Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
slim7778 писал(а):
если вернется время срм до начала этих тупых патчей, и я готов буду это оспорить
не о чем спорить. Баланс конечно не идеальный, но наконец-то играбельный. Как раз сегодня играл и СРМ-ным центурионом, и джагером с 20-ками. И там, и там все хорошо. Теперь рулят ларджи и пипцы
Добавлено спустя 1 минуту 2 секунды:
Spyke писал(а):
skatenok ягер с 20 только XL?
категорически ни за что. Уж лучше СТД200, чем мгновенная смерть от одной альфы каждый второй раунд.
Shadow Angel Пятьсот-двести метров это клоз? Всегда считал, что клоз это 180 и меньше...
Добавлено спустя 4 минуты 36 секунд: Кстати, не знаю, что это было, но мне вернулись мои прежние 60fps. На тех же дровах. Единственное, что делал - перезагружал комп.
_________________ Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.
Пятьсот-двести метров это клоз? Всегда считал, что клоз это 180 и меньше...
я пачку срм могу положить на 200м весьма точно и сделать бобо, после 2 пачки обычно уже очень сильно бобо становиться а некие клозовые атласоводы вполне себе на 300м раздают
Ну, дистанцию от 180 до трёхсот метров я, всё-же, считаю средней дистанцией. До километра - дальней дистанцией. Больше километра - снайперской. Хотя на стандартизацию не претендую. А так - да, обычно когда атласы до двухсот метров ко мне подходят, они сильно побитыми бывают. До рыжего торса. А там уже можно и медаками добавить к последнему залпу.
Точнее, до нерфа так было. И перед патчем. Потому как после патча и до нерфа мой свалкер атласа разбирал со второго залпа - максимум... хедшотами О_о А после нерфа я лодочку поставил на прикол и докачиваю K2
rubidiy Всё может быть. Непрерывно работать три года... Почему бы и нет. Пойду стрессы погоняю.
_________________ Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
После того как порезали СРМ все СРМ конфиги скатились в гамно. Особенно обидно за ДС. Сейчас для меня самый сильный Атлас это Атлас Д с тремя большими лазерами и парой УАС5. Весьма универсальный боец.
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
XAM мне всё же нравится Д-ДС с 2 УАП, 2 БЛ и 3 стриками. Он удобен тем, что лайтов без проблем ловит, а также не страдает от увеличения дистанции до 270 м.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
CJ Murdoc писал(а):
На БК мало места остается, или охлад хреновый получается с тремя LL
20 двойных хиткинков?:) Или сколько там с СТД300 и торсом без ракет. БК 100 на 2 пухи - этого достаточно если стрелять наверняка.
Hil писал(а):
мне всё же нравится Д-ДС с 2 УАП, 2 БЛ и 3 стриками. Он удобен тем, что лайтов без проблем ловит, а также не страдает от увеличения дистанции до 270 м.
У меня ДС со стриками, 2 ЛЛ и АС20. С парой УАС5 как то грустно изза нехватки БК для УАС5.
Добавлено спустя 3 минуты 50 секунд: Вот мой Д. AS7-D Единственное - брони на фронте больше. На ногах также по 65 чет народу понравилось ноги пилить
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
XAM Движок СТД300, ХС почти все, что можно (18 штук) - охлад 1,41. Цена - порезанная броня рук (44) и ног (41). ИМХО, не так страшно, в руки мне стреляют очень редко, все пилят полуторс, а от случайных и сплэшевых попаданий 44 плиты достаточно. Ноги - реже редкого кто-то пилит. Иногда, правда, снайперы издалека мажут и попадают в ноги. Но нечасто, и урон "на излёте" невелик. За все бои у меня был только один случай, когда мне на Атласе выбили ногу. Зато торс пилят все.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Sergejh не мусор. Просто имбой перестали быть. Я раньше если на Кате А1 в обоих вариантах (5 АСРМ6 или 6 СРМ6) вышел в клоз, всё, ни один ассолт меня уже не мог победить. Даже до патча, который сделал дамаг сплэшевым, после которого все мехи стали выноситься максимум двумя залпами из 6 СРМ6 в упор. Сейчас, конечно, А1 уже не выносит 1 удачным залпом среднего меха, но всё-таки дамаг приличный вполне. Если их чуть погодя апнут по дамагу процентов на 20-25, будет самое то.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения