Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 454 из 1057<  1 ... 451  452  453  454  455  456  457 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2012
Откуда: Майкоп
Hil писал(а):
rubidiy вот так:
JM6-A

Забавный конфиг. Такой же конфиг из Авесома 8R, только мощнее будет так как можно поставить 2 ларджа.

_________________
ASRock Fatal1ty X370 Professional Gaming, AMD Ryzen 9 5950x, Samsung 2x16Gb M378A2K43CB1-CRC@3333MHz, MSI 1080ti Armor OC.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
ShadovV таки осэм - ассолт, баланс по-другому к нему относится. К тому же ягер будет пошустрее и меньше похож на магнитный сачок для ракет и снарядов.
И наконец, при всех достоинствах ларджей, объективно именно меды самые сильные лазеры по совокупности массотеплодамажных характеристик.

Добавлено спустя 6 минут 47 секунд:
Мне лично больше нравится такой расклад:
JM6-A
У меня правда на 1 т БК меньше и броня подспилена, за счет этого движок помощнее немного.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
rubidiy писал(а):
вот так выходит. http://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=66&l ... 0720d4934d

Пулеметы в руки забыл, как раз 3 слота свободны под пару машинганов и тонну БК :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Hil
:lol: лоханулся т.к. всегда держал БК в ногах (неважно от какого оружия) а остальное менял. А тут вдруг снял... :-)
на смоллы??? :shock:

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Ну раз положено все слоты использовать, тогда вот: JM6-A :-)
Пулеметы можно на AMS заменть.

И альфа, и DPS, и охлад выше, чем в версии с АС/5 и стриками: JM6-A


Последний раз редактировалось CJ Murdoc 20.03.2013 13:54, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
skatenok
Купил/собрал вчера такого-таки:
JM6-DD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
goower
Как-то неправильно ты 6 балистических слотов используешь ;)
Да и горячо очень!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Hil писал(а):
Мне лично больше нравится такой расклад:
JM6-A

охлад ИМХО избыточный, а дамаг можно поднять. Я бы два медака вставил вместо одной тонны БК и еще одну с брони подпилил понемногу с каждого компонента (с ног в основном).

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
CJ Murdoc
В третьем правильно использую: :D
JM6-S
Да, и горячо очень. ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
goower ну этот конфиг на всех 3 джагерах реален :-) но ерки реально жарковаты

CJ Murdoc снова таже катя, на кате С-4 стрики же не используют потому что огневой мощи мало, а тут можно огневую мощь, и баллистикой создавать, и я вчера бегал с 4 срм6, мне не понравилось стрелять с рук. со стриками должно быть проще, 20ка гарантированного дамага в область тушки :-)

И ты забыл амс, ну и пулеметы всеже это ниочем, даже если считать их за оружие, у тебя разноплановое оружие выходит, с ракетами подбежал стрельнул, отбежал, а пулеметы и лазеры надо удерживать и выцеливать, у меня равномерней, можно кружиться и поливать огнем.

И да, сейчас увидел двигло 250, против 300 моего, 250 для ягера мало, вчера бегал, по ощущениям ели таскается, а тебе надо врываться и пулять.

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
skatenok Ну пулеметы больше ради хохмы, вместо них AMS.
И стандартный 250 движек с запасом меняется на 300XL

Ты на 82 км/ч из АС/5 куда-то попадаешь?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
CJ Murdoc попадаю :D
И у ягеря темболее инерционные руки чем у всего остального, слабо отличаются по стрельбе из баллистики из корпуса.

Особенно если крутиться вокруг какой-нибудь тушки и совать ей пакеты добра :-)

На полном ходу, и куда-то вдаль понятное дело, что у меня тоже снаряды идут в леса, поля и небо, но я уже говорил что суть данно конфига бегать вокруг мехов и раздавать, по принципу он будет как мой последний требушет со стриками и медами.
Меды начинают стрелять, их удерживаешь и в процессе удержания уже разряжаются АС, при одноввременном залпе структура выстрела буде примерно такая, из-за задержки балисстики, но так как лазеры так и так держать, то руки уже направлены куда надо.

И из-за пулеметов и хохмы, снова не использование слотов меха, а воссоздание катапульты :D

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
skatenok У Катапульты баллистика в торсе а не в руках, скорее Катафракт

Добавлено спустя 30 секунд:
А че все про новую карту молчком, а?

TOURMALINE DESERT (Турмалиновая пустыня)
Ambient Temperature: 97° C (на Каустике 85° C, т.е. еще жарче!)


Последний раз редактировалось CJ Murdoc 20.03.2013 14:55, всего редактировалось 1 раз.

 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
фига вы понаписали пока я спал... :D
я смотрю все XL движки в них ставят... это очень хорошо, у этого меха хорошие шансы стать моим любимым мехом после кати :D

goower писал(а):
iG0LkaТы про этот говорил? многослойный и т.д.?

нет про этот не говорил... я врод вообще про многослойный не говорил.
у того что по ссылке поверхность очень стремная, мелкими квадратиками т.е. сеткой...
#77
боюсь он будет забиваиться пылью которую трудно будет вычищать...
но попробовать интересно!
вообщето я когда то давно делал сам чтото похожее... нормально было но не супер.

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
iG0Lka писал(а):
я смотрю все XL движки в них ставят... это очень хорошо

А без XL ничего нормального не получается.
И я с тобой согласен, XL движки - это очень хорошо! :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
iG0Lka писал(а):
я смотрю все XL движки в них ставят... это очень хорошо, у этого меха хорошие шансы стать моим любимым мехом после кати

вот и я о том же... сыграл пару раундов, и все опасения оправдались. Снимаю нафик все XL-и, где только можно. Уже создал монстра... :hitrost: с СТД200.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
волков бояться, в лес не ходить :D

Просто опасайся иголки, в полуторсы тебе палящей :D

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2012
Откуда: Майкоп
Остался лишь Горец из анонсированных мехов. Интересна дата его выхода. Думаю на него пересесть.

_________________
ASRock Fatal1ty X370 Professional Gaming, AMD Ryzen 9 5950x, Samsung 2x16Gb M378A2K43CB1-CRC@3333MHz, MSI 1080ti Armor OC.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
ShadovV еще флеа, блекджек и орион, их уже ананосировали :-)
Не хватает еще ассолта, для следующей цепочки мехов :-)
После горца явно пойдет флеа на выход :D

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
skatenok
вот оно! Творение небес! :D Если у вас есть мыша с макросами :-)
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=67&l ... 13a95d46bc
Короче, дело к ночи... ставим 3 УАКа, назначаем их всех на первую группу и пускаем эту группу в чейн. Не заедает НИКОГДА!. Если есть мышь с поддержкой макросов, то пишем макрос:
Код:
Циклическое действие:
- нажата кнопка 6
- интервал 10мс
- отпущена кнопка 6
- интервал 1110мс

после чего назначаем его на желаемую доп.кнопку мыши и группируем УАКи еще и на 6-ую группу. Так вы сможете стрелять всеми тремя сразу, и УАКи ни разу не заклинят. Для сравнения: 2 АС20 = 10дпс, 4 АС5 = 11,75дпс, 3 УАС5 = 13,5дпс.
Помимо этого имеются два медака. Пострелять ими в меру удастся, но надо помнить, что этот конфиг хоть и медленно греется, но еще медленнее остывает, поэтому при нагреве 80-90% стрельбу из медаков срочно прекратить и стрелять только УАКам.

_________________
https://www.studionarciss.ru


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 454 из 1057<  1 ... 451  452  453  454  455  456  457 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan