Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
CJ Murdoc писал(а):
Так он же работает только на уже наведенные мехи, или нет?
Работает как круговой радар. У меня на нем ещё продвинутые сенсоры стоят. Бой был - начало чтото в спину долбить - посмотрел - красная метка, крутанулся - ворон с ЕСМ. Он меня кружить, я за спиной вижу как он бежит по радару. Как он не петлял - всё равно встречал его фронтом. Кстати у Атласа Д 3 слота под феньки, а у ДС 4. Сразу видно кто из них боец, а кто штабная крыска
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
Leonator писал(а):
А ничего, что у комгвардии куча мехов еще Звёздной Лиги? 1 техлевел IS им значительно уступает, да и второй тоже, но уже не катастрофически.
Стандартные модели внутренней сферы. Из эксклюзивов только Крабы и вариации на Экстерминатора. Обвес пилота Комгвардии - может и классный по стандартам внутренней сферы, но во всем остальном теже самые мехи тех же мохнатых годов выпуска.
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2009 Откуда: СПб
CJ Murdoc Чёта, пугов-то я и не видел, давно уже. Разве, ДФ какой выползет . А триалы... Вдвоём, с одним кастомом им не справиться пожалуй. iG0Lka skatenok Блин, эта карта... Ощущение, что половину боёв провожу без карты и тагов, в последнее время. Осеня глупо ощущаю себя Может клиент снова выкачать?
Последний раз редактировалось goower 27.03.2013 13:19, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Откуда: MO
goower я по этому глюку грешу на дрова к радику, ибо очень напоминает слет обработчика типа текстур. У тебя же тоже 79 серия, ты сейчас на каких дровах там сидишь?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
XAM Не совсем. И список у тебя очень короткий. Достаточно открыть сценариопак 1685 Тукайид, и обнаружится, что у КомСтара было много весьма интересных шасси, плюс рефиты (кланбастеры в частности, специально под Тукайид). Вот чего у великих домов не сохранилось к 3050 году: Блэк Найт, Чемпион, Гусар, Кинг Краб, Вайверн, Гильотина... см. стр. 27. У домов машинки 3025-3050 годов, а вот многие СОЗЛовские повымирали за 3 века всеобщего мордобоя. Танк Алакорн Mk.VI также только у комгвардии был. Еще учитываем, что в Лиге Свободных Миров, когда к власти пришел лжеМарик, у КомСтара были эксклюзивные поставки, остальным продавали даунгрейд. Уже позже, с Синдикатом, откуда была Шарилар Мори, были совместные разработки. http://www.sarna.net/wiki/Category:Comstar_BattleMechs целая категория.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
Leonator писал(а):
Еще учитываем, что в Лиге Свободных Миров, когда к власти пришел лжеМарик, у КомСтара были эксклюзивные поставки, остальным продавали даунгрейд.Уже позже, с Синдикатом, откуда была Шарилар Мори, были совместные разработки.
ппц какая богатая история... напридумывали же... мне вот интерсно кто всю эту хрень придумал в таких подробностях?
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
iG0Lka А ты думал Собсно, хотя сейчас, к примеру, Ваха намного популярнее, саму концепцию детально проработанного мира с развивающимся таймлайном все слизали у Бэттлтеха.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2009 Откуда: СПб
skatenok Да, похоже что ты прав: AMD Catalyst 13.3 BETA 3 (12.100.17.0 March 18). Как раз по времени совпадает. Уже так отвык от проблем с дровами , ладно откачусь..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
Leonator писал(а):
Не совсем. И список у тебя очень короткий.
Работаем по памяти Но я к тому, что машины комстара в целом соответствовали общему уровню Сферы. Как бы кланы сами на это намекают, не делая разницы между машинами сферы. Да и тот же самый Головорез вполне себе существовал и у Комстара и у Государств.
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
вы, раз такие знатоки, скажите тогда, какой мех будет последним Ассаултом внутренней сферы? Четвероногих не будет, поздние мехи отметаем, остаются все "человекообразные". Из них чем-то выделяется только Longbow, как еще один мех поддержки.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения