Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
CJ Murdoc прежде чем крутить надо понять куда и что Если у тебя моник на MVA матрице то можно не крутить, а просто посмотреть чуть сбоку. если матрица тн или тф то можно пободаться. если ips то все настраивается без проблем.
возможны три варианта настройки самого моника. калибровка настройка видеокарты в панели её управления.
но во первых надо настроить сам моник. методик несколько, вернее критериев. я использую следующий - яркость белого должна быть совершенно комфортной - чтобы можно было хоть 20 часов сидеть и без проблем (у меня именно так кстати) проще всего это контролировать по какому нить тексту открытому в ворде например или блокноте, черный текст на белом фоне. глазам должно быть совершенно комфортно ни ярко и не темно.
тут нюанс в том что для разных типов матриц параметры яркость и констрастность влияют на разные так сказать свойства. напрмиер у ips повышение яркости повышает не только уровень светлых но и уровень самых темных... а вот повышение констрастности повышает только уровень светлых. поэтому при настройке ипс желательно выставлять яркость как можно меньше чтобы уровень чорного т.е. при rgb 0.0.0 был как можно меньше. а яркость выставлять контрастностью.
самое простое это в настройках видео карты сделать наклон прямой, задающей вход выход, с меньшим углом. если не видно белых то опускаем чуть чуть верхний правый конец, если не видны квадратики на чорном то чуть чуть приподнимаем левый конец.
Добавлено спустя 33 секунды:
Shadow Angel писал(а):
профиль, не
не. я профиль посмотрел хрен там что поймешь
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
ахренеть просто 31сенчури батл а я как крот по рамочкам в ночном городе стреляю
Всё правильно. Тепловое зрение даёт картинку только тёплых объектов. Или надо чтобы тепло распространялось на десять километров? За восемьсот метров при +10 градусах тепло уже почти не регистрируется даже выскочувствительной аппаратурой. В тёплом воздухе или на морозе - ещё меньше.
Ночное зрение как у них - со сдвигом видимого спектра - постигает та же участь, ведь оно в инфракрасный спектр сдвигается. А про сверхчувствительные матрицы и многоуровневое светусиление во вселенной батлтек не слышали, потому что эту технологию только лет пять назад начали применять как ПНВ.
_________________ Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
Shadow Angel ипс это хорошо. для начала я бы советовал поставить яркость в ноль, а потом увеличивая констрастность подобрать яркость белого комфортную. после этого если калибратора нет, то либо в настройках видекарты изменить наклон как я сказал... упссс... заглянул в настройки, там только движки... а раньше можно было на "графике" регулировать... ну стало быть для чутьчуть убираем контраст и чутьчуть добавляем яркость.
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
#77 жесть я без карты и без маркеров мехов вообще, только прицел был
Добавлено спустя 2 минуты 29 секунд:
iG0Lka писал(а):
для начала я бы советовал поставить яркость в ноль, а потом увеличивая констрастность подобрать яркость белого комфортную.
в ноль слишком темно, у меня гдето на 20-25% она стоит, тогда комфортно и на глаза яркостью не давит, а так мне только через панель видюхи регулировать, настроек у моника нет своих
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2010 Откуда: Петрозаводск
извините за подставу ребят, но сегодня играть категорически невозможно. постоянно теряется соединение с игрой, причем я вижу что происходит, но мех неуправляем, не стреляет и постоянно телепортируется.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
Shadow Angel писал(а):
профиль можно воткнуть
кстати раньше была такая прога - адобе гамма, она позволяла построить профиль моника. и это было значительно лучше чем по дефолту. есть и другие программы которые в качестве измерителя используют глаза узера. попробуй ими.
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
Shadow Angel писал(а):
его надо подцеплять через винду или сторонний софт
да. в винде его надо выбрать дефолтным, но на всякий случай луше его дополнительно подгружать. и кстати есть нюанс, я точно не уверен, но кажется при запуске мво профиль слетает на дефолтный, и его надо дополнительно подгружать, после загрузки игры. возможно это не мво а бф3 сбрасывает... я не исследовал... у меня на раб столе лежит ярлык на картинку тестовую которую я давал и ярлык на загрузку профиля, поэтому если я вижу по картинке что профиль слетел то тыкаю ярлык его загрузки
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
при запуске мво профиль слетает на дефолтный, и его надо дополнительно подгружать, после загрузки игры
вово, не только мво, а в большинстве игр слетает, да и приложения тоже его не особо любят, я поначалу развлекался, потом надоело и забил на это дело, чуть настроил через дрова в 99% меня устраивает везде
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
пока рыбы делают вид что читов нету их уже во всю продают www.artificialaiming.net/forum/mwo_hacks.php
Добавлено спустя 1 час 37 минут 19 секунд: Счас бой был на турмалине, нашол прикольную позицию. наверху. первый раз за один бой поставил 3 хедшота подряд - атлас, катя и сталкер
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
пока рыбы делают вид что читов нету их уже во всю продают
не смыслишь ты ничего в коммерции они не делают вид, они их и продают, мы же не хотим брать прем, а цена как раз месячный прем, самые безрукие и покупают п2в читы с временной подпиской, докатились
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения