Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Но в целом вчера хорошо поиграли. С учетом того, что Альпы и Дезерт уже начинали подбешивать.
за исключением того клозового позора на ривере , проиграли 3-4боя за вечер что совсем не плохо, а тебе предлагали взять лрм а то и правда пустыня и горы даже меня хоть и на лазерах да надоели, Альпы еще ничего но новая карта для крысоснайперов с ерппц
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
Мне Фрукты с 3 ппч/2ппч+гусь надоели уже давно. Но конфиг действительно удачный. Вот Сталкер такой - это ненормально. Но бесит меня другое. Пару раз шел по пустыне и в меня палили, попадали везде, это было нормально. Но когда несколько раз четко в ЦТ или полуторс с АС20 сходу в оранжевую структуру... Аимботеров много, факт. Сверхметкие снайперы за счет своих способностей в природе существуют, но это штучный заказ природы, не верю, что они все в МВО сбежались. Надо хотя бы легкую тряску от прыжковых двигателей ввести, сразу будет видно, кто её честно перебарывает корректировкой мыхой, а за кого все делают. Жаль, Ask for Devs 35 закончились 2 часа назад.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Shadow Angel писал(а):
последний бой на срм, мда.... неиграбельны теперь они 2раза в рожу ягерю а у него броня желтая , и кое где слегка оранжевая
Я бы не сказал, что неиграбельны... по 400-500+ дамага при нормальном бое (читай: если не убили сходу) на Кате А1 я привожу... вопрос только в том, что до патчей это было бы 1000 - 1100 дамага, и вероятность выживания падает очень заметно (раньше вылез - убил - убежал, а теперь вылез, раздал, огреб, спрятался полуживой). Но смысла в аппаратах с 2-3 СРМ-ками уже немного. Особо не дамажит.
Добавлено спустя 1 минуту 34 секунды: slim7778 автоприцел это. Дописывают патчик к клиенту, и машинка сама наводится на врага.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
Shadow Angel писал(а):
за исключением того клозового позора на ривере
Ну что поделать если некие перцы поддержки на лазерботах не смогли составить конкуренцию своим коллегам, перешедшим в клоуз? И кстати не сделал скрин где наши ленсы были вместе? Что то я даже не помню сколько ты там дамага нанёс? 49?
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Я бы не советовал считать всех аимботерами. Играл несколько раз в одном ленсе с кадетами RJF - так они приспокойно ставят хедшот атласу на фрукте 3D. Без всяких аимботов, чистый скилл.
_________________ Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
Tiger.711 Ага, а когда тебе на Альпах в движении по склонам со ~150 метров из UAC/5 точно выпиливают ЦТ, а полуторсы остаются нетронутыми это тоже "чистый скил"?
Я могу из ER PPC за 1,5 км попасть в движущийся мех, несколько раз подряд. Но попасть за 1,5 км несколько раз подрят в тот же компонент - это уже откровенное читерство!
Последний раз редактировалось CJ Murdoc 28.03.2013 10:58, всего редактировалось 1 раз.
CJ Murdoc Не сталкивался с таким, честно говоря. Я просто говорю, что есть те, кто способны так играть. Правда, они играют с пипцами и гауссом, по принципу "уан шот - уан кил"
_________________ Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
Tiger.711 А из PPC, почему-то, хэдшоты ставить вообще получалось считанное, по пальцам одной руки, количество раз... То-ли они такие толстые, что в кабину непролазят, то-ли хз... При том, что у меня на PPC конфигах over 200K Mech XP Даже Гауссом проще хэд влепить.
CJ Murdoc Из пипцы даже я, ЛРМ-щик, относительно часто ставлю хедшот всяким катапультам. Вся проблема в том, что целиться надо торсом, а не кружочком, вот это - сложно...
P.S.: "Относительно часто" это примерно в 10-15% случаев.
_________________ Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
Tiger.711 У тебя на твоем железе какой FPS? Интересуюсь потому что у меня видео такое же, а вот проц планирую поменять. Сйчас у меня в простое до 50, а при жустких битвах, когда на экране много мехом проседает до 10, в среднем 20-30
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Кстати о птичках. Проверил, как работают ЛБ-Х. Нет там никаких нескольких стволов. Стандартный ствол, вот боеприпас там нестандартный, типа шрапнели. Хотя как вариант был и обычный.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
Tiger.711 писал(а):
Играл несколько раз в одном ленсе с кадетами RJF - так они приспокойно ставят хедшот атласу на фрукте 3D. Без всяких аимботов, чистый скилл.
Сколько не сталкивался с RJF всё заканчивалось их проигрышем. Лично моего Атласа хедшотили за почти 1000 боев ровно 1 раз. Из пары АС20. Кстати начинается то, чего я так боялся - джамп снайпинг. Изобретение буржуев - заныкаться за пригорком и прыгать. А с нашим пингом мы лучше не сможем. Большие карты под этих засранцев. Вчера понравилось на Альпах - стою на горке - мне с максимальной дальности прилетают Гуси, пипцы - а дамага нет. Забавное ощущение
Sergejh писал(а):
по бэку LBX могла стрелять также и обычными снарядами
Было бы кошерно. Но все игровые реализации ЛБХ стреляли именно шрапнелью.
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
Tiger.711 писал(а):
Я бы не советовал считать всех аимботерами. Играл несколько раз в одном ленсе с кадетами RJF - так они приспокойно ставят хедшот атласу на фрукте 3D. Без всяких аимботов, чистый скилл.
Как докажешь, что у них не было аимбота? Ты за плечом в реале стоял? Аимбот в спектаторе не виден, как не видна и конкретная группировка его оружия. Трансляции от клиента не ведется, это сервер прикидывает, как должен выглядеть его экран. Как раз RJF у меня вызывают сильные подозрения после одного боя в Ривере. А что они рассыпаются, если смять строй сильным ударом, этих подозрений не рассеивает.
Я верю, что есть скиллованные игроки, а у меня кривые руки, но! Когда сам прыгокатафрактом пытался играть, то вынужден был отметить, что выцеливать локацию нереально, бьешь по силуэту. А когда стреляешь при падении с прыжка, выстрел часто летит в ногу. Конечно, упреждение, опыт, руки... Но сам факт, что дыра есть и никаких античит действий в игре не ведется, и массовых банов не проводится, вынуждает сомневаться в честности врагов в условиях вседозволенности. Мне это не нужно по очень простой причине: я уже влил в аккаунт некоторое кол-во денег и рисковать им не собираюсь.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2011 Откуда: Калининград Фото: 0
Leonator дада сначала они убирали деревья и крутили настройки чтоб дальше видеть, а теперь может и аимботом обзавелись... интересно в новоиспеченных MWO лигах какой-нибудь античит используется? или там все на доверии? (а то наши задумались об участии, но пока стремаются)
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения