Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
Так... не знаю был ли хотфикс, а турнир объявили с призом голды http://mwomercs.com/tournaments особое внимание Ягермехам И очередные скидки: на премиумных Драконов; на франкен краски; на сам скин Франкен; конвертацию мехэкспы в свободную.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
всетаки тухляки идиоты, очередной раз себя показали во всей красе теперь все ракеты хлопушки так еще и срм билды под раздачу попали а на многих мехах это единственно-играбельные были, и что так все стонут от смркаты я вообще хз если дал ей зайти незамеченной взад и расстрелять себя, то кто себе буратино, в стенка на стенку прежде чем она ко мне сможет подойти и сделать залп уже без уха остается и через 3-4сек бегает морковка
остались только лазеры играбельные и как ни странно за последний месяц на них стало намного приятней играть, даже против лайтов
rubidiy не получиться нагибатора судя по видео, уж больно пачка широка, руками не прикрыться как на атласе, будет чуть покрепче матраса думаю
Leonator опять очередное ботоводство, не спс, плавали знаем.....
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
TEXHO/IOr писал(а):
ну хз... я это понял именно так... так как мне не очень понятно про группу из 5 ракет из пачки... Но это не касается MWO никоим образом.
вот именно - это касается Guide to MechWarrior 4: Mercenaries а также LAMS а не AMS
я спросил у разработчиков и мне ответили: > Reppu (MechWarrior® Online™) > Mar 13 10:26 (PDT) > Hello Bckbacek, > AMS will destroy approximately 10% of incoming missiles.
на мое возмущение что пачка из 5 рокет сбивается полностью а не 10% он ответил:
> Hello Bckbacek, > As I said, it's an approximate, and this is in a perfect situation. Different situations, ie: two Mechs with AMS, things will vary. > I do not have the exact mathematical formula. > Regards, > Reppu > Senior GameMaster > MechWarrior® Online™
т.е. они сами не знают
закончилось все так Hello Bckbacek, I am sorry to hear you dislike our game and I understand you want to stop playing. As the game is still in Beta free to play, feel free to try again at a later date as the game is subject to change. Please let us know if we may assist you with anything else. Regards, Urdson GameMaster MechWarrior® Online™
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
Shadow Angel писал(а):
будет чуть покрепче матраса думаю
ну с прыгами как-никак. Честно говря, плохо себе представляю человекообразного ассаулта с прыгами. Там видно будет... один хрен, все его купим. Там, кстати, на форуме жгут, что у горца АМСы к попе прикручены. Глянь внимательнее на 25-ой секунде
Добавлено спустя 3 минуты 37 секунд:
iG0Lka писал(а):
а то неравноправие получается 3шт срм6 = 45дамага а 3 ларджа всего 27
тут как раз все нормально. Чем дальнобойнее оружие, тем меньше его дамаг должен быть.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Ягер с 2-мя АС20 всё-таки достойный аппарат. Два раза подряд сыграл с 500+ дамага и 2-4 фрагами. Мало БК (49 снарядов всего), но это не беда. Если попасть хотя бы 35 из них, уже будет порядка 5 фрагов, за счет точечного урона.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2009 Откуда: СПб
_VM_ std225+6т боезапаса, 62кмч с твиком. А собирает всё вне зависимости от скорости, т.ч. в отличии от фрукта, хл скорее вредит ягеру, а жаль вообще-то.. зато руки ни разу не отстреливали, сразу с торсом.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
Shadow Angel писал(а):
ап статы
Весьма интересно от тебя это слышать Но да, часто такие днища попадаются... В одну команду попал на Турмалине в конквесте - благополучно слилась, а один в чате рассказал, что из последних 40 игр проиграл 38. Игр стало 39, хотя я бегал и под занавес образцово-показательно на Вороне съел в одиночку чуть желтого по броне Катафракта на базе. Но я не всемогущ...
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
так я это, не специально я ж не виноват что они хотят померятся у кого толще и длиннее на лонге с моим лазерботом вот и стата за последние 2 дня поднялась на 0,1 почти все соло а уж точность подросла очень хорошо на истуканчиках
а так народ чето страх потерял, опять пошли дерзкие прорывы по полям как таких не покарать....
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Если честно, на СРМ-машинах стало просто жутко неприятно играть. Мало того, что дистанция урона мизерная, так еще и не дамажит нифига. Придется пока все конфиги с СРМ в качестве основного оружия поставить на полку.
Может оно и к лучшем, срм были панацеей клоза, зачем нужны ас20, лбх например, с которых чёто надо пыхтеть целиться, если можно расщепить за 2-3 залпа срмками просто по силуэту меха.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения