Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 464 из 1057<  1 ... 461  462  463  464  465  466  467 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
slim7778 писал(а):
если вернется время срм до начала этих тупых патчей, и я готов буду это оспорить

не о чем спорить. Баланс конечно не идеальный, но наконец-то играбельный. Как раз сегодня играл и СРМ-ным центурионом, и джагером с 20-ками. И там, и там все хорошо. Теперь рулят ларджи и пипцы :lol:

Добавлено спустя 1 минуту 2 секунды:
Spyke писал(а):
skatenok ягер с 20 только XL?

категорически ни за что. Уж лучше СТД200, чем мгновенная смерть от одной альфы каждый второй раунд.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Spyke с XL он хотя бы бегает :D

А так можно и как руби со стандартным ползать :-)
Каждый выбирает как умирать :-) Я всеже часто выживаю :-)

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2012
Shadow Angel
Пятьсот-двести метров это клоз? Всегда считал, что клоз это 180 и меньше...

Добавлено спустя 4 минуты 36 секунд:
Кстати, не знаю, что это было, но мне вернулись мои прежние 60fps. На тех же дровах. Единственное, что делал - перезагружал комп.

_________________
Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.

экс-Председатель Союза писателей имени G-Man'a


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
Tiger.711 писал(а):
Единственное, что делал - перезагружал комп.

сон зло :-)
Tiger.711 писал(а):
Пятьсот-двести метров это клоз? Всегда считал, что клоз это 180 и меньше...

я пачку срм могу положить на 200м весьма точно и сделать бобо, после 2 пачки обычно уже очень сильно бобо становиться ;)
а некие клозовые атласоводы вполне себе на 300м раздают :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Tiger.711
может, БП барахлит?

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2012
Ну, дистанцию от 180 до трёхсот метров я, всё-же, считаю средней дистанцией. До километра - дальней дистанцией. Больше километра - снайперской.
Хотя на стандартизацию не претендую.

А так - да, обычно когда атласы до двухсот метров ко мне подходят, они сильно побитыми бывают. До рыжего торса.
А там уже можно и медаками добавить к последнему залпу.

Точнее, до нерфа так было. И перед патчем. Потому как после патча и до нерфа мой свалкер атласа разбирал со второго залпа - максимум... хедшотами О_о
А после нерфа я лодочку поставил на прикол и докачиваю K2

rubidiy
Всё может быть. Непрерывно работать три года... Почему бы и нет. Пойду стрессы погоняю.

_________________
Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.

экс-Председатель Союза писателей имени G-Man'a


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
Shadow Angel писал(а):
я пачку срм могу положить на 200м весьма точно и сделать бобо, после 2 пачки обычно уже очень сильно бобо становиться

мог, тогда раньше http://www.youtube.com/watch?v=_jYE8DJe ... e=youtu.be :-)

а ведь шикарно мы лэнс сыграли клозовый, пуги почти перестали тогда тоннелями ходить, видимо боялись встретить 8-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
После того как порезали СРМ все СРМ конфиги скатились в гамно. Особенно обидно за ДС. Сейчас для меня самый сильный Атлас это Атлас Д с тремя большими лазерами и парой УАС5. Весьма универсальный боец.

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Да, на Сталкере 5M SRM'ном уже так просто против Атласа не выдешь...

Добавлено спустя 5 минут 57 секунд:
XAM писал(а):
Атлас Д с тремя большими лазерами и парой УАС5. Весьма универсальный боец.

На БК мало места остается, или охлад хреновый получается с тремя LL


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
XAM мне всё же нравится Д-ДС с 2 УАП, 2 БЛ и 3 стриками. Он удобен тем, что лайтов без проблем ловит, а также не страдает от увеличения дистанции до 270 м.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Вот такой D получился AS7-D
AC/20 + 2 ASRM + 3 LL


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
CJ Murdoc а вот срмки в нем уже лишние, без них и охлад и дпс лучше, а вариант ХАМа еще лучше:)

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
CJ Murdoc писал(а):
На БК мало места остается, или охлад хреновый получается с тремя LL

20 двойных хиткинков?:) Или сколько там с СТД300 и торсом без ракет. БК 100 на 2 пухи - этого достаточно если стрелять наверняка.
Hil писал(а):
мне всё же нравится Д-ДС с 2 УАП, 2 БЛ и 3 стриками. Он удобен тем, что лайтов без проблем ловит, а также не страдает от увеличения дистанции до 270 м.

У меня ДС со стриками, 2 ЛЛ и АС20. С парой УАС5 как то грустно изза нехватки БК для УАС5.

Добавлено спустя 3 минуты 50 секунд:
Вот мой Д.
AS7-D
Единственное - брони на фронте больше. На ногах также по 65 чет народу понравилось ноги пилить :)

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
XAM писал(а):
С парой УАС5 как то грустно изза нехватки БК для УАС5

У меня 6 тонн к УАП и 2 тонны к стрикам.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
Hil писал(а):
У меня 6 тонн к УАП и 2 тонны к стрикам.

Цена? Слабый движок и порезанные хетсинки?

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
XAM
Движок СТД300, ХС почти все, что можно (18 штук) - охлад 1,41. Цена - порезанная броня рук (44) и ног (41). ИМХО, не так страшно, в руки мне стреляют очень редко, все пилят полуторс, а от случайных и сплэшевых попаданий 44 плиты достаточно. Ноги - реже редкого кто-то пилит. Иногда, правда, снайперы издалека мажут и попадают в ноги. Но нечасто, и урон "на излёте" невелик.
За все бои у меня был только один случай, когда мне на Атласе выбили ногу. Зато торс пилят все.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
XAM писал(а):
Вот мой Д.AS7-D

А ну так у тебя вообще без ракет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
Hil
Смысл есть. Но по ногам - ну слишком они слабые у тебя. Я и сам не прочь попилить чужие ножки :)
CJ Murdoc писал(а):
А ну так у тебя вообще без ракет.

Так в этом то весь Смак.

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
CJ Murdoc ракеты щас мусор и надо делать упор в энерго-баллистические конфиги, и атлас D тут выигрывает во всем даже без ECM

_________________
Ацкий Сотона!


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
Sergejh не мусор. Просто имбой перестали быть. Я раньше если на Кате А1 в обоих вариантах (5 АСРМ6 или 6 СРМ6) вышел в клоз, всё, ни один ассолт меня уже не мог победить. Даже до патча, который сделал дамаг сплэшевым, после которого все мехи стали выноситься максимум двумя залпами из 6 СРМ6 в упор. Сейчас, конечно, А1 уже не выносит 1 удачным залпом среднего меха, но всё-таки дамаг приличный вполне. Если их чуть погодя апнут по дамагу процентов на 20-25, будет самое то.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 464 из 1057<  1 ... 461  462  463  464  465  466  467 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan