Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 475 из 1057<  1 ... 472  473  474  475  476  477  478 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2012
CJ Murdoc
В простое 60fps, в клозе с несколькими лайтами, под градом LRM на ривер сити на воде возле нижнего города поймал просадку до ~45fps.
Проц разогнан до 4,7GHz, видео до 900MHz; Играю без сглаживания, тени - медиум, постпроцессинг - выключен.

Добавлено спустя 2 минуты 16 секунд:
Leonator писал(а):
Как докажешь, что у них не было аимбота?

Они промахивались.
Leonator писал(а):
выцеливать локацию нереально, бьешь по силуэту.

Мало играли. На трёхпипцовом я спокойно в прыжке попадаю в ЦТ.

_________________
Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.

экс-Председатель Союза писателей имени G-Man'a


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
на самом деле определить аимбот на глаз можно, но столкнувшись с ним несколько раз подряд. На днях столкнулись с таким явлением. Вынесли нашу 3-ку по очереди и каждого мгновенно. 100% не дам, но когда все трое ложатся от двух мехов не то что быстро, а за секунду, то это вызывает много вопросов. В остальных случаях определить его в MWo сложно, т.к. умираешь один раз, и определить насколько правдоподобно конкретный враг выбивает компоненты не представляется возможным. Сейчас аимботы имеют возможность тонкой настройки. Так сразу и не определить.
Насчет одиночных хэдшотов особо вряд ли стоит переживать. Все бывает. Моему Джагеру вчера хэд из пипцов прилетел через кроны деревьев. Видимости кокпита 100% не было. Но бывает... Я и сам, бывает, делаю хэдшоты сам того не желая. Просто целюсь в ЦТ, а вдруг - хлоп! - и мех мгновенно упал, хотя еще небитый был.

Добавлено спустя 5 минут 10 секунд:
Tiger.711 писал(а):
Они промахивались.

тоже не аргумент. Вероятность точного попадания тоже задается.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Tiger.711
ОК, убедили. Ну планида значит так сложилась. Сначала в твоем сообщении меня смутило, что раз кадеты такие меткие, то основной состав должен быть вообще годлайкнутым. А этого я не слышал. ну да фиг с ним. Как всегда, распространенность какого-л. явления в слухах обычно преувеличивается.
Но ввести тряску во время прыжка необходимо, прыгоснайперы уже загубили сетевую игру предыдущей части серии.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
Если бы они сделали номральный спектатор моде и килкамеру то по крайней мере можно было бы палить читеров.
но
во-1 рыбам судя по всему не хочется вообще думать о читерах и тем более о защите от них.
во-2 исходя из во-1 они придумывают всякие отмазки типо аимбот неможет чото там учесть и компенсировать в их распрекрасном коде...

пока хомяки и так хавают и никакой читинг не влияет на приток бабла они ничего делать не будут.

иборыбы

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Leonator писал(а):
Но ввести тряску во время прыжка необходимо, прыгоснайперы уже загубили сетевую игру предыдущей части серии.

лазерботы должны помочь в принципе. Да и пенять на прыги во время командного боя как-то нелепо. Значит надо бежать всем в клоз и заставлять их жалеть о тоннах, потраченных на прыги и РРС. То, что в рандомных матчах это может стать проблемой, похоже на правду но в очень небольшой степени. Такая тактика требует скилла. Это вам не дебилы с ЛРМ-ами, которые прознали, что их слишком баффнули, и сервера на две недели забились однокнопочными криворукими нубами, которые иначе-то и убить никого не смогут...
А теперь представь, что разошелся слух о том, что при задействовании прыгов прицел не трясет... и чО? :-) Все соберут своих катафрактов или кого там еще, напромахиваются, сыграют пару раундов с дамагом не больше 200 и выбросят эту затею.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
iG0Lka писал(а):
иборыбы

'cause fishes :D


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
#77



пиастры пиастры

http://www.metacafe.com/watch/9305056/m ... _download/

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
:lol: однако теперь рыбам точно бабло не светит

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
iG0Lka
а тебе не приходила в голову мысль, что спектатор мод спровоцирует подсказки о местоположении противника, его состоянии и вооружении в 100% случаев при игре с голосовой связью. Сами разработчики (в отрыве от данной темы) говорили, что сейчас большинство игроков заходит на сервера в группах. Одиночек не так много.
Выводы сделанные по поводу того, что разрабам плевать на читы, дабы не выглядеть нелепыми, требуют более подробных разъяснений. Это из чего вытекает? Из отсутствия античита? :haha: Отдать борьбу с читами на откуп условному панкбастеру означает умножить количество читеров на 1000. :lol:
Может, надо меньше охотиться на ведьм? :-) За несколько месяцев только один раз наткнулся на подозрительную точность. Для меня это - главный показатель борьбы с читами. На данный момент их в игре практически нет.

Добавлено спустя 3 минуты 49 секунд:
iG0Lka писал(а):
пиастры пиастры

и чО? Если так уверен, то опробуй на своем аккаунте. Чего бояться-то? Все равно же не попалят. :ok:

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
В общем, чтобы закрыть для себя эту темку, вышел еще раз на CTF-3D
#77
Ничего выдающегося. Но машинка сильно зависит от хода игры. И тут без камикадзе, который ломанется навстречу, принимая на себя удары, не обойтись. И то не факт, что не зря помрет.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.02.2003
Откуда: Апрелевка
Фото: 0
Мне одному показалось, что сейчас пошла мода на уничтожения меха отпиливанием обеих ног? Очень уж часто такое вижу... ЦТ не тронут почти, зато ног нет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
TEXHO/IOr писал(а):
Мне одному показалось, что сейчас пошла мода на уничтожения меха отпиливанием обеих ног? Очень уж часто такое вижу... ЦТ не тронут почти, зато ног нет.

:lol: не показалось, я сам прусь с этого. При том, что броня на ногах зачастую действительно спилена, но это со стороны врага в 90% случаев - приговор самим себе. Ноги имеет смысл выносить медам и конечно лайтам. А когда пытаются выпилить ноги АТЛАСУ!!! или даже Сталкеру :lol:

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Лично я не вижу никакой проблемы в прыгающих снайперах. Всегда можно обойти, спрятаться и т.д.
Да, неприятно, но не смертельно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2012
TEXHO/IOr
Нефиг срезать броню на ногах. Я тоже их отпиливаю, если вижу, что они краснеют после первого же попадания.

_________________
Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.

экс-Председатель Союза писателей имени G-Man'a


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
rubidiy В выпиливании ног ассаултам есть полезное свойство. Нога, что спереди, что сзади, что сбоку всегда доступна и дамажится одинаково.
Вышел ты Атласу в спину и понимаешь что в спину не запилишь, после залпа он развернется, и твоя альфа пропала... А вот нога будет так же доступна. Но это имеет смысл только если есть куда спрятаться потом... На Фрозен сити тактика удобная, много укрытий.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
rubidiy писал(а):
и чО? Если так уверен, то опробуй на своем аккаунте. Чего бояться-то? Все равно же не попалят.

ты что такой резкий? :D
мне пиастыры не нужны у меня их так хоть зопой жуй... я ж играю на одном и том же конфиге и мехов новых не покупаю...

На счот читеров, имхо любое замалчивание это нездоровая фигня.
на счет подсказок, в мво это не критично т.к. в большинстве случаев и так известно где злодей а также его вооружение и дамаг по слотам.

на ведьм я не охочусь, т.к. пока что мне на читеров в мво пофиг. правда в отдельных случаях бывают сомнения, но это не критично.
но я считаю что система противочитинга должна быть.

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
CJ Murdoc писал(а):
Да, неприятно, но не смертельно.

тоже так думаю, но если быть объективными, то надо еще подождать введения европейских серверов. Не известно, как мы запоем, когда пинг уже не будет влиять на регистрацию попаданий РРС и не будет задержки выстрела связанной с сетевым кодом.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Фишка в том, что прыгающий снайпер - узкоспециализированное оружие, эффективное только при определенных условиях, а именно: маломаневренная, позиционная война дистанционным оружием против разрозненных сил противника. И даже при таком раскладе, один на один такого снайпера на 3F c 4-мя ER PPC завалить не составляет труда.
А вот вывалился наш клозовый лэнс из тоннеля за спинами снайперов и что дальше... много они успеют своими 2-3 пиписями навоевать?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
iG0Lka писал(а):
ты что такой резкий?

извиняюсь, если показался резким. :beer: Но сути дела не меняет. Чтобы что-то утверждать, надо предоставить какие-то доводы. Загуглить "аимбот для мИхвариора" - не довод. :D
iG0Lka писал(а):
На счет читеров, имхо любое замалчивание это нездоровая фигня.

никто не замалчивает. Их спрашивают, они отвечают. Мониторинг читов постоянно ведется. Как именно борятся - вопрос технический. Поэтому отвечают в общих чертах, и совершенно понятно объясняют, что подробно отвечать не будут. Это более чем логично, если помнить, что борьба ведется своими методами, и разглашать их означет дать подсказку к их обходу.

Система античитинга на то и система, она широко распространена, а значит, более рентабельна в плане взлома. Кому надо тратить уйму времени на постоянное взламывание отдельно взятой игры (снова, снова и снова), когда можно ломануть
GameSpy или PunkBuster и продавать читы на десятки игр???
Если ты обратил внимание, то в Баттлфилде сейчас отлов читеров тоже происходит скорее сторонними системами слежения за серверами, нежели Панкбастером. Сервер по БФ3 к которому ничего кроме РВ не прикручено, считай, никак не защищен.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
rubidiy писал(а):
Загуглить "аимбот для мИхвариора" - не довод.

я и не доводил... - это вы же спорили, а я только картинку показал :laugh:

ну если все так хорошо как ты говоришь то и замечательно.
если читеры повылазят тогда и будем обсуждать, пока читеров имхо немного.

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 475 из 1057<  1 ... 472  473  474  475  476  477  478 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan