Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 472 из 1057<  1 ... 469  470  471  472  473  474  475 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
XAM писал(а):
Циклоп фактически дублирует Атласа

вот и я о том же
XAM писал(а):
Баньши

имхо дублирует Авесома. :?:

есть еще BattleMaster, у которого 2 баллистических слота симметрично в полуторсах. А разрабы упорно говорят, что менять нынешнюю систему хардпоинтов не собираются. Выходит, что могут дать нам его под конец, чтобы воткнули таки две АС20 в ассаулта вместо двух машинганов. :?:

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
rubidiy писал(а):
есть еще BattleMaster
врятли он будет ибо ансин

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Sergejh тут еще нельзя забывать, что не было 95 тонника, а это баньши.
Вот Циклоп точно вряд ли будет зачем нужен 90 тонный атлас :-)

Добавлено спустя 1 минуту 26 секунд:
rubidiy Ансинов точно не будет, это разрабы четко заявили, да и права им точно не пробить.
баттл мастера соответственно тоже.

И Баньши не клон авесома, а бегающая такая турель с пипцами и баллистикой

_________________
http://blackspikes.ru


Последний раз редактировалось skatenok 27.03.2013 15:10, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
skatenok в принципе логично, как раз будет мех в который можно воткнуть 400-ый движок, забыл про прыткого херо авесома :D

_________________
Ацкий Сотона!


Последний раз редактировалось Sergejh 27.03.2013 15:16, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Sergejh писал(а):
врятли он будет ибо ансин

почему изначально и спросил у знатоков. :-) Что такое ансин? :oops:

Добавлено спустя 1 минуту 55 секунд:
skatenok писал(а):
тут еще нельзя забывать, что не было 95 тонника, а это баньши.

а вот это да. Это действительно сильный аргумент в пользу Баньши.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
rubidiy http://www.sarna.net/wiki/Unseen почитай - как я понял это мехи заимствованные из других вселенных

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Sergejh
ок. Спсб. Значит Longbow тоже - не вариант.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
Sergejh он не совсем ансин, он ресин. http://www.sarna.net/wiki/BattleMaster

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.03.2006
Откуда: Kiev
Хочу асолта с нормальной баллистикой, что бы можно было поставить 2 АС-20 :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
Hil писал(а):
он не совсем ансин, он ресин. http://www.sarna.net/wiki/BattleMaster

http://www.sarna.net/wiki/Unseen
Оригинальный вариант как раз Ансин. Жаль с Мародером так же вышло. Мне нравилась эта горбатая кувалда.
особенно Мародер 2 в МВ4.

Добавлено спустя 32 секунды:
_VM_ писал(а):
Хочу асолта с нормальной баллистикой, что бы можно было поставить 2 АС-20

Королевский краб. До сих пор надеюсь на него :)

Добавлено спустя 1 минуту 26 секунд:
http://www.sarna.net/wiki/King_Crab

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Прикинул в ява мехлабе. В 95 тонн отлично укладываются 280STD, 520 единиц брони, 2 x AC/20 + 6 ammo, 2 x ASRM6 + 3 ammo, 2 x MedLas.
Получился бы отличный мех!


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
_VM_
Все хотят. ;)
Я бы предпочел три гаусса для отстрела с дистанции.

CJ Murdoc
-1 тонну ракет, +1 тонну снарядов, и будет неплохо.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Hil писал(а):
Я бы предпочел три гаусса для отстрела с дистанции.

Под 3 Гаусса минимум 100 тонн надо, это если броню сильно не резать, на уровне 450-500 единиц, чтобы хоть немного на БК осталось.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
CJ Murdoc хмм?
45 т. Я со скрипом натягивал 6 АП2 (36 т) или 4 УАП5 (36 т) и 7 тонн БК в ягера, с его 65 тоннами. +9 тонн на Гауссы влезло бы даже в 85-тонник. А уж в 90-то точно. Хитсинки уж точно не были б нужны...

Добавлено спустя 14 минут 36 секунд:
Хотя с т.з. сбалансированности 2 гаусса (жел-но в руках, меньше риск, что их выбьют) и 2 ЕРППЦ интереснее. В таком раскладе можно набить кучу хитсинков и поставить нормальный движок без проблем.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Hil
Читай внимательно:
CJ Murdoc писал(а):
это если броню сильно не резать, на уровне 450-500 единиц


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
_VM_ писал(а):
Хочу асолта с нормальной баллистикой, что бы можно было поставить 2 АС-20

:ok:
ждем дашку с 4 суас10 :gun:
сколько же плача будет от пугов :super:
там вроде 6 баллистослотов может 6 суас5 поставить :?:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2012
Shadow Angel
И получится тоже самое, что егерь с четыремя UAC5

_________________
Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.

экс-Председатель Союза писателей имени G-Man'a


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
Tiger.711 писал(а):
И получится тоже самое, что егерь с четыремя UAC5

неа, абсолютно не тоже самое, нормальная броня, бк и охлад, а не пара альф в пулоторс и давай досвидания ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
Кхм... Парни, засветите кто-нибудь стату по картам, вот такую:
#77
Особенно в рандоме кто бегает(есть такие вообще?). Альпы надо подтянуть, с ривер-сити уже не придумаешь ничего... :-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
goower
мало играл но ривер тоже проклят :fingal:
#77


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 472 из 1057<  1 ... 469  470  471  472  473  474  475 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan