Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
теперь на картах типа сити и там где дальность не очень большая, стало хорошо ер ларджами играть т.к. злодеи нихрена не видят, раньше они в инфрареде отлично видили, а счас нихрена не видят и можно их спокойно пилить... счас эпик бой был, мы с криком в тс вдвоем сидели и в конце дорезали всех, причом я почти морковкой уже был... #77
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Добавлено спустя 43 минуты 38 секунд: Сейчас пошёл в бой без HUD'a... Завалил одного сокомандника и одного дженнера. Оказывается, с без HUD целиться проще. Ноги у женьки на раз два ларджами отвалились.
Добавлено спустя 49 минут 25 секунд:
Сам тоже словил баг с 12ю игроками
#77
Однако, бой закончился, когда вынесли восьмерых из них.
Добавлено спустя 7 минут 27 секунд: Не, нафиг, играть не возможно.
_________________ Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
iG0Lka писал(а):
это конечно очень важно чтобы уютно было насаждать добро
Тебе походу других не понять, сам при любом раскладе баланса чистый энергетик. Но нельзя быть более уважительным к другим? Такое ржание уже легко воспринять как хамство.
Нашел еще баг: иногда сам отключается режим термо и найтвижна, чтобы включить снова, надо кнопку 2 раза тыркать.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Но нельзя быть более уважительным к другим? Такое ржание уже легко воспринять как хамство.
вы еще подеритесь
Leonator писал(а):
иногда сам отключается режим термо и найтвижна
во 2бою поймал, но это ладно, а вот когда зум залипает и ктото тебя начинает сбоку пилить вот это попа, судорожно жмешь переключение реакции нет, зато через 5-10сек он очухивается и начинает скакать
Leonator писал(а):
Пока ракеты не починят
вышел таки на 5м, не господа это полный п...ц, меня фулового убил триальный д раза с 4 я ему проковырял броню, ну думаю вот сейчас еще один залп и прощай 20, а потом еще один залп, и еще один, с 3 раза таки оторвал ему голую структуру после чего благополучно слег, срм в такое уг еще не опускали, и удивляться нечему что засилье однокнопочных попрыгунчиков сейчас лрм тоже хлопушки вполне сносно пережил 3пачки лрм50 вообще без амс броня стала всеголишь оранжевая
Добавлено спустя 2 минуты 6 секунд:
CJ Murdoc писал(а):
Гаусс сейчас пообще хрустальный
кстати мне почудилось или лазерам хп понерфили только мне бронь сняли с полуторса и все что там стояло отваливается, раньше отваливалось только на красной структуре
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2012 Откуда: Майкоп
Вот делов натворили. Черный термовижн, они откуда его взяли то? Где в каком бреду такое можно было придумать? В него вообще ни чего не видать. Еще из того что сразу бросилось в глаза: уменьшение вертикального хода прицела торса. Теперь с торса чуть ли не только в горизонтальной плоскости можно стрелять.
Черный термовижн, они откуда его взяли то? Где в каком бреду такое можно было придумать?
а вот как шагающий 15м дом растворяется в новом термовижене на дистанции ~600м это точно по нашему, теперь чтобы когото увидеть на 600-700м надо ломать глаза в нормал моде
зашел к пиндосам на форум, ох и бурлит теперь даже неф0наты помалкивают про "бету" даже объвы пошли о продаже легендарок
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
Leonator писал(а):
Такое ржание уже легко воспринять как хамство.
ты што, какое хамство? я же не над тобой лично смеялся, а над имхо несоответствием во фразе. просто имхо совершенно не согласуется слово уютно и огромные неповоротливые мехи на планетах с суровыми непригодными для жизни условиями имхо уютно это место где тебя ничто не беспокоит, где можно раслабиться... а тут мало того что агресивная как правило среда так тебя еще и убивают огромными мехами, а ты об уюте говоришь Может ты имел ввиду некомфортно?
Добавлено спустя 9 минут 9 секунд:
Shadow Angel писал(а):
кстати мне почудилось или лазерам хп понерфили
хм... а мне показалось что чуток добавили наверно от пинга зависит, и кстати вчера заметил что небольшой лагшилд появился опять - атлас шел вправо перпендикулярно мне, я стрелял по его голове, т.к. в последнее время тупо стараюсь всех хедшотами убивать, на мое удивление отвалился его правый полуторс, т.е. дальний по ходу движения...
у меня проблема только с прагающими на близком растоянии - тупо торс верх не поднимается да и удерживать на одной точке ппц сложно. с дальними проблем нет им наоборот очень удобно впиливать в торс во время их прыжков. после 4-6 прыжков, перестают прыгать так как торс без брони уже...
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения