Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 474 из 1057<  1 ... 471  472  473  474  475  476  477 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
XAM писал(а):
Но в целом вчера хорошо поиграли. С учетом того, что Альпы и Дезерт уже начинали подбешивать.

за исключением того клозового позора на ривере :D , проиграли 3-4боя за вечер что совсем не плохо, а тебе предлагали взять лрм :haha: а то и правда пустыня и горы даже меня хоть и на лазерах да надоели, Альпы еще ничего но новая карта для крысоснайперов с ерппц :bandhead:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Мне Фрукты с 3 ппч/2ппч+гусь надоели уже давно. Но конфиг действительно удачный. Вот Сталкер такой - это ненормально. Но бесит меня другое. Пару раз шел по пустыне и в меня палили, попадали везде, это было нормально. Но когда несколько раз четко в ЦТ или полуторс с АС20 сходу в оранжевую структуру... Аимботеров много, факт. Сверхметкие снайперы за счет своих способностей в природе существуют, но это штучный заказ природы, не верю, что они все в МВО сбежались.
Надо хотя бы легкую тряску от прыжковых двигателей ввести, сразу будет видно, кто её честно перебарывает корректировкой мыхой, а за кого все делают.
Жаль, Ask for Devs 35 закончились 2 часа назад.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
Leonator писал(а):
Аимботер

можешь пояснить, что это такое? тоже офигевал от точности прыгунов.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
Shadow Angel писал(а):
последний бой на срм, мда.... неиграбельны теперь они 2раза в рожу ягерю а у него броня желтая , и кое где слегка оранжевая :facepalm:

Я бы не сказал, что неиграбельны... по 400-500+ дамага при нормальном бое (читай: если не убили сходу) на Кате А1 я привожу... вопрос только в том, что до патчей это было бы 1000 - 1100 дамага, и вероятность выживания падает очень заметно (раньше вылез - убил - убежал, а теперь вылез, раздал, огреб, спрятался полуживой).
Но смысла в аппаратах с 2-3 СРМ-ками уже немного. Особо не дамажит.

Добавлено спустя 1 минуту 34 секунды:
slim7778 автоприцел это. Дописывают патчик к клиенту, и машинка сама наводится на врага.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
Shadow Angel писал(а):
за исключением того клозового позора на ривере

Ну что поделать если некие перцы поддержки на лазерботах не смогли составить конкуренцию своим коллегам, перешедшим в клоуз? :haha:
И кстати не сделал скрин где наши ленсы были вместе? :) Что то я даже не помню сколько ты там дамага нанёс? 49? :haha:

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2012
Я бы не советовал считать всех аимботерами. Играл несколько раз в одном ленсе с кадетами RJF - так они приспокойно ставят хедшот атласу на фрукте 3D. Без всяких аимботов, чистый скилл.

_________________
Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.

экс-Председатель Союза писателей имени G-Man'a


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Tiger.711
Ага, а когда тебе на Альпах в движении по склонам со ~150 метров из UAC/5 точно выпиливают ЦТ, а полуторсы остаются нетронутыми это тоже "чистый скил"?

Я могу из ER PPC за 1,5 км попасть в движущийся мех, несколько раз подряд.
Но попасть за 1,5 км несколько раз подрят в тот же компонент - это уже откровенное читерство!


Последний раз редактировалось CJ Murdoc 28.03.2013 10:58, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2012
CJ Murdoc
Не сталкивался с таким, честно говоря. Я просто говорю, что есть те, кто способны так играть. Правда, они играют с пипцами и гауссом, по принципу "уан шот - уан кил"

_________________
Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.

экс-Председатель Союза писателей имени G-Man'a


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Tiger.711
А из PPC, почему-то, хэдшоты ставить вообще получалось считанное, по пальцам одной руки, количество раз... То-ли они такие толстые, что в кабину непролазят, то-ли хз...
При том, что у меня на PPC конфигах over 200K Mech XP
Даже Гауссом проще хэд влепить.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2012
CJ Murdoc
Из пипцы даже я, ЛРМ-щик, относительно часто ставлю хедшот всяким катапультам. Вся проблема в том, что целиться надо торсом, а не кружочком, вот это - сложно...

P.S.: "Относительно часто" это примерно в 10-15% случаев.

_________________
Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.

экс-Председатель Союза писателей имени G-Man'a


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Tiger.711
У тебя на твоем железе какой FPS?
Интересуюсь потому что у меня видео такое же, а вот проц планирую поменять.
Сйчас у меня в простое до 50, а при жустких битвах, когда на экране много мехом проседает до 10, в среднем 20-30


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
Кстати о птичках. Проверил, как работают ЛБ-Х. Нет там никаких нескольких стволов. Стандартный ствол, вот боеприпас там нестандартный, типа шрапнели. Хотя как вариант был и обычный.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
Hil много стволов у ультр, а LBX это просто гладкоствольная пушка по-моему

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Если совсем по-простому LBX10 - это дробовик


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
CJ Murdoc по бэку LBX могла стрелять также и обычными снарядами

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
Tiger.711 писал(а):
Играл несколько раз в одном ленсе с кадетами RJF - так они приспокойно ставят хедшот атласу на фрукте 3D. Без всяких аимботов, чистый скилл.

Сколько не сталкивался с RJF всё заканчивалось их проигрышем. Лично моего Атласа хедшотили за почти 1000 боев ровно 1 раз. Из пары АС20.
Кстати начинается то, чего я так боялся - джамп снайпинг. Изобретение буржуев - заныкаться за пригорком и прыгать. А с нашим пингом мы лучше не сможем. Большие карты под этих засранцев.
Вчера понравилось на Альпах - стою на горке - мне с максимальной дальности прилетают Гуси, пипцы - а дамага нет. Забавное ощущение :)
Sergejh писал(а):
по бэку LBX могла стрелять также и обычными снарядами

Было бы кошерно. Но все игровые реализации ЛБХ стреляли именно шрапнелью.

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Ну так и дробовик может трелять пулей ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
CJ Murdoc писал(а):
Ну так и дробовик может трелять пулей

Ежу понятно :) Но факт есть fuck :)

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Tiger.711 писал(а):
Я бы не советовал считать всех аимботерами. Играл несколько раз в одном ленсе с кадетами RJF - так они приспокойно ставят хедшот атласу на фрукте 3D. Без всяких аимботов, чистый скилл.

Как докажешь, что у них не было аимбота? Ты за плечом в реале стоял? Аимбот в спектаторе не виден, как не видна и конкретная группировка его оружия. Трансляции от клиента не ведется, это сервер прикидывает, как должен выглядеть его экран.
Как раз RJF у меня вызывают сильные подозрения после одного боя в Ривере. А что они рассыпаются, если смять строй сильным ударом, этих подозрений не рассеивает.

Я верю, что есть скиллованные игроки, а у меня кривые руки, но! Когда сам прыгокатафрактом пытался играть, то вынужден был отметить, что выцеливать локацию нереально, бьешь по силуэту. А когда стреляешь при падении с прыжка, выстрел часто летит в ногу. Конечно, упреждение, опыт, руки... Но сам факт, что дыра есть и никаких античит действий в игре не ведется, и массовых банов не проводится, вынуждает сомневаться в честности врагов в условиях вседозволенности.
Мне это не нужно по очень простой причине: я уже влил в аккаунт некоторое кол-во денег и рисковать им не собираюсь.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
Leonator дада сначала они убирали деревья и крутили настройки чтоб дальше видеть, а теперь может и аимботом обзавелись...
интересно в новоиспеченных MWO лигах какой-нибудь античит используется? или там все на доверии? (а то наши задумались об участии, но пока стремаются)

_________________
Ацкий Сотона!


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 474 из 1057<  1 ... 471  472  473  474  475  476  477 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan