ходу обзора ничего страшного не говорит и даже хвалит. Массаж хвалит в частности.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2012
Откуда: Майкоп
Sergejh
На сайте выложена версия 0.7.1 от 28 января этого года. Все равно нужен именно такой масштаб и размах. Огромные зоны без ограничения по времени битв.

_________________
ASRock Fatal1ty X370 Professional Gaming, AMD Ryzen 9 5950x, Samsung 2x16Gb M378A2K43CB1-CRC@3333MHz, MSI 1080ti Armor OC.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
goower писал(а):
А ты говоришь вибра..

Т.к. поддержки напрямую с игры нет, то со звука сигнал снимает. Конечно, это внесет некоторую погрешность, если ракеты будут разрываться о соседнего робота, а вибрация все равно будет, но сути дела это не меняет.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
ShadovV понятное дело масштаб и размах нужен, но как видим неособо MWO к этому стремится, вот карты 12х12 уже полгода ждем и еще столько же ждать будем...
в MW:LL еще вроде мехлаба и кастомизации нет, но при этом можно полетать на истребителе или побегать элементалом, в общем загубили пиндосы хороший проект

_________________
Ацкий Сотона!


Последний раз редактировалось Sergejh 19.03.2013 12:51, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Sergejh писал(а):
IGP постарались и запретили разработку ибо посчитали конкурентами

если бы вы знали, как сложно получить права на мехи, то поняли бы и действия IGP, и то, что Living Legends почти наверняка не увидела бы свет. К тому же, IGP - дааалеко не единственный и не главный правообладатель.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
rubidiy ну главным и вероятно единственным правообладателем, который приложил руку к закрытию MWLL является как раз IGP
и раньше этот некомерческий продукт другим правообладателям почему-то не мешал

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Sergejh
прочти мой пост выше еще раз. Если хорошо с английским, то с историей правообладания на мехов сможешь познакомиться загуглив. Мне ее пересказывать недосуг, к тому же, для этого нужна точность безо всяких "вероятно" и "вроде бы".

_________________
https://www.studionarciss.ru


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 450 из 1057<  1 ... 447  448  449  450  451  452  453 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan