Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 457 из 1057<  1 ... 454  455  456  457  458  459  460 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Hil ставь 3 и все будет :-)

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.03.2006
Откуда: Kiev
4 кила, 2 асиста, 1169 дамага - мне определенно нравится ягер с 4-мя СРМ6 :dance:

Особенно чудесно выносятся лрм-ные требушеты с ХЛ движками.

Не раз встречал ягеров с желтыми ногами, пару раз видел как их через ноги добивают. Видимо народ режет броню на ногах до 20-30.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Hil
В Джагере нет веса для 4 УАКов или 6 АС2. Есть вес на 3 УАКа или 4 АС2. Миниганы можно попробовать кстати. Почему бы и нет? трейнинг граундс позволят спокойно разобраться, есть ли в них толк, с каким оружием их лучше совмещать, насколько эффективны против брони и структуры?
а в целом согласен: DD - самый непутевый. Сам взял S из-за 4 энергослотов. Понерфят ЛРМ - посмотрю, на что он сгодится.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
rubidiy
Машинганы я попробовал. Статистика такова: 1353 патрона выпустил (6 стволов), 866 попал (64%), урон... 32. :bandhead: :lol: Это оружие ТОЛЬКО для критов. 1 т БК, 1-2 пулемета и пусть критует иногда что-то. Но я бы не тратил 2 т веса и 3 слота на это Г.

Вес для 4 УАП5 есть, но ценой спиливания брони и двигло будет типа ХЛ150+. Хотя с эндосталью вместо ферроволокна можно, наверное, и получше сделать. Жесть в том, что по умолчанию уродский ДД идет с ферроволокном, которое хуже эндостали, и при этом занимает столько же слотов. Придется платить 2 раза: за снятие ферроволокна и потом за установку эндостали. Это эпикфэйл.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2012
rubidiy
Совмещать лучше с ER PPC.
Пипцами снимать броню, а миниганами критовать структуру.

Вопрос к владельцам HD 69xx - fps в игре упал или это каталист 13.3b3 выдаёт меньший fps чем 13.2b7

_________________
Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.

экс-Председатель Союза писателей имени G-Man'a


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
_VM_ писал(а):
Не раз встречал ягеров с желтыми ногами, пару раз видел как их через ноги добивают. Видимо народ режет броню на ногах до 20-30.
Видимо, у разрабов дурь в голове, т.к. там на некоторых из ягеров броня по умолчанию так жутко спилена, что и без стараний народа её нечего делать снять.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Tiger.711
Надо будет проверить, еще не заходил после патча.

Добавлено спустя 6 минут 32 секунды:
Hil писал(а):
Вес для 4 УАП5 есть, но ценой спиливания брони и двигло будет типа ХЛ150+.

Ну не совсем так жестко: JM6-DD
200XL + Endo-Stell -Ferro-Fibrous
Armor 384 (спилена только на ногах до 41)
4 x UAC/5 + 6 ammo
Можно брони пару тон подрезать ради БК


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
CJ Murdoc с 8 хетсинками тока в бой не пустит :D

В ягеря не лезет 4 уака нормально, это факт. В него должны были лезь 6 АС2, но даже после катафракта разрабы их загнобили.
По факту весить они должны меньше чем сейчас(даже например 5 тонн, уже лишние 6 тонн выходят), и тогда все бы лезло прекрасно :-)

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
А 4 ультры кто-нибудь уж пробовал?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Tiger.711 писал(а):
Вопрос к владельцам HD 69xx

у меня постоянные зависоны клиента из-за бага с разрывом ЛРМ в кадре. Лечится это ограничением фпс до 55 в систем.ини, поэтому хрен его знает... До этого стояли 13.2 бета 5 - жутко глючили текстуры. Из-за этого откатился на 13.1 и все норм. :ok:

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2012
rubidiy
На 13.2b7 текстуры не глючили на максимальных настройках и игра стабильно выдавала 60fps на моём железе. Теперь же - 30fps. Поэтому я и спрашиваю, это патч виноват или дрова.

_________________
Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.

экс-Председатель Союза писателей имени G-Man'a


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Tiger.711
в патче никаких пунктов изменения графической составляющей не было, поэтому я бы грешил на дрова. Да и вообще, зачем их обновлять каждый раз? Я нахожу для себя 1 стабильную версию и не меняю хоть целый год, пока реально не понадобится версия улучшающая производительность в конкретной новой игрушке.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.03.2006
Откуда: Kiev
Tiger.711 писал(а):
опрос к владельцам HD 69xx - fps в игре упал или это каталист 13.3b3 выдаёт меньший fps чем 13.2b7

На 6930 вроде как фпс не поменялся.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
CJ Murdoc писал(а):
А 4 ультры кто-нибудь уж пробовал?

Можно попробовать, но БК будет катастрофически не хватать. Кроме того, броню придется подрезать, и в этом случае возникнет уже второй вопрос: идти в клоз без брони или тратить впустую драгоценные снаряды с безопасных (относительно) позиций.
Три УАП5 можно поставить без проблем, но это мы уже пробовали и на других машинах.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Hil JM6-DD
Вполне нормально получается, броня только с ног срезана до 41, 4 тонны БК "на попробовать", - вполне хватит.
Цепляешься за Атласа и за ним ходишь тенью.
Аталас D-DC плюс пара Джагермехов с 4 UAC/5 - неплохая зондеркоманда! ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
CJ Murdoc
С таким боезапасом и броня не нужна. :D
Всего пятьсот добра. :-( Нужно от 1,5К.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
goower
Так я же написал: "на попробовать", - а вдруг нереально круто, можно и брони подспилить ради БК.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
Прав skatenok.
Самая Имба - JM6-A
И аще, я доволен ягером, есть потенциал у машины.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
goower
Плохо то, что ничего толкового из Джагермеха без XL-движка не получается...

ЗЫ Пересоберу вечером своего STK-3F с шестью пипцам, буду дарить лучи добра и света всем любителям XL-движков :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
CJ Murdoc
Пральна, выпиливай нормальных парней, при и без того полном доминировании лрм... :cry:
Уже, раз снайперами заделались, берите эксы(и не два, а четыре) и гоняйте лодки. :beer:


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 457 из 1057<  1 ... 454  455  456  457  458  459  460 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan